在游戏里也能玩社交 这些手游里的社交软件不仅能破案还能撩妹
现在这年头,恐怕年轻人是没几个不使用社交软件的了,就连爸妈玩起微信也是溜溜的~这不,这些游戏中也将社交软件作为游戏的一部分玩的溜溜的,不仅能破案还能撩妹,真是玩得666~
《音乐世界2》
《音乐世界Cytus II》作为雷亚的音游,音乐方面可以说是很优秀了。而在剧情方面,它并没有像许多线性游戏一样把世界观设定像教科书一样一股脑灌输给玩家,而是把世界观分解成了各种碎片,隐藏在游戏的细节中等待玩家去自己挖掘。
这款游戏中有一个类似微博的内置系统iM,游戏中的角色会像真正活着的人一样在iM分享自己生活和工作中的点点滴滴。而每条iM下还存在各种有趣的留言,值得一提的是,这些iM信息都是可以真正进行点赞与分享的。
游戏通过iM上的各种碎片化信息和角色之间某些支离破碎的对话片段一点点把这个赛破朋克式的世界在玩家们面前揭开。随着流程的推进,线下世界的管理局、A.R.C、前代文明等各种线索逐渐被引出,这个世界的文化形态和真相也在玩家们面前逐渐立体。
《异次元通讯》
《异次元通讯》系列包含游戏包含5个主线章节及2个番外篇,官方建议主线章节按顺序食用~故事主要讲述主角在逃亡过程中,只能传送信息跟你联系,在与主角交流过程中逐步了解事件的来龙去脉,并帮助主角脱险。
游戏完全采用模拟现实通讯,所以请注意你的消息,主角随时可能需要你的帮助。另外主角也需要睡眠时间以及活动时间,你需要等候主角上线才能继续进行对话交流。
《生命线》
《生命线》是我玩过的第一款文字对话类游戏,我相信玩过的人无不为那个叫泰勒的家伙牵肠挂肚,因为这游戏实在是太优秀了!后面还出了生命线系列的非常多的游戏,大家可以自行搜索。
这游戏还有一个特点:实时性,也就是他会去做其他的一些事情,在这期间他没空给你发信息,就像是在现实生活中,每一分每一秒。你与这个话唠就在这些文字中建立了一种羁绊,他不再是一堆堆数据,对你而言,他就是一个活生生的人,是你的朋友。
《流言侦探》
《流言侦探》是一部可以玩的侦探小说,讲述了十个中国年轻人的人生故事。创新的游戏类型。将侦探小说的阅读体验和互动游戏结合。深刻复杂的故事。专门为此游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。
游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天。
《被囚禁的掌心》
《无法触碰的掌心》是日本Capcom女性向恋爱养成游戏《被囚禁的掌心》中文版译名。游戏中,玩家们将通过手机屏幕,与被囚禁在孤岛收容所中的青年晴人互动,通过他的种种回忆和想法,逐渐去解开曾经的故事。
游戏主要是通过查看监视器来查看男主,不过手机通讯也做得很棒,电话录音什么的非常期待。
《秘密关系》
《秘密关系》系列是短讯风格恋爱游戏。简单的说就是通过短信“同时”来撩各种小姐姐和小哥哥,是的,重点是“同时”。所以游戏可以说基本上是渣男和绿茶婊的故事。只通过短信就能撩一大波人想想也是很带感的~
K歌社交软件“音遇”走红:上线2月挤掉小红书排第二 能游戏竞技
9月份上线的音遇在两个月的时间里就挤进了App排行前5。
文 | 铅笔道记者 石榴
一款叫做“音遇”的K歌社交软件在2个月的时间里就挤进了App Store社交类应用免费榜前三,排名一度超过微信微博和小红书。
音遇于9月20日上线,从实时流量监控排行显示,10月6日至11月5日,音遇曾下线一个月,再上线时便一路飙升,最高时在社交类应用免费榜排行第2,应用总榜中位列第8。近半个月,音遇排行稳定在社交类免费榜前5,在应用宝显示,安卓用户下载量已有37万+,爱思助手中苹果用户下载量达203万次。
音遇12月11日实时排名,位于免费应用榜第39名,免费社交榜第5,名,免费总榜44名。
这款“以歌会友”的软件,与娱乐软件“唱吧”和“天天K歌”类似,以唱歌为主题形成一个社交圈,但兼具游戏属性,强调社交。其软件界面简单,色调活泼,颇有点KTV点歌的感觉。 它有三种游戏模式:劲歌抢唱、热歌接唱和全民领唱。
音遇首页
进入劲歌抢唱环节,有7种不同风格的歌曲专场可供用户选择,如中华小曲库、情歌专场、KTV必点、皮皮神曲等。 用户选择其中一个专场后,便进入房间匹配环节,2秒左右就能匹配6位在线玩家组建一个房间。为了让用户都处于在线状态,每个玩家点击准备后才能开始。如果有一名玩家没按准备按键,则重新匹配玩家组建房间,以减少用户的等待时间。
进入房间后,系统会随机播放歌曲,屏幕上会显示歌曲名和这首歌的片段歌词。 旋律播放几秒后,便有3秒倒计时。用户可以抢唱这首歌的这个片段旋律,谁先抢到谁唱。其中一位用户唱歌时,其他用户聆听,可以发表评论,也可以赠送礼物。一个片段演唱完毕,AI自动识别用户所唱片段。用户如果成功抢唱,便获得金币。每轮有12首歌曲,12首歌曲抢唱完,最后会按照抢唱成功次数排名。每轮结束,用户需退出该房间重新匹配。
音遇“劲歌强唱”环节,主打竞技和拼手速。
热歌接唱与抢唱类似,就是将抢的环节变成轮流接唱。 在全民领唱模式中,用户可以选择任意歌曲唱出歌曲片段,然后让大家pick投票。以周计票,票数最多的用户可以成为“领唱”,就会成为“劲歌抢唱”和“热歌接唱”的领唱。为了让用户文明游戏,音遇会为用户设置信用值。以100分为初始信用值,用户有不良行为会被扣分,并有惩罚。
与唱吧和全民K歌不同的是,音遇的K歌模式是与其他用户实时同步,没有后期修音,呈现自然与个性的一面,歌曲也仅是片段演唱,演唱成功的标准也较低。通过抢唱和接唱,增加了软件的游戏、竞技和互动性,不大强调音律动听。
但是其社交属性较弱。 比如,用户不能自由组队,只能关注某用户,无法加用户为好友,两者便无法私信交流。“跟好友说不了话,怎么个社交?”有网友表示疑问。
音遇的玩法相较其他社交App参与感更强,开发难度也更大。 自媒体“新榜”表示,音遇其实是通过游戏化的设计,给用户“不得不唱”的理由,甚至在某种程度上,从社交切入,花样“逼”用户生产内容,进而让用户形成长期关系。
音遇作为一款新软件,还存在很多不足。 据用户测评表示,音遇曲库单一易重复。歌曲分类简单,分类维度粗狂。
在App的底部评论中,有网友疾呼需要新增古风歌曲,“十五人血书求古风歌模块!现在里面的歌有很多我们都不会,有时候一轮都没人会接,希望能出古风歌的专栏,比如仙剑奇侠传三同人歌和原创古风歌”他还表示可玩性较差,希望能多加一些房间,也可以提高房间人数,这样就可以十几个人组队去玩。
有观点认为,音遇作为一款基于唱歌的App,还是绕不开音乐版权的问题。 目前在音遇涵盖的曲库中,抖音的歌曲占了大部分,而抖音也曾因为版权问题遇到过不少麻烦。有媒体表示,前不久,抖音已先后与多家唱片及词曲版权公司达成合作,包括环球音乐、华纳音乐、环球词曲、太合音乐等公司。抖音曲库应该已经扩展到千万首。
AI语音识别技术是音遇一大技术亮点。 据用户反馈,其AI识别并不完善,导致用户给出差评。
公开资料显示中,音遇的开发团队是北京有三逗科技有限公司。 该公司成立于2017年8月,法定代表人为任元。个人资料显示,他是一名头条系创业者。
这家公司同样也是“66键盘”的开发者,任元是CEO。官方介绍,“66键盘”是一款专为手游打造的输入法软件,堪称“游戏怼人键盘辅助神器”。它可以自定义文字与表情,还可以设定快速回复,且不会屏蔽文字,使用便捷。
由于音遇官方表示不愿接受采访,对于音遇背后更多的情况并未浮出水面。 音遇更新速度快,最新更新停留在2天前。据音遇官方微博透露,音遇的新功能还在测试中,App还在完善。
编辑 | 吴晋娜 校对 | 王子公主
被誉为社交神器的王者荣耀,为何能成为年轻人聊天话题中的常客?
《王者荣耀》出圈后,迅速成为了在年轻人圈子里的话题中心,像微博、知乎和B站等年轻人聚集的社交网站,关于《王者荣耀》的话题热度也总是名列前茅,阅读量和关注量都相当惊人。
同样的现象也出现在现实生活中,不少年轻人都通过《王者荣耀》的话题来拉近人与人之间的关系,俨然成为新一代的新型社交方式,渗透进各个社交场合。举个简单的例子,每当一群熟悉的朋友聚在一起的时候,总会不可避免地谈到王者,或是干脆直接来一把。
同时《王者荣耀》也是强力的社交破冰利器,尤其是对于那些拥有社交恐惧症的朋友来说,如何和刚认识或不熟的人交谈成了他们头疼的问题,但如果对方也玩《王者荣耀》,那基本就不用担心遇到没话找话说的尴尬情况。
顺便一提,这招对女生也有效,由于《王者荣耀》易上手的特性,在不怎么玩竞技类游戏的女性玩家中也有极高的普及度。使用《王者荣耀》作为试探,也很容易投入对方的话题好球带,达到不错的第一印象,甚至之后发展成CP的例子也不在少数。
在通过《王者荣耀》的社交中,围绕游戏诞生的各种黑话也形成了独特的亚文化,像是“猥琐发育、别浪”、“稳住,我们能赢”、“集合,准备团战”等不仅成为了玩家在游戏和日常生活中的口头禅,同时不少黑话也成功出圈,成为了网络流行文化的发端,逐渐被大众接受和使用。
《王者荣耀》本身也是话题的制造者,依靠游戏本身深厚的内容沉淀与创作积累,它的一举一动为玩家提供了源源不断的谈资,每次新活动或新皮肤公开,玩家都犹如过年一般,保证着极高的用户粘性。
除开游戏内容本身,《王者荣耀》衍生内容的讨论度也不低,像是电竞赛事、同人动画番剧、游戏直播等。这里面的用户未必是《王者荣耀》的玩家,但正是通过这种对其他圈子的辐射,《王者荣耀》成功将潜在用户与内容生态覆盖到了各个圈层。
由于《王者荣耀》自带流量的体质以及强大的造梗能力,让其始终担当年轻人的话题王者和社交利器。这一切的背后,离不开《王者荣耀》这个IP本身所散发出来的内容活力,可以说它成功跳脱了游戏这个载体,以大众舆论空间里的文化符号这个新形态,成为更多年轻用户们日常生活中的一部分。
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