银河英雄传 《银河英雄传说》的世界,你不懂!(一)圈子文学,哪里都一样

achunge 光伏 92 3

《银河英雄传说》的世界,你不懂!(一)圈子文学,哪里都一样

按语:大家好,我是老刘,您现在看到的是一位《银河英雄传说》(简称“银英传”)重度沉迷者的PTSD。这篇文章源于网上某大V对《银河英雄传说》的奇谈怪论,以如此轻佻的态度来随意解读银英传,无论如何都是一个至少让我无法接受的事情。所以,再三考虑后,我觉得还是有必要把我所理解的银英传做一个详细的讲解。当然,这个只是我的一家之言,如果讲得不对,欢迎大家批评指正。

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首先,我想问问大家,银英传这部小说是哪种类型的小说?这对于稍微熟悉银英传的小伙伴来说,基本上就是一道送分题。因为官方已经盖章认证了,银英传的官方Title就是“架空历史小说”。但事实真的是这样吗?老刘认为,其实这并不是事实的真相,至少不是事实的全部。在我看来,银英传就是一部非常典型的科幻小说,而且是科幻小说中最常见的一个类型,也就是太空歌剧。

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那么问题来了,为什么银英传一定要把自己称为“架空历史小说”,而不称为“科幻小说”呢?要回答这个问题,我们就得稍微扯一下日本科幻发展史。

可能跟大家想象的不太一样,正统意义上的“科幻”,或者“Science Fiction”,其实是一个很晚近才形成的概念。最早可以追溯到雨果·根斯巴克在1926年创办的《惊奇故事》杂志,这到现在还没有一百年呢!这个杂志的副标题叫“Scientification”。后来,几经演变才有了我们现在广为人知的“Science Fiction”。所以,如果英文直译就是应该叫“科学小说”。我们现在之所以用“科幻小说”这个名词,其实是因为新中国成立后,中国的科幻小说有一个文学传统重建的过程,而这个文学传统的重建是以俄国的同类作品为参照的,而在俄语里,这类作品就叫做“科学幻想小说”,后来简化就成了“科幻小说”。

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当然啦,俄国科幻小说其实也直接或间接地受到欧洲科幻文学传统和美国科幻小说的影响——这个说起来就太复杂了,足够开一门课,讲一个学年了。因为跑题太远,咱们按下不表。

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说到这里,很多小伙伴肯定又不理解了。如果科幻小说是20世纪20年代末才出现的。那我们以前读得凡尔纳、威尔斯的作品是什么?答案很简单,是科幻小说。但是这两位被后世封为科幻小说之父的人,在他们写那些不朽名著的时候,可并不知道,自己写得这个玩意儿叫“科幻小说”。当年凡尔纳跟他的出版商签约的时候,他写得小说的总题目叫“在已知和未知世界的冒险”。也就是说,当年凡尔纳写得是冒险小说,只不过有些是借助科技设备去以往人类从未涉足的领域冒险而已。而威尔斯就更有意思了,他跟另外两位英国作家并称为20世纪初英国小说中的现实主义三杰。换句话说,人家当初根本不把威尔斯的作品看成“科学幻想”,而是艺术夸张。

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英国科幻作家威尔斯

我讲这些的目的是想提醒各位,今天我们讲科幻,其实是一个非常复杂的复合体,或者说在文类概念上它就是一个大帐篷。而对于日本来说,科幻是一种舶来品,但是不是一次性的舶来品,而是在不同的历史时期,有不同的人用不同的“船”反复送来的,而日本这边接货的人也有好几拨,而且他们还发挥工匠精神——拆开以后,看明白了以后,又自己写。但,自造这个过程,往往又是另一波人。这就导致了日本科幻发展史特别的乱。不过,再乱也总能梳理出一个大致的线索。基本上,进入20世纪后,以1945年日本战败为界。1945年以前,日本的科幻可以叫“空想科学”或者“空想科学小说”时代;1945年以后,叫SF时代——当然,如果再往前倒,日本的科幻还有好多稀奇古怪的名字。这个又够开一门课的,咱就也不说了。

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说到这里,可能有人就要说了。老刘啊,我们知道你是搞科幻研究的。但是贩卖了这么多私货,它到底跟银英传和“架空历史小说”有什么关系呀?您还是别着急。这就要说到日本一家鼎鼎有名的出版机构,叫早川书房。咱们当代中国科幻界的一哥——刘慈欣,大刘的《三体》系列就是有这家出版社出得日文版。为什么找这家出版社出三体呢?因为早川书房是日本科幻出版界的扛把子。还是那句话,关于早川书房跟日本科幻的发展,又能开一门课……

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早川书房办公室

总之,大家就知道一件事就行了。从“空想科学”到SF,并不是一个简单的概念转换,事实上是日本科幻小说以美国科幻“黄金时代”的代表作为蓝本进行的一次文学传统的重建。而在这个过程中,早川书房扮演了核心角色。或者说,在20世纪六七十年代,早川书房就是日本SF的大本营。甚至可以认为,当时的日本SF界已经开始形成一个完整的科幻生态链闭环。这个一点也不奇怪,科幻是工业时代的新文类,但是几乎在所有科幻流行的国家,科幻的“小圈子”化都是不可避免的。通俗来说,就是写科幻的、编辑科幻的、读科幻的、搞科幻文学评论、搞科幻研究的,往往就是同一批人。美国如此、日本如此、中国也一样。

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这又是为什么呢?很简单,科幻小说作为一种类型文学,它的类型核心叫“科学性”。当然,这里说的科幻小说的科学性是包括作者自己在作品中给定的能够逻辑自洽的幻想性内容在内的。这个不解释,喜欢科幻的人都懂。

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但是,什么事有利就有弊。科幻圈这种自我抱团,很容易引起的一个问题就是自我封闭。举个例子,《侏罗纪公园》的作者迈克尔·克莱顿,他的大部分长篇小说作品在我们看来,其实都是科幻小说。但,迈克尔·克莱顿和他的出版商从来不说这些小说是科幻小说,而是叫“高科技冒险小说”。为什么?因为迈克尔·克莱顿出道的时候,在美国出版界“科幻小说”已经是一个刻板印象了。

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一般人都认为,只有写外星人、机器人和时间旅行的小说才是“科幻小说”。而且,科幻小说界自己也已经内卷到要有专属的科幻出版社出科幻小说的地步。也就是说,你要说自己的小说是科幻小说,就只有那几家杂志和几家出版社可以选,而科幻作家的成长路径也是框定的,大概来说,你要先在杂志上发短篇科幻,然后争取获奖。如果得到赏识,就可以写连载或者发中篇作品。再有机会才能出版长篇小说等等。这个金字塔也不是谁都能爬得上去的,更何况,金字塔的各个部位上还堆着那么多“老作家”呢!

星球大战银河英雄传游戏测评 经典的衍生品

星球大战银河英雄传是一款包含了目前所有星战角色的手游,玩家可以在这款游戏中使用所有的星战角色,组成自己梦想中的队伍,这款游戏到底怎么样?好不好玩?就让小编的这篇测评来告诉大家!

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星球大战银河英雄传游戏测评

作为全球知名IP《星球大战》的改编手游,本组在画面上保有了星战系列一贯的科技感,科幻背景下设计的游戏场景十分逼真,霍斯、贝思平、塔图因、科洛桑等地也被很好的保留了下来,游戏画面布局合理、均匀,诸如建筑物倒影等细节之处也经得起推敲,总之能够给人一副高大上的感觉。人物角色设计自然不必多说,放着《星球大战》这么一个金字招牌怎能不用,凡是玩家能够在之前的几部星战电影中找到的角色形象在这里全部都有,并且较好的保持了人物的原貌和风格,至少不会出现“卖家展示”和“买家秀”的区别。此外,值得一提的是本作的特效方面,无论是环境特效,还是角色攻击技能特效都做得比较出色,粒子效果十足,打击感很强,就连敌人倒地的动作也经过了精心设计,足以看出单在感官方面开发团队所做的努力。

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星球大战银河英雄传游戏测评

其实作为一款改编作品,剧情方面往往是遭受吐槽的重灾区,继承原作,有人会说你毫无创新能力,只知道消费《星球大战》系列;发挥主观能动性合理想象,有人会说你私自篡改了原作的意图,说你对不起伟大的乔治卢卡斯导演。所以,面对可能带来的压力,本作在设计的时候选择了最为稳妥第三种模式:架空。在游戏中,玩家能够体验到星战的快感,能够看到各路英雄无论光明还是黑暗,都为你战斗,可以看到如达斯·西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,但除了这些,就什么都没有了,这种模式倒是颇有些《炉石传说》、《刀塔传奇》(如果它还活着的话)的感觉。整体的架空,仅仅成为经典的衍生品。

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星球大战银河英雄传游戏测评

本作在任务方面表现的倒是非常的友善,简而言之就是“组人--无脑刷--升级--无脑杀”的一条上升之路,只不过这条道路要比一般游戏走的精彩一些,因为本组在其中设置了很多中玩法,传统的地图副本(包括普通、困难两种模式)已经成为标配,除此之外,船运货物(就是通常说的黑商或者神秘商店)、小队竞技场以及小队酒馆战斗等PVP模式也加入其中,而每一名玩家的团队搭配,技能释放都各不相同,如何能够在复杂多变的战场中大获全胜,还真需要好好思索一番。

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星球大战银河英雄传游戏测评

《星球大战:银河英雄》的战斗操作比较简单,玩家选择想要进的副本,下方会有普通、困难两种模式供玩家选择,每一种所消耗的能量不同,选定后进入小队选取界面,在该界面中,玩家可以在所拥有的英雄中选择5名组队,其中一人将会被设为队长。战斗界面,本作则采用了较为传统的对阵式,玩家只需要在本方进攻轮次的时候,锁定一个地方敌人即可,接下来喝杯茶看戏就好,而且战斗过程一般不会太长,任何时间、任何地点都能拿出来战上几把。

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星球大战银河英雄传游戏测评

值得称道的一点是,本作根据星球大战中的角色属性,将游戏人物区分为光明面和黑暗面,两个势力可以分别组队,并且拥有各自的关卡和奖励,玩家在玩起来的时候也能有更多的选择权,而从两方面介绍这款游戏中的角色,也能使玩家对《星球大战》有一个更深的理解。

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星球大战银河英雄传游戏测评

综上所述,本作在作为一款由《星球大战》改编的游戏,更应该被成为原著的衍生版本,剧情的空洞无疑是这部作品的硬伤,不过好在玩法的多样性、音画方面的良好表现以及光明、黑暗双阵营的设计都非常有趣,值得一玩。目前本作已经在全球双平台上架了,采取下载免费,内部道具收费的运营模式,并且完美支持中文,感兴趣的玩家可以一试。

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史诗巨著归来!「银河英雄传说tactics」登陆DMM页游!

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据最新消息,日本著名作家田中芳树的经典小说「银河英雄传说」将改编制作成网页游戏「银河英雄传说tactics」,由拥有丰富页游经验的DMM网站负责开发运营,预计2015年春上线。

本作将是模拟舰队指挥的RPG形式开展故事,玩家将在详实的原作设定还原下亲身投入到30多年前田中芳树所创造出的那场决定宇宙霸权的史诗战争中!看着开发界面中那些熟悉的身影,你是否觉得热血澎湃了呢?

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小说「银河英雄传说」太空歌剧式长篇科幻架空历史作品,曾先后被动画化、漫画化、游戏化,在fans间拥有极高的人气,被称为“传说中的作品”。 (同时由于小说中主要人物最后几乎全部挂掉,也让田中芳树获得了“杀人王”这一称号……)从1982年11月第一卷单行本问世,五年之间累积发售量达到了 1000万部,到现在跨越了四分之一个世纪。

小说时间设定为人类生存圈扩展到全银河系之未来时空,由于财富带来糜烂,以及政治使人们失去信心,渐渐疏于履行民主之义务,野心家趁机夺权,重 回专制体制,建立“银河帝国”。不满帝制之人民展开逃亡,成立自由行星同盟。从此开始争战达150多年,加上夹在中间之强大经济体——独立城邦国家费沙自 治领,还有背后之黑暗宗教势力——地球教。宇宙历796年/帝国历4871月发生亚斯提会战,莱因哈特·冯·罗严克拉姆和杨威利首次交锋,「银河英雄传 说」之故事从此开始。故事也就以这两大英雄人物,银河帝国“常胜的天才”莱因哈特·冯·罗严克拉姆和自由行星同盟“不败的魔术师”杨威利为中心展开。

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2024-12-06 03:52:32

银河英雄传说是一部经典的科幻小说,被改编成多种形式的作品,最新消息显示,「银英传」将被制作成为网页游戏「Galaxy Heroic Legend Tactics」,由DMM网站负责开发运营。「Galaxy
HeroicLegendTactical」(简称GHL)是一款模拟舰队指挥的RPG游戏,玩家将投身到30多年前的史诗战争中!看着熟悉的人物身影重现于游戏中是否让你感到热血沸腾呢?

2024-12-06 03:55:38

银河英雄传说是一部经典的科幻小说,被改编成多种形式的作品,最新消息显示,「银英传」将被制作成为网页游戏「Galaxy Hero Saga Tactics」,由DMM网站负责开发运营。「Galaxy
Hero Sage Tactics]将模拟舰队指挥的RPG形式开展故事玩家将在详实的原作设定还原下亲身投入到30多年前田中芳树所创造出的那场决定宇宙霸权的史诗战争中!期待这款游戏的上线吧

2024-12-06 04:00:19

银河英雄传说是一部经典的科幻小说,被改编成多种形式的作品,最新消息显示,「银英传」将被制作成为网页游戏「Galaxy Hero Saga Tactics」,由DMM网站负责开发运营。「Galaxy
Hero Sage Tactics]将模拟舰队指挥的RPG形式开展故事玩家将在详实的原作设定还原下亲身投入到30多年前田中芳树所创造出的那场决定宇宙霸权的史诗战争中!期待这款游戏的上线吧