dnf不转职能不能进pk场 DNF假如你想玩一个不转职的角色,你都需要注意的细节,

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DNF假如你想玩一个不转职的角色,你都需要注意的细节,

DNF玩一个不转职角色。

玩一个不转职角色都需要注意哪些呢?现在版本已经无法创建不转职的角色了。假如你也想玩一个,可以试试这个办法,也许对你有用。你可以找到腾讯客服回复"DNF角色找回"碰碰运气,看看能不能找回之前删除的角色。如果你成功找回,那么恭喜你,也可以玩一个不转职的角色了。

·首先我们要做的是升级,不想双开,可以用大号刷"艾尔文泪湖"这个副本。

dnf不转职能不能进pk场 DNF假如你想玩一个不转职的角色,你都需要注意的细节,-第1张图片-蒙胧人生_雅思资讯

·就在艾尔文防线的下边,这个副本会获得很多账绑的材料,可以直接兑换一个随等级提升的传说武器盒子。而且有很多史诗装备盒子也是账绑的可以给小号用,这样即使不转职升级,单刷副本也是非常轻松的。不转职到了五十级就可以偷学技能了。不过只有男鬼剑士,男女神枪手,男女格斗家才可以偷学技能。任务在阿尔伯特那领取,需要去pk场完成。

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·不想麻烦,艾尔文泪湖45层有风云崛起任务完成券,可以直接完成偷学技能的任务。冒险团商店每月有很多升级券,合理安排好,三四天就能满级。

不过大家一定要注意,商城卖的升级胶囊不转职角色是无法使用的。大家不要花冤枉钱,别问我是怎么知道的。

DNF:剧情被重制,PK场不能用无色,这些只有老玩家才经历过

大家知道DNF在刚出几年,其母公司被收购,这是导致后来剧情设定发生了极大的变化与革新的转折点。当时具体情况是背靠三星的Neople公司,凭借着DNF在韩国市场的持续走红,获得了当时韩国游戏巨头Nexon的青睐,最终被其成功收购。而DNF的游戏内容,尤其是剧情故事也随着Nexon的进入,产生了巨大的变化。

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由于DNF国服落后于韩服2年多的版本更新,因此在2008年6月公测后,并没有受到Neople公司被收购的影响,仍按照既定轨迹进行着版本更新。在2008年至2009年的时代,对于大部分玩家而言,DNF是一款推崇操作性的格斗游戏。地图难度高到可以让大神们在僵尸图前,喊着3000一队、8000单带的口号带人过关,也能让人为了一些移速、攻速的加成装备,疯狂地刷烈焰格拉卡、天空城只为爆出一件焚风衣、墨竹手镯。

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2010年1月,DNF国服正式进入Nexon收购后的时代,开启了第五章“进化之光”的更新,吸引了一大批手残党玩家的关注。在Nexon的指导下,Neople公司弱化了DNF游戏的操作难度,对于整体的界面进行了大幅调整,开放了拓展技能栏的便捷功能,大幅减少了DNF玩家的搓招难度。

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在这个全新的时代,你经常能在网吧中看到一部分35级以下的玩家,在PK场中被18级未转职的“新玩家”虐杀。受益于拓展技能栏的出现,使得那些未转职的玩家,轻松能够用数量繁多的全系通用技能,压制在35级以下技能数量十分稀疏的转职玩家,从而兴起了一股跨等级虐杀满级玩家的风潮。

最终,这群18级玩家利用众多小技能打浮空连,跨等级PK的行为风靡全网。这令DNF国服在第五章更新后,逐渐演变出PK不能用无色的潜规则。

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也恰恰在这时,必须要消耗无色才能开启双刀的红眼,受到了其他职业的排挤,非红眼的职业玩家认为在技能栏全面优化的时代,红眼玩家还要仗着无色技能去破坏PK场的平衡,实在太过手残与猥琐。因为红眼在那个单纯的年代,成为了“手残玩家”与“无色狗”的代名词。不知道各位玩家,在当初是否也曾遭遇过“职业歧视”呢?又或者曾在PK时,因为不小心开了无色,急忙打出“快闪开,我按错了!”作为解释的尴尬瞬间呢?欢迎在评论区留言讨论。

DNF:也许会影响PK场,韩服平衡相关改版

作者: 真宣理奈

伴随着男鬼剑士重做,韩服也迎来了一波新的职业平衡,其中有很多形态和机制方面的技能改动,或许在决斗场中也会受到影响,不过现在不确认在决斗场生效的项具体有哪些,但目前先对机制有变动的进行先行记录

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鬼剑士(男)/黑暗武士

* 基本外观更新- 改变鬼剑士(男)/黑暗武士的基本外观

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剑魂

* 流心将添加技能音效.* 流心:刺- 冷却时间增加.(5秒 → 8秒)为了使空中使用时的总攻击力与地面施放时相同,将调整不同武器的空中施放效果。ㄴ短剑:增加多段攻击次数.ㄴ太刀:增加多段攻击次数,降低多段攻击力比例.ㄴ光剑:多段攻击次数增加,多段攻击力比例减少.- 技能现在受到角色的攻击速度影响了,并增加基本技能施放速度.* 流心:跃- 冷却时间增加.(7秒 → 8秒)- 技能现在受到角色的攻击速度影响了.* 流心:升- 冷却时间减少.(9秒 → 8秒)- 当装备光剑时,减少相互硬直。- 技能现在受到角色的攻击速度影响了.* 破军升龙击- 提高了上斩和钝器冲击波的音效.- 装备钝器和巨剑后,蓄力攻击时技能的霸体护甲将持续到结束.* 拔刀斩- 改善技能音效.* 猛龙断空斩- 改善技能特效和音效.- 改善追加斩击触发键的输入时间.

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* 幻影剑舞- 将添加剑风和钝器冲击波的音效.

鬼泣

* 鬼斩- 改善技能特效和音效.ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.

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* 刀魂之卡赞- 改善技能特效

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* 侵蚀之普戾蒙- 改善技能特效.* 残影之凯贾- 改善技能特效- 在[冥炎之卡洛]状态下,空中攻击时,刀刃部分将包含[残影之凯贾]的技能攻击力.* 噬灵鬼斩- 改善技能特效和音效ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.- 蓄力时,额外操作会增加冲刺距离.

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* 鬼影鞭- 改善技能特效和音效.ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.- 改善拉扯敌人的效果.

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* 冰霜之萨亚- 改善技能特效

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* 死亡墓碑- 改善技能特效.- 新功能,当按下前方向键时,墓碑会在前方掉落.ㄴ在使用前方输入时,在技能进行过程中,触发[鬼神解放]时,也会在前方召唤出鬼神.* 瘟疫之罗刹- 改善技能特效和音效.

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* 鬼影闪- 改善技能特效和音效.* 冥炎之卡洛- 改善技能特效.

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BUG修复[冥炎之卡洛] - 修正在[残影之凯贾]状态下,施放[冥炎之卡洛]时,即使没有学会[空中连斩],也可以在空中连续攻击的现象。[鬼影鞭] - 修正偶尔会把敌人拉到背后的现象.

狂战士

* 崩山击- 冲击波范围全等级固定,并且更改范围信息的显示方式.

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* 血之狂暴- 删除减少[十字斩],[嗜魂之手], [怒气爆发]技能冷却时间的功能.ㄴ新增减少[转职系技能]冷却时间的功能(全等级10%,觉醒技能不适用).- 改变[血之狂暴]状态下的地面基本攻击声音.* 十字斩- 在十字斩飞出的同时,它的大小将逐渐增大.- 冷却时间增加.(3秒 → 6秒)ㄴ随着冷却时间的增加,攻击力将进行重新调整.ㄴ调整技能的MP消耗.- 变更未习得血气界限状态的技能特效.

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* 燃烧之血- 删除技能.新技能 - 血之爪痕- 20级新主动技能.- 双手挥剑,斩击前方的敌人.ㄴ通过额外的技能键输入可以触发额外攻击,并通过输入方向键可以向所需的方向滑动.ㄴ只能在血之狂暴状态下使用.

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* 死亡抗拒- 调整精通/上限等级。(10/20 → 1/11)ㄴ由此,调整物理防御力增加量、硬直增加量以及相关增益持续时间数值。- 变更SP消耗量.(20 → 50)- 减少HP恢复所需时间.(2.5秒 → 1秒)- 变更HP恢复量.(1级基准20%)- 变更可发动的HP比例.(35% → 50%)- 施放时,可以在一定时间内增加魔法防御力。(增加数值和持续时间与物理防御力增加量相同)- 添加技能施放音效.* 暴走- 删除嗜魂封魔斩, 血气之刃, 崩山裂地斩 技能的冷却时间减少功能.- 物理/魔法防御力减少数值减少.(10% → 5%)* 怒气爆发- 调整技能的MP消耗.新技能 - 残酷交锋- 30级新主动技能.- 用剑猛斩周围的敌人,然后转身向前旋转,挥剑将敌人斩飞.

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* 嗜魂封魔斩- 技能重制- 在前方的一定范围内迅速吸扯敌人,然后猛烈地打击造成强大的伤害.- 调整技能的MP消耗.

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* 血气之刃- 增加技能的MP消耗.- 将不再消耗HP.* 崩山裂地斩- 增加技能的MP消耗.- 将不再消耗HP.错误修复- 修正了施放[崩山击]技能时,多段下砸部分的命中攻击力异常应用的现象.

阿修罗

* 鬼印珠- 根据初始可习得等级,更改技能树.* 邪光斩- 改善技能特效和音效.

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* 修罗邪光斩- 改善技能特效和音效.- 根据初始可习得等级,更改技能树.

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* 波动爆发- 改善技能特效和音效.ㄴ相应的修改相关技能提示.- 施放技能时会添加气势音效.

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- 爆炎·波动剑* 删除了击中敌人时仅对带有[异常状态]的目标赋予[灼伤]的条件.* 错误修复- 修正了组队游戏时,对攻击范围内的敌人施放[裂波斩]技能时,会间歇性无法命中的现象.

柔道家(女)

* 霹雳肘击

- 可以强制中断基本攻击动作了

驱魔师

* 潜龙

- 在施放技能时,增加了在霸体护甲状态下减少受到的伤害的功能。

ㄴ物理驱魔师-受到的伤害减少20%

ㄴ魔法驱魔师-受到的伤害减少25%

* 断空捶击

- 施放技能时,所有动作都将被赋予霸体护甲效果.

* 狂乱锤击

- 锤击物理武器攻击时,增加冲击波范围判定.

帕拉丁

* 神光盾击- 调整1打和2打的攻击范围至相同

* 神光闪影击

- 减少神光攻击的连续攻击数.(15次 → 10次)

ㄴ随着多段攻击的减少,攻击力将进行重新调整.

龙骑士

* 龙翼突袭

- 攻击范围增加。

- 调整斩击/冲击波的攻击力比例,并重新调整攻击力。

* 爆破龙角

- 可以在空中使用了.

- 修改/添加技能特效.

- 将添加空中版本的流程.ㄴ通过在空中投掷斗气形成的龙角,对敌人造成伤害.

修改技能提示的范围信息说明.(剑气长度比例 → 攻击范围比例)

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这次的改动有很多职业加了很特殊的设定(加范围、减伤、霸体效果等等),所以如果实装肯定很逆天,虽然现在没什么人PK,还是要掂量掂量的吧。

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