开心牧场游戏 盘点赚钱小游戏3:快乐农场小屋

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盘点赚钱小游戏3:快乐农场小屋

今天我们来说下快乐农场小屋这款游戏试玩感受

游戏适龄:8+

游戏类型:休闲,种菜

广告:广告可以自己选择看或不看,没有自动跳转的广告,不过如果你要想多挣钱还是要看广告的

游戏推荐玩法:可以先升级农作物,把生长时间控制在10分钟以内,然后用全员加速或者一键成熟加速,这样可以提高效率

获取钱的方式有三种,元宝提现,红包提现,农场升级,具体内容可以看下面截图

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游戏主页截图

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农场升级

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元宝提现

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红包提现

人物:游戏里面有小仙女,扛锄头的旺财,小偷三个任务,可以点击他们看广告得红包

升级农田:可以升级农作物,缩短植物生长时间,也可以提高收成比例

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升级农场

宝物换钱:通过收获一定数量的特定农作物,可以解锁不同的宝物,获得宝物后需要自己点击后面的领取红包

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宝物还钱

种菜领钱:收获多少次的植物之后可以解锁红包,也是需要自己手动领取红包

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种菜领钱

一件成熟/全员加速:我觉得这两个功能是一样的,都是看广告,然后全员加速10分钟

钻石:游戏里面可以缩短菜的生长时间,获取钻石的方法可以点击钻石旁边的加号看视频获取,或者看其他任务广告也可能获得

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全员加速/一件成熟

农作物可能遇到三种问题:长虫,生病,浇水,(遇到这三种问题都需要看广告,否则无法收获)

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浇水

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生病

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长虫

汇报下目前收入:3.69元

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假期新玩法!解锁线下版“开心农场”

你想成为“地主”,种出属于自己的红薯吗?近日,上海盒马推出将休闲娱乐和绿色健康相结合的认养农业模式,买家在盒马APP线上认领红薯地后,即可线下解锁农场生活,赶紧戳视频看看。

起垄、开沟……今天(4月30日)中午,嘉定百蒂凯有机农庄种植基地一片热闹景象。记者看到,这里每5平方米就有一块认养名牌,首批认养买家正跟随种植技术人员播种红薯苗。大家表示,选择成为“地主”是因为性价比和丰富的体验感。

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“199元可以买到35斤有机红薯,还能带着孩子体验播种、施肥、收获的全过程,沉浸式接触大自然。”二胎宝妈孙丽说,“这也是一种遛娃的新方式。”

除了有娃族,也有不少年轻人认养红薯地。“虽然我现在买不起婚房,但可以和女朋友先认养一块地,一起收获甜蜜的果实。”市民张恒此前和女朋友玩过线上版“开心农场”游戏,他说,这里仿佛是线下版“开心农场”,治愈又解压。

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现场,也有一些对农业一窍不通的买家担忧种养问题。对此,盒马上海蔬菜采购工作人员陈飞解释道:“每块红薯地均会由专业种植人员料理,消费者可实时监控自己的田地,也可随时预约看望,我们也会定期告知红薯成长情况。”

据了解,红薯地认领商品分5平方米、10平方米两种规格,分别能产出35斤、70斤左右的红薯,整个认养过程分播种期、成长期、成熟期。“6月份,大家可以采收一批红薯叶, 到7月中下旬,就能收获红薯了。”陈飞介绍。

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据统计,首批500块红薯地上线一周就已售出近80%。开展该项目后,百蒂凯有机农庄这段时间的客流量有明显上升。“盒马有庞大的客户群,可以带来很大的客流,我们又有场地、旅游资源等,无疑是一种很好的合作共赢模式。”上海百蒂凯农业科技有限公司总经理顾芮表示,今年双方达成合作协议后,百蒂凯腾出农场大棚内的土地,并安排技术人员打理,盒马则在平台上线红薯地认领项目,并推广百蒂凯的农旅特色项目。

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据悉,盒马还结合百蒂凯有机农庄的资源优势,开发了红薯大讲堂、种植培训、试吃品鉴以及各类农耕体验活动,带领用户体验农业的生产与收获过程,享受农耕生活的乐趣。接下来,盒马将进一步与嘉定相关农业合作社加深合作,结合时令节日开拓更多种植项目。

撰稿:周玉林

摄像:秦建

编辑:沈悦

《牧场物语:橄榄镇》Steam版评测:缺点消失,优点突显

至少现在,它的体验要比最初好上不少。

《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是“牧场物语”系列第25周年的纪念作品,但相比于它的意义之大,其初期Switch版本的质量。却并不能让所有玩家都感到满意,甚至和3DS上的“三里屯”相比,都仍有一定的不足。

不足的原因有很多,可以是技术力,也可以是想象力,各个环节的缺失,都可能会导致作品本身,呈现出某一维度的短板。而“牧场物语”系列作为Marvelous手上最大的底牌,却并不具备与之影响力相对应的研发力,这也就造成了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》Switch版本尴尬的窘境——BUG繁多,基础功能缺失,底层玩法匮乏等大大小小的问题,不一而足。而Switch机能有限的现状,加剧了这些问题,游戏也一度在日本的社交媒体中遭遇“炎上”。

不过,随着官方对游戏本体持续的更新,在这些问题被逐步解决后,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》又显示出了它优秀的一面——直至本月,登陆Steam的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》在抛开了Switch机能有限的桎梏后,以经过多次更新以后的、较为稳定的版本,在Steam商店页面拿下了88%的好评率,这也从侧面证明了其本不俗的游戏质量。

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改变,是所有游戏IP在长时间的市场发展中,所必要面对的考验,这可能是一场困境,也可能是一场机遇。

作为继外传作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》与重置作品《牧场物语:重聚矿石镇》外,首次登录次时代平台的“牧场物语”正传续作,它身上承载了更为宏观的夙愿,所以改变,刻不容缓。也因为改变,本作不可避免地在与时代的接轨中作出了一定妥协——“牧场物语”开始向市场内的后辈们靠拢了。

Marvelous在“牧场物语”上做出的诸多改变,从不同角度上诱发了本作褒贬,双重意义上的独特。

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向市场主流的形式靠拢,这一点不管是美术上,还是底层玩法上,玩家都能有所察觉。好的一方面是,“牧场物语”不再显得有时代隔阂,当下市场的玩家也可以很轻松地融入“牧场物语”的故事。而反过来讲,系列的老玩家也可能会觉得,现在的“牧场物语”不够有味道。

但不管是趋向主流,还是保持本我,只要游戏足够好玩,就没有问题,毕竟没有人会拒绝一款好游戏。所以尽管系列老玩家在刚入手《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》时,会觉得和想象中不太一致,但在习惯了“技能等级”等新设定后,醒目的养成机制又足以给予玩家适当的正反馈。

很多玩家调侃“牧场物语”是一款佛系养老的游戏,但在快节奏的当下,想继续依靠玩家自身的用户黏性去保持游戏活力,显然是天方夜谭的事情。所以《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》设计了12种类似“采伐”“挖掘”等和牧场生活息息相关的生活技能,技能会随着玩家进行对应活动获取经验,而当某个技能达到一定等级后,玩家就能解锁全新的制造图纸。

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通过使用技能来丰富牧场,而等级也会随着技能的使用变高,进而解锁全新的选项,一系列的运作让《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》拥有了一套公式化的流程操作,解锁图纸作为升级奖励也能无形中鼓励玩家推进流程。

虽然新作看起来不再那么佛系,但它却给予了这个系列之前所不具备的积极引导,设立了本作在系列IP中独有的优势。对于玩家来说,可视化的经验以及弹出的技能升级提示,会与农作物的收成,动物的养育所区别,并共同让玩家感受到更积极的游戏氛围,继而产生持续游玩的动力,数值也为玩家带来了清晰的流程脉络,辅助玩家找到了每个阶段的流程目标。

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与“技能等级”相对应的改变是,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》取消了前作中那些刻意繁琐化的操作。

比如物品的捡取,以及道具功能的整合,这些细枝末节的调整,在游玩中给予了玩家极大的方便。举个例子,在前作“三里屯”中,玩家在采矿点挖掘的矿石会先掉落到地面,此时需要不断按键捡取,才能将矿石收入囊中。

但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中,这种无意义的机械劳作就得到了极大的改善,掉落在地面上的矿石会自动进入玩家的背包,无疑增加了整个劳作工程的流畅性。

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值得一提的是,被称为历代作品中最枯燥的“下矿”玩法,也在本作中被优化了不少。新登场的矿洞生物地鼠,以及亚种高级放电地鼠,都为这个玩法增添了一丝紧张与刺激。虽然本质上,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》并没有为系列开拓出战斗玩法的先河,但“打地鼠”也从另一个维度上,让重复的“下矿”变得不那么枯燥。

与此同时,过往作品中反复的上下楼层这一动作,也被消耗体力快速“下矿”的功能取缔,为玩家节省时间,来到最底下的矿洞挖掘资源。可以说,只要上手试玩,就会发现简化了底层操作的好处,它精简了无意义的繁琐流程,来为真正重要的事物腾出时间,这更加贴合当下市场中,玩家对快节奏流程的需求,也让游戏的爽点,更加密集。

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与Switch版本相比,这些玩法的表现都要显得成熟了许多,玩家不再会遭遇到奇奇怪怪的BUG,读盘时间过长的问题也在Steam版本得到了极大的改善。并且在拓展DLC中,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》还追加了两个迷你剧本——“橄榄镇 神秘档案”跟“传说中的可乐嘭舞蹈”,以及3个恋爱候补包。

系列老玩家在看到这份名单时一定会高兴得手舞足蹈,因为这些角色是分别来自于前作《牧场物语:起源的大地》中的菲利希亚和尼尔,来自《牧场物语:连接新天地》的伊利斯和雷加,以及来自《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》的莉雪特和卢迪斯。

在崭新的世界中与这些老面孔邂逅,会是本作恋爱玩法的一大亮点。

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相比Switch版本发售初,沸沸扬扬的负面评价,Steam版本在将这些问题解决以后,沉下心来的玩家也发现了“牧场物语”值得夸赞的一面。诚然,这些改变不足以令本作达到质变的地步,但它已然从难以下咽,变成了几百小时也无妨的“休闲”游戏。

简单来讲,它值得让玩家为之去肝了,在工业水平上也合格了,玩法的拓展与填充也与本世代接轨了。面对各方各面都有了长足进步的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,玩家本该给予一定的鼓励,若不是Switch版本初的境遇,它也不会蒙受这么大的诋毁。

但骂也骂过了,现在也有了相比Switch版本发售初,更完备的Steam版本,并且与前者一边倒的负面评价不同,在Steam市场这个聚集了全球最刁钻玩家的聚集地,它依然获得了89%的好评率,这可不是全靠情怀就能得到的成绩。

缺陷,玩家们看得见,而进步,玩家们更是看得到。在各方面的缺点都尽数消失以后,玩家们这才看到了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的原貌,并给出了值得的评价,果然还是该骂骂,该玩玩,好游戏,是玩家不会拒绝的事物。

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