赛尔号上古炎兽在哪 赛尔号:虽贵为火系炎魔,却为何与火系之王失之交臂?三个因素

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赛尔号:虽贵为火系炎魔,却为何与火系之王失之交臂?三个因素

上古炎兽·炎魔

一、精灵介绍

上古炎兽曾是一只全民可以挑战的限定BOSS,最早登场于赛尔号2010出的一个精灵,不过最早期的上古炎兽挑战条件是你必须得有【远古鱼龙】,如果你没有的话是无法挑战的。直到2011年4月份的时候,上古炎兽再度超进化,上古炎兽才开放全民挑战,鲁斯王、卡鲁克斯都可单挑。

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入手烈焰精元后孵化出【夏伏兽】,也就是上古炎兽的基础形态。接着就可以直接前往实验室花米币去购买炎魔进阶道具【烈焰种子】完成炎魔的进化。

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不得不说,不管是上古炎兽还是炎魔,这个精灵在早期在精灵颜值设计排行榜上,这个精灵都是毋庸置疑的霸气。直到今天,炎魔【天罚】和【苍炎日无极】都是牢牢被玩家记在回忆当中,精灵能力是一部分,颜值更是一部分。

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二、精灵总结

如果说炎魔为什么在早期火系相关类精灵没能成为T0,而是被罗德利斯和魔焰猩猩压制下来。主要原因还是速度上,虽然炎魔很强,不管是总和分配上,还是技能组上都是没有任何问题的,但高速和控场决定一个精灵能否瞬间成型,然后完成推队。

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以前没有“拦截”的概念,只要我方处于攻速强化状态,即便是双项+1都是极具毁灭性的。高速和高攻让精灵迅速成型,面对即便是微弱的精灵,也能凭借控场和已经强化上去的攻击直接红伤物理打击。真正的做到了没有什么是强6秒不掉的精灵,除非在微弱状态下,2013年以前有1000+HP的精灵出现。

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炎魔610的总和,特攻给到102是最大的浪费,特防和速度说实话拉胯,75的特防让它面对特攻类水系精灵,比如布鲁克克,可能照面就能抬走。面对物理类鲁斯王,可能还凭借速度快于水系,然后强化攻击,靠S级技能石反制。

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虽然以前S级圣灵石比较热门,但一个精灵攻击总和达不到115+以上,并且有255的攻击,稍微刷的好一点的融合精灵都能扛得住,然后剩一点残血。对手150二倍反打的话,就直接会被抬走。所以分配上,决定一个精灵能不能撑住两回合成型。

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当它面对先手控火系内战的时候,面对高速带控的火系的火系选手,基本上就是白给。炎魔打不过炫彩山二层的野怪你敢信?

二层的野怪亚兰洛,速度净含102,而且亚兰洛与炎魔不一样的是,这是个野生精灵。可以供你抓到完美性格,高个体的极品出来。胆小的极品亚兰洛,先手【幻化之火】直接控场,然后强化+2本攻,不管是搭配技能石,还是火系150本攻,都能让它在火系内战占据一个T1地位。

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然后就是明星级精灵——魔焰猩猩

魔焰猩猩强于炎魔的地方还是速度,114的速度让极品的魔焰猩猩成为了火系之王。火系内战先手直接强化,凭借高速直接接水S、地S或者圣灵S,让它面面俱到。因为都没有加速度,只要炎魔秒不掉猩猩,第二回合就没有炎魔了。

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炎魔确实抗揍,125的体力和120的攻击也着实高,但刷特攻的魔焰猩猩,一颗特攻S石平地可能就打的是炎魔75特防的短板,不过以前虽然我经常这么玩,实战中大部分情况还是要补一个音速火拳的,但高配炎魔S石,或者带刻印连击至6~8的天罚却能带走中低配猩猩。

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这里只以高配精灵为标准,2011年以前,大部分玩家还是乱刷,导致在数值上的偏差会直接影响到一个精灵的实战。炎魔之所以能秒杀大部分火系精灵,靠的就是本身机制和精灵分配,如果当时给炎魔的速度加到105以上,可能这个局面就变了。

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它是赛尔号火系最炫:大乱斗曾用的人最多,如今却只能位列三流

上古炎兽进阶史

上古炎兽——2010年

上古炎兽:2010年火系最帅气的精灵,没有之一。

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而当时,这精灵也算的上是一只限定精灵,因为只有拥有上古鱼龙的玩家才可以挑战,这就导致很多玩家在入手上有了门槛,你根本打不了何谈入手之说,虽然后面炎魔登场的时候开放了全民挑战,不过也有大批玩家打不过。而当时水系最强的精灵无非就是远古鱼龙和鲁斯王,鲁斯王搭配【玩水】磕珠子说不定就能打得过,而那时候因为上古炎兽有了强化,前置好像也就感觉弱了起来。

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炎魔——2011年

11年其实只是炎魔的上线时间,而其前置上古炎兽真正的上线时间是10年的时候,上古炎兽最早的定位其实是氪金精灵远古鱼龙的宿敌,不过不同于远古鱼龙的氪金定位,上古炎兽当时是作为BOSS上线的,火山星打死就能获得精元,可惜难度也不低,基本都是拿鱼龙打的,而炎魔这个设定更加离谱,由当时同是氪金精灵的火魔至尊赫尔托克和上古炎兽合体而成。

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不过炎魔当时的设定基本就是个皮肤,技能和上古炎兽一模一样,种族值也没发生变化,这点和当时同是三灵兽的鱼龙王一样,后期为了配合淘米出品的官方卡牌的发行,又上线了所谓的皮肤的皮肤——暗金炎魔,但是同样没有太大改变,因此就是个骗氪的东西。强度不用多说,在11年托鲁克这种极度影响环境的氪金精灵还没彻底上线前还算非常不错的一只精灵。

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暗金炎魔王——2014年

时隔3年的进阶,但是获得方式非常微妙,当时为了推行赛尔号大电影4,上线的电影专属精灵,通过购买电影票从摩哥斯,妖王,暗金炎魔,暗金炎魔王中选择一只入手,而这次进阶与炎魔本身没啥关系,而是专属暗金炎魔的进阶形态。强度当年也是还不错的一只,在还未进入黑暗时代之前强度都还可以了,至少已经有了先二消强这样的技能了,在当时已经算是非常先进的一个机制了,同时强化还绑定了一个控场能力,总体上还算不错。到此为止就是暗金炎魔最后一次登场了,之后再进阶就没有他什么事了。

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神·炎魔——2014年

紧跟着炎魔王后面进阶的炎魔正统进阶形态,当时说是领悟了神之奥义进阶的,其实就是超进化,毕竟后面的炎魔之王这个完全体就是由神炎魔进阶而来,神炎魔的强度在14年还是挺不错的,毕竟和艾辛格一样拥有全赛当时唯二的先三消强技能,同时此时的炎魔已经拥有了魂印了,魂印受伤害烧伤能力还是可以的

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可惜的是此时的炎魔还没有断回合能力,机制统一都是依赖烧伤和技能续航来玩,但是个人觉得和暗金炎魔王强度差不多,暗金炎魔王拥有控场能力,而神炎魔拥有更高机动性的消强和优异的续航能力。

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入手方式当时定位的是米币精灵,当然也可以选择1000神之奥义入手,但是需要签到41天用赛尔豆买神之奥义,但是最坑的是这样获得的炎魔没有魂印和第五技能,因此说到底还是骗氪精灵而已。

炎魔之王——2017年

炎魔的完全体形态,虽然当时是星皇的主场,但是当年三黑还未完善,星皇只要搬掉就能获得不错的环境,炎魔当时在火王未进阶之前可以说是火系的一把手了,而年底腐蚀上线后,炎魔更是如鱼得水了。

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如今已经是火系二把手人物,有些人可能会认为里奥斯才是火系的二把手,毕竟种族值在那儿,然而炎魔虽然没有高种族,但是其机制还是很不错的,可惜还不错的魂印被平庸的技能组与拉跨的属性拖累,如今只是冷门精灵。

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炎魔的魂印与火王的定位完全不同,炎魔主要走的突进道路,魂印受攻击烧伤,未烧伤断回合让炎魔可以配合腐蚀来玩,而对手烧伤则攻击翻倍与先制+2,让炎魔拥有了还不错的输出与机动性,但技能组极度平庸,导致炎魔的操作灵活性大大降低,当前冷门娱乐的炎魔玩法主要是配合腐蚀来使用,腐蚀为炎魔提供的一个回合差给了炎魔的输出空间与成型机会,刷一手害怕和纯盾就可以硬刚万魔和索伦森。

赛尔号草系最强:一直被模仿,从未被超越,直到全属性开始针对

说到草系,可以说在2012年前是万金油属性,为什么这么说,就是因为很多精灵是可以仅凭一只丽莎布布打出来的,草系虽然速度不快,但刷了体防的丽莎布布和魔域仙子(魔花仙子超进化)那是真的香,肉坦程度丝毫不弱于当时主流的哈莫雷特。

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而今天就来说一说,在茉蕊儿未出之前的草系最强,一个不仅有着高效防御,而且还能进攻的神级精灵——始祖灵兽

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始祖灵兽:赛尔号登场的第三只三足鼎立米币精灵,当时虽然远古鱼龙和上古炎兽都已进化,并且参与到PVP玩家对战之中。但发现比较显著的一个问题就是,鱼龙王克制炎魔,但稳杀鱼龙王的仅有一个丽莎布布,而且一般的丽莎布布并不是有【远古审判】鱼龙王的对手,所以,在2012年始祖灵兽震撼出场,从而标志着米币PVP的正式到来(因为在那之后,鸟狗托鲁克登场,然后就是火刃超进化、紫鸡赛伯斯特、以及团宠萨瑞卡)。

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神·始祖灵兽:始祖灵兽其实在形态上要少于远古鱼龙和上古炎兽,这和当时在时间上也有很大影响。导致始祖灵兽在登场的时候,实力就要远大于鱼龙王和炎魔,至少草系精灵在当时能推队的,只有始祖灵兽那么一个,别的草系精灵根本做不到。这也充分的说明当时的草系是除了肉,真没多少输出。

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然后直到2015年,才迎来一波超进化,时间拉得太长。当然这里面也有很大的一部分原因是米币精灵太多,而始祖灵兽靠能力,是完全能够划水过2014年的。当时有的PVE还得用到它,不过2014-2015的动荡太大,不进阶三灵兽根本是跟不上时代的。进阶之后,继续是米币精灵,强大的奶血加防效果,堪称堡垒。

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繁盛灵兽王:2017年三灵兽全部完全体,被迫打压到598这个钻石档位,而且前置在活动期间直接白送,最低530钻可入手。如果不是因为茉蕊儿登场,当时我可能会选择入手这个精灵,毕竟强度还可以,而且价格又不贵。但草王和它的水准,虽然一个688,一个690,但草王的粉上可以穿队,完全体的始祖灵兽却要大招制造持续条件,一旦成型,它的粉伤能力也是极为恐怖的,第五最高可增效至60%的最大体力粉伤。

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不过进阶之后的始祖灵兽,在颜值上过于强差人意,本来想着始祖灵兽在立绘并不差,但没想到再度登场的时候却变成那么一个样子,只看见背后的花圈子转,自己本身被老化的颜值拉胯,以至于后续用的人越来越少,也就没人用了。

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但始祖灵兽算是一个成功的精灵,始终在三灵兽之中占据最强的地位存在。而正是因为这样,完全体之后过了很长一段时间,巅峰还是能够看到它的身影。十周年全民白送,也很希望未来再度进阶。

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