拒绝无聊,11款美食游戏等你玩
呆在家的这么多天
是不是每天更离不开手机了我们又挖了11个美食小游戏
让你更加专注的玩手机...
提示:以下游戏手机端均可下载
1
烹饪发烧友
经营类游戏
这是立陶宛一家游戏开发公司设计的模拟烹饪游戏,它也是模拟经营的玩法,制作食物来赚钱,然后升级装饰优化餐厅和厨具设备才能通关和升级其他餐厅。
它的优点在于一个游戏里就有几十个特色餐馆,从蛋糕店、中餐馆、寿司店、印度餐厅、早餐店到鸡尾酒吧花样特别多,任务小关卡很多但不难,每开一家新餐馆需要耗费一定数量的钻石,游戏的食物画面和制作都做得很精致诱人,不容易玩腻也不舍得删。
2
食物语
拟人向手游
一款中华美食拟人的女性向手游。玩家将在游戏中扮演食神的后代,穿梭在各个时空来寻找丢失的食谱和秘籍,解决冒险途中的各种艰难和敌人,守护食神的名誉。
比较适合女生玩的养成游戏。脑洞比较大的是这个游戏把40多道中华传统美食拟人成了各种美男子美少年,客官您要和北京烤鸭约会还是要守护扬州炒饭呢(不对劲),画风很华丽梦幻,而且配音阵容很强,阿杰、杨天翔、宝木中阳、苏尚卿这些声优大咖都献声了。
3
可口的披萨-美味的披萨
经营类游戏
独立游戏工作室TapBlaze开发的一款模拟经营类游戏,玩家将经营一家自己的披萨店,做出各种披萨来满足顾客的需求。
开餐厅的游戏很多,但去年这款小游戏却成了热门,它的画风很美式呆萌,从点单到做披萨切披萨都是一个横屏的流水线,顾客点单的要求特别多有时候还要猜他点的是什么,如果做出喜欢的口味还会获得花式称赞,但就是挣钱不容易,每天都亏损。。。
4
培根配万物!
街机游戏
一款魔性的休闲街机游戏。玩家将扮演厨师,操作煎锅接住培根,然后将培根翻转到各种物品上,制作出各种培根料理!
看似简单,实际很有毒的游戏。画风简约,一条培根,一个平底锅,操作几乎0难度,只需要让培根通过平底锅的物理弹射,让培根盖在物件上就行。而且培根能盖电量、培根盖猫、培根盖名人名言。。。成功盖上之后还有女高音唱歌,总体来说很沙雕很好笑。
5
料理妈妈
任天堂开发的经典烹饪类游戏了,玩家通过游戏的各种提示可以做出各种饭菜。切、煮、炒...都可以在这里得到锻炼。妈妈会给出几种可以做的饭菜进行选择,玩家选择一个后就可以根据妈妈的提示进行制作了。当料理完成后,妈妈会给出分数。
这款游戏虽然画风看上去比较低龄,但基本上是模拟了整个做菜的过程,要在手机上用切、削、烹、炒等虚拟动作做出一道菜,每个步骤都不能出错,每次都玩到手抽筋,有时候还会产生自己会做菜了的错觉(误
6
昭和风情食堂系列
放置类游戏
众多回忆的食堂故事系列,将老奶奶的小小食堂做为舞台背景、以故事方式前进的小店游戏。同一系列的还有《昭和茶馆》、《昭和零食店》和《昭和夏日祭》等,同公司开发的还有《关东煮店的人情故事》。
放置类游戏一般不需要用户有很多操作,所以这个游戏节奏不快,重点也不在于经营美食(但也经常玩着玩着想去居酒屋),它的剧情很感动,每一关会通过和各种客人的对话来了解主线剧情的故事,玩着很治愈轻松,画面做的也很细腻。
7
爆炒江湖
放置类游戏
以中华餐厅为主题的放置型手游。以“客栈”为背景。玩家在自己专属的江湖客栈里,需要接受各种有趣的江湖委托任务,还可以招揽各种江湖人士为己所用。
游戏的任务只要是开店-探索找食材-招募厨师-菜谱-招待客人,画风可爱,跟客人的对话也有点好笑,整体比较休闲,适合睡前玩玩。
8
豆芽人
放置类游戏
Cygame 与GOODROID合作推出的一款放置型类放松游戏。玩家只需要等豆芽们从泥土中长出来然后收获即可。收获完之后它们会重新埋起来然后再长一波。。
也是很无厘头的一款游戏了,如果你的梦想是成为培育豆芽的专家,这款游戏应该很适合,你要专注的通过喷水来培育豆芽,不同的水分、时段都会收获不同品种的豆芽哦(认真脸
9
黑暗料理王
模拟经营游戏
一款关于怪物与美食的模拟经营类游戏,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。
以“黑暗风”为主的经营游戏,整体很重口味也有一些搞笑,玩的时候要将地下这些怪兽身上收割出来的食材,制作成奇葩料理卖给人类食用,各种鬼畜食材随意组合搭配,也能触发隐藏的悬疑剧情。
10
Happy Sandwich Cafe
咖啡厅经营游戏
一款动画风格的模拟经营游戏,游戏中玩家将成为咖啡店的老板销售三明治。
游戏画风是可爱的暖色调。玩具可以制作各种不同的三明治料理,而且三明治的食材搭配非常讲究,搭配过程需要花费心思时间,而且还可以给自己做的三明治取名字,游戏也有贯穿的剧情故事,比较耐玩。
11
洋果子店rose系列
经营类游戏
一款日系风格模拟经营类手游,游戏中玩家需要制作美味的甜品、重建昔日的甜品屋!
比较女生向的休闲游戏,收集材料食谱和制作过程都很有意思,蛋糕画的也是超诱人。点心的种类有好几百种,很杀时间,柜台摆的满满的时候也有满足感。
小女孩在饭店演唱《勇气大爆发》,治愈感满满!
来源:人民视频
视频加载中...
6月30日,河北。小女孩在饭店演唱《勇气大爆发》,声音清脆明亮,治愈感满满!网友:听了真的神清气爽!
早期项目 「东蝉远游」开发模拟餐厅经营类手游The Cooking Show,切入欧美30岁女性用户群体
文 | 宋予
编辑 | 刘士武
GameRes研究报告《2021年模拟类手游研究报告》调查显示,模拟经营类游戏的日活跃用户数(DAU)占整体手游市场的份额增长了7%,应用内购买(IAP)营收增长了1%,绝对增长额接近3亿美元。从地域上看,美国仍旧是玩家在游戏内充值消费最多的地区,IAP增长11%;其次是日本和中国(iOS)。
36氪最近了解到的东蝉远游网络科技(深圳)有限责任公司(以下简称「东蝉远游」)开发了一款名为“The Cooking Show”的模拟餐厅经营类手游,并且已在欧美市场上线。这是一款围绕着美食制作、餐厅经营、换装、模拟装修等多种玩法的休闲益智类游戏,以精细化的美术风格和丝滑的操作手感为核心卖点,吸引各个年龄段的玩家。通过激励用户完成关卡、收集稀有资源、探索新食谱和新玩法,这款游戏在欧美地区的市场测试中获得了积极反馈,用户平均在线互动时长超过50分钟,次日留存超过40%,七日留存为13.83%。
图片由企业官方提供 | The Cooking Show游戏实机截图
联合创始人兼首席执行官陈东亮介绍说,休闲模拟经营类手游的生命周期较长,用户同类别app的装载重复率高、社交需求较低,而且学习成本低、用户粘性和复购率较高。这意味着随着关卡和玩法的迭代,此类玩法将更具趣味性和挑战性,而用户买量成本较低,用户留存、活跃、付费数据更出色。
创始人补充说,2022年休闲模拟游戏市场的总收入已达到160亿美元,且从2017年开始,这个数字一直保持着7.6%至8.9%的增长率,预计到2027年将达到近250亿美元。在同类竞品中,2014年发布的“CookingFever”在2023年的每月下载量仍然达到数百万次,预估月收入超过 100万美金,而2018年发布的“CookingDiary”在2023年的每月平均下载量接近50万次,预估月收入超过200万美金。
陈东亮认为,与上述竞品相比,“The Cooking Show”的差异化竞争优势在于更丰富的玩法和更精彩的剧情。除了传统餐厅经营类游戏所包含的点单、取菜、烹饪、送餐等基本操作,玩家还会收到具有挑战性的特殊订单,完成后可获得丰厚奖励,用户购买新的食材、商店装饰或超能力。此外,「东蝉远游」还为这款游戏设置了养成类剧情,通过展示背景故事、角色之间的性格差异、对话和激烈的冲突,来塑造一个积极向上的主人公形象。“The Cooking Show丰富的剧情不仅能激发玩家的兴趣和好奇心,并且让玩家能够亲身体验到角色的成长历程,增强玩家的代入感和参与度。
图片由企业官方提供 | The Cooking Show游戏实机截图
「东蝉远游」认为,欧洲休闲模拟手游市场的竞争相对较少,市场尚存在发展空间。因此,该公司的首款产品“The Cooking Show”主要切入美国、英国、加拿大等市场,瞄准30+岁女性玩家,主要在App store、Google play、Facebook等渠道推广。这款游戏目前已推出2套主题餐厅,包含200关的设计关卡与 2套无尽关卡。创始人介绍说,在项目早期出海测试中,根据Firebase与GoogleAdMob的数据,广告投放和游戏内购的营收占比约为4:6,随着关卡的迭代和玩法的成熟,预计内购收入占比会逐步增长到70%。
谈及未来发展规划,「东蝉远游」将加快游戏内容的迭代,平均为每一款餐厅主题设计120个关卡,目标是“每2个月更新3款主题餐厅”,以构建一定的变现能力,为后续开发打好基础。此外,该团队将拓宽变现渠道,推出服装、宠物养成、角色卡牌等付费模块,通过“养成类玩法”提升用户粘性,通过“交易类玩法”增强社交属性,进而刺激消费、增加营收。「东蝉远游」还将设计公会竞赛、排行榜等难度较高、周期较长、社交性较强的玩法,以提高用户留存和交互。
图片由企业官方提供 | The Cooking Show游戏实机截图
在团队建设方面,「东蝉远游」将投资于人才招聘,加强虚拟现实与AI方面的人才培养,“为未来的web3.0时代的到来做好准备”。一方面,扩充市场推广与营销团队,尝试与小众KOL合作以建立粉丝群体,加强游戏外的社区交流。另一方面,该团队将借助人工智能技术提高文案、美术、编程、音效、数据分析等工作的效率,并不断优化游戏在视觉、听觉、记忆、操作等方面的体验。
目前,「东蝉远游」正在寻求500万元融资,用于加快游戏的迭代速度,扩大市场推广,并进一步提升用户体验和产品的市场表现。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~