盘点6款好玩爽快的横版闯关类手游
【横版闯关类】是我们整理的第45期合集,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。话不多说,我们来看看本期有哪几款手游吧。
(一)【曲奇必死】
一款玩法和设定都很有趣的手游,游戏讲述了某天制作曲奇的机器被闪电击中,曲奇饼干都有了意识,开始攻击人类,占领世界。主角是人类通过各种手段刺激产生的超能力特工,反应灵敏,力大无穷。
游戏的美术非常卡通,玩法和操作很简单,玩家按住屏幕的时候主角进入“子弹时间”,可以选择方向弹射来攻击敌人,因为主角力大无穷,碰到这些小甜点就是一面倒的虐待,不过关卡后续有一些特殊的饼干会使用武器,这个时候主角就要注意躲避了。关卡后续还有厉害boss挑战,闯关结束后可以进行属性和装备强化,比较耐玩。
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(二)【英雄大作战x】
这款手游是很早之前一款端游移植,名字叫做【小朋友齐打交】,不过因为当时游戏市场盗版的猖獗,导致作者没有收入,所以也就停止更新了。如今原作者小熊又回来开发了这款手游,游戏内加入了体力系统,强化系统,后端校验技术,希望这款手游可以坚持开发下去吧。
这款手游的美术很复古,类似街机风格,但是战斗很爽快,动作和判定也很有感觉,角色众多,关卡中有单挑模式,群殴模式,还是类似moba的推塔类玩法,比较耐玩,推荐玩家们去玩玩看。
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(三)【像素生存游戏2】
这是一款2D像素类手游,可以单机可以联机,画面看起来很简单,刚开始操作也感到不习惯,游戏主要玩法就是进入关卡内收集材料,制作装备武器,提升实力,然后打各种boss。
玩家刚开始玩这款手游,可以先玩多人玩法,可能会遇到一些愿意带新手玩家的大佬玩家,否则一开始玩起来太麻烦了,而且这款手游还可以和身边的朋友一起玩,虽然说游戏品质一般,但是玩法元素多,可以玩玩看。
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(四)【英雄丹】
这是一款老手游了,海外游戏公司研发,又被国内的公司代理,游戏内广告较多,玩家需要注意一下。
不过这款【英雄丹】的品质还是很不错的,精致的像素画风,酣畅淋漓的战斗,有趣的剧情,耐玩且元素丰富的关卡,还有一定的养成性和皮肤设定,是一款难得一见的精品手游。英雄丹还有一些动画作品,感兴趣的玩家可以去看看。
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(五)【无赖英雄】
一款战斗很爽快的横版弹幕roguelike手游,游戏玩法仿照【弓箭传说】,可以走,可以a,但是不能走a,每次升级还可以从三个天赋中选择一个,战斗越到后期越是爽快,弹幕眼花缭乱。不过也要躲避敌人的技能。
角色养成主要是靠二合一的宝石合成,比较困难,后期关卡也有点难打,总体来说很不错的一款手游。
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(六)【爆头ZD】
美术是像素画风,玩法有点新奇,战斗方式是横版射击打丧尸,但是整体却是建设生存类型,随着生存天数的增加, 关卡内的丧尸也越来越强。
如果后期生存失败了,虽然游戏会重新开始,但是角色养成和建筑等级不会归零,也就是说玩家会越来越强,有点卡牌养成属性的玩法在里面,玩法算是很有新意,感兴趣的玩家可以去试试看。
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好了本期手游就介绍到这里了,觉得还不错的读者小伙伴们顺手点个赞吧。
那些闯关游戏
老子曾写下:胜人者有力,自胜者强 。
一个人战胜别人是有力的,但是能够克制自己的弱点才算刚强。
记得《犯罪心理》第三季第三集,讲述的是“恐惧致死” 。心理医生凭借自己职业的优势,通过了解病人的弱点,谎称两个疗程可以让其克服恐惧。在这个过程中一步步对这些咨询病者痛下杀手,怕火的烧死,怕水的窒息而死,怕黑的活埋……然后直接弃尸。这是多么可怕的一件事,在这世界上我们还能相信谁?
剧中犯罪嫌疑人讲述了他童年时期的两个故事,一个是他害怕黑暗,而他的母亲却狠心地把灯关掉了,并斥责了他;第二个故事是他尿床,母亲严厉责罚了他的同时还羞辱他。也就是童年的这些小事给他的心灵造成了严重的创伤,长大后现实的困顿与思想上的扭曲 。好在BAU及时出现,救下了最后一个被活埋的受害者,我深吸一口气,重重地吐出来。
想起前一段时间,在微博上看到关于 #14岁女孩跳楼的遗书# “人生一趟,遇见你们我很荣幸,若有来生,我们不要再见面了。想想也没什么,你们爱的不是我,是冲进班级前十名的我,是排名年级前二十的我,是考到满分的我,你们心目中的完美女儿太优秀了,我达不到”,“羞辱人的最有效的方法先是让她穿拖鞋站在屋外向人示众,再是每日每夜不停地尖声骂最难听的话”,“毁了一个人很简单,只需要毁掉了她的童年,其它的顺其自然” 。看完整整三页一千多个文字后,好心疼好难过,思绪蔓延开来,感慨亲子关系是一场不断反抗争取和沟通妥协的博弈,只有不断反思调整才能有活路.....为人父母,应该多做反审,孩子的抗压线在哪个位置。
曾经我也想过一了百了,因为心中已空无一物。都说:“世界那么美好,你为什么想不开”。 美好的世界是你的,并不是我的。想想自己的成长之路,想想自己那段艰难的日子,想想自己写了多少阴悔的日记,才走到了今天,庆幸的是自己坚持下来了。
有时,我们脆弱得一句话一个瞬间就足以泪流满面;有时,也发现自己一个人咬着牙默默走了很长的路。想想能够学会自愈,是一个人拥有的最了不起的能力。
成长总是避免不了难题,有难题就会容易产生恐惧心理,既然无法逃避那就去接受,继而克服。那些幽暗的时光,那些坚持与慌张,终有一日我们可以一路闯关成功 。
“从每次真正直面恐惧的经历中都能获得力量、勇气和信心,你必须明知不可为而为之。”
7款简单的地下城闯关手游合集
【小制作的地下城RPG手游】是我们整理的第55期合辑,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
本期整理了几款小制作的地下城闯关的RPG手游,这几款的手游虽然美术一般,场景和怪物等也不酷炫,但是战斗玩法都很有特点,很经典的RPG玩法,随时可玩,轻松愉快。
好了,话不多说,我们来看看到底有哪几款吧。
(一)【口袋盗贼】(Pocket Rogues)
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一款暗黑风格的动作Roguelike类手游,像素风美术,纯俯视的视角,玩家只能看到主角的头顶,感觉有点怪异,核心战斗是即时动作,需要操作。怪物和陷阱随机生成,玩家甚至还可以利用陷阱去攻击怪物,设定很有趣,地下城会掉落装备和道具,增强主角的实力。
战斗结束后主角的装备和等级就会清零,但是可以获取天赋点数,下次战斗开始前还可以选择其他的职业,比如法师,弓箭手等等,不过ios没有中文版本,玩起来有点费劲,安卓有民间汉化,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
(二)【卡与地下城】(Tiny Decks & Dungeons)
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玩法很有趣的一款卡牌地下城闯关手游,美术是比较简单的像素风。闯关的时候玩家可以选择不同的卡牌武器,攻击不同范围的怪物,玩家还可以移动走位,有点战棋玩法的感觉。战斗中玩家还可以抓捕怪物当做宠物,下次战斗的时候可以一起战斗。
战斗结束之后玩家可以拓展自己的领地,合成卡牌升级宠物,整装待发之后再次出发,还可以在特殊副本获取额外奖励。游戏很不错,不过后期有点费肝。
(三)【TRIGLAV魔塔】
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这款手游其实是一款老游戏了,画面一看就是很粗糙,战斗是简单的即时动作类,闯关砍怪打boss,获取装备和道具,增强实力,破解机关等等。前一段时间更新了中文版本,好评。
不过游戏机制还是有点问题,很多任务和机关没办法追踪显示,都要靠大脑记忆,如果主角挂掉了只能重新开始或者氪金复活,氪金还可以购买一些皮肤,不过不影响游戏玩法,很经典的一款手游。
(四)【魔兽领域】(Soulite Monsters)
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美术品质很一般的回合闯关类手游,玩家通过召唤卷轴打开地下城的入口,然后探险战斗。每次地下城的地形都不一样的,玩家第一目标是要探索并且找到出口,否则无法获取奖励。战斗是回合制战斗,无操作,玩家带领三个角色,每个角色都可以携带一定等级的宠物,至于携带什么样子的宠物,需要根据角色的特点进行安排。
战斗结束后,玩家可以升级主城的建筑,获取更多的资源,也能合成宠物,将低星宠物合成高星的宠物。宠物还能获取随机技能,所以这款游戏虽然看起来很简单,但是还是很耐玩的。
(五)【暗黑之血】
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扑家工作室代理发行的一款日本独立手游,游戏美术很简单, 暗黑像素风,无论是怪物还是界面都很简单。战斗是回合制玩法,玩家可以在自己的回合内将自己的技能合成或者是攻击。除了战斗,地下城里还有一些随机事件,可以获取增益,强化装备,还可能感染中毒,必死等debuff。
战斗结束,主角的装备和等级都会保留,金币会被扣掉一半,但是也可以通过看广告来保留,总体来看,主角是越来越强,系统设定还是很照顾玩家的。
(六)【极简地下城】
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国内团队研发的一款简单闯关的手游,游戏简单到了极致,无论是怪物还是事件都是用方块来代表。但是RPG元素和剧情、养成元素一个都不少,玩家点击界面即可进行攻击,获取经验装备等。地下城的探索方式比较自由,如果某个怪物无法战胜,可以先去其他的地图中探索。
如果主线通不过,玩家可以先回到主城进行特殊副本的探索,游戏内没有需要内购的地方,闯关的地方有一些广告需要看,玩起来感觉还是很爽快的。
(七)【微型古墓】(Tiny Tomb)
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一款带有解谜元素的地下城闯关手游,游戏美术是3D像素风格,看起来很精致,虽然游戏内有打怪战斗玩法,但是主要玩法还是以破解和躲避机关陷阱为主,这个时候就需要一些操作和预判了。
游戏内没有数值养成,主要靠玩家多熟悉关卡的机制,非常休闲和有趣的一款手游。
好了,本期手游就介绍到这里了,感兴趣的小伙伴们去试试看吧。
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