云顶s1 心之钢收菜教学,比皮尔特沃夫更爽的赌狗阵容!#云顶s1

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心之钢收菜教学,比皮尔特沃夫更爽的赌狗阵容!#云顶s1

心之钢收菜运营教学。

当S10天选是心之钢,那一定要来一把心之钢的收菜爽局,每4局对战给一波奖励,连败奖励更是翻倍。今天就给大家带来心之钢收菜运营教学,助你把把三星五费。

·阵容关键是前期拿到心之钢的天选,尽早开3心之钢羁绊就能在二阶段吃第一波奖励。

·二阶段容易出的心之钢天选是奎桑提和厄斐琉斯,优选输出更高的厄斐琉斯天选,搭配前排护卫过渡,选秀能抢到心之钢成员就抢,抢不到就抢输出装给厄斐琉斯。过渡期间有心之钢弈子,直接无脑拿。

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·3-1升6人口,再激活格斗家8比特羁绊,增加前排强度。

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·6和7人口不D牌或少D牌,因为高费的心之钢很难在这两个阶段D到。牌库有体系牌就拿,不然就先给现有体系牌上两星,击杀或者战败都可以拿到奖励,继续攒经济。

·当牌库来了第4张心之钢,果断拉8人口,开5心之钢羁绊,再吃一波奖励拿俩散件。运气好的情况,8级有机会刷到凯隐,直接变阵上全员心之钢。

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·如果有EZ的天选,就换下厄斐琉斯。5阶段经济好的话,直接拉升9人口,然后只找4费卡的两星和五费卡。

·5-3奖励了4件成装,给凯隐上满装备,冕卫饮血和正义。

·6-2奖励一个自然之力秘法手套,上约里克凑10人口,秘法手套给约里克带两件光明装。

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·9级有5费卡的天选,换下心之钢天选和低费牌,只要5费橙色牌。

最后一局对战,3心之钢,2星凯隐,2星吉格斯,2星俄洛伊,1星烬和1星情侣,上演极限收菜,成功吃鸡!

拉面熊永远滴神!云顶之弈两周年回顾,你消耗了舍友多少年阳寿?

自S1赛季风靡全球的LOL自走棋玩法,再到“云顶味”越来越浓的独立模式,转眼间,云顶之弈迎来了自己的两周年生日,不知道在各位云顶爱好者的心目中,最难忘的一套“天胡”阵容究竟是什么呢?

接下来,就让我们坐上时光列车,借着盘点S1到S5赛季超热门阵容,一起回顾下云顶之弈的内容改动,找回大家当初凑拉面熊、光劫流、圣盾龙王时的激动心情~

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S1时期:风靡全球的现象级热度,拉面熊永远滴神!

尽管在S1时期,由于拳头设计团队是将云顶之弈作为LOL附属模式进行开发的,所以在玩法方面,咱们多多少少还能看到点DOTA自走棋的痕迹。

但毕竟胜在LOL玩家的基数实在庞大,再加上各大LOL主播跟风“下棋”的带动,云顶之弈模式在公测的一个月之内,就取得了月度3300万,玩家累计在线时长破17.25亿的超强成绩。

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伴随着娱乐阵容玩法“拉面熊”,被某个国服鬼才主播开发之后,云顶之弈S1赛季的游戏人气已正式达到了巅峰,各路民间大神、网红主播、乃至于职业选手,都在开始沉迷下棋,研究出属于自己的“花式套路”。

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虽然,当时“格局较小”的拳头设计师出于游戏平衡性方面的考虑,紧急削弱了拉面熊、四忍阿卡丽、六鸟盾等玩法阵容的强度,但由于当时的游戏版本太过“青涩”不成熟的缘故,直至S1版本末期,仍活跃着近20种花式吃鸡阵容,大家玩得那叫一个开心!

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S2时期:闻到显卡的香味了吗?昙花一现的光劫流,与超低迷的人气

在S1赛季大家玩得正开心的时候,云顶设计师“逆天”强推S2赛季的行为,至今仍受到海量老玩家的非议与争论。

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尽管从云顶之弈S2赛季的内容改版来看,我们现在能够看出当年云顶设计师,想通过“自主创新”的方式,将S1那些借鉴DOTA自走棋的痕迹全盘推翻,走出云顶专属的特色与风格。

但从当时的玩家反馈及云顶之弈的活跃度来看,S2赛季很显然是云顶之弈史上最失败、最凉凉,也是最无趣的一个版本。

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唯一能让笔者留有深刻印象创意玩法,也仅仅只是S2赛季初期燃烧显卡的“光劫流”无限影分身大战。

可让人无语,就这么一个好玩的套路,还在后续S2赛季更新之际,被设计师给无情地砍掉了,导致该赛季大家玩得都是一些法海、游侠、六影、水晶等一系列吃运营节奏,比拼玩家博弈战略的“非娱乐”阵容,总结起来就是一点都“不好玩”。

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S3时期:圣盾龙王无解吃鸡,随机性再度回归云顶!

鉴于S2赛季过于低迷的人气,拳头不得不放弃了云顶电竞化计划(该计划曾在2019年的全明星赛内露面,拳头在当年还曾设想过举办单独的云顶大赛),开始着眼为玩家增加更多“云顶味”的趣味玩法与阵容。

就这样,在设计团队的积极调整之下,充满随机性与趣味性的云顶之弈S3横空出世!

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有别于第一、二赛季的LOL附属模式,在云顶之弈S3赛季过程中,设计团队终于开始大胆开启云顶的商业化内容,出售任务通行证、棋盘皮肤、特殊的小小蛋,击败特效等一系列花里胡哨的东西。

而在玩法方面,可以掠夺金币与装备的太空海盗,需要站位才能更强的奥德赛,不受任何控制的龙王等一系列新英雄与新羁绊,也让不少云顶老玩家找回了S1的老味道。

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(龙王永远滴神!)

尤其是DD星系、妮蔻星系、4费星系等随机性设定的加入,再加上“前,后两部分”版本内容的更新节奏,都让云顶之弈S3赛季一改S2时期的萎靡,重新成为了LOL玩家排位之余的娱乐选择。

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S4时期:最好玩OR最枯燥的赛季,你消耗了舍友多少年阳寿?

在云顶之弈的玩法,伴随着S3赛季的良心改动而浴火重生之后,LOL设计团队终于推出了云顶之弈史上最好玩,也是最枯燥的赛季——云顶之弈S4!

随机性超大的“天选之人”机制,极大地提升了玩家运气对于游戏胜利的影响,特别是当S4赛季后续上线更多福星英雄与保底的花灯机制之后,云顶之弈曾一度变成了“吃连败,不到残血不会玩”的福星之弈。

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(逆天改命)

有时候,就算你辛苦运营了一整局,也抵不过别人用“献祭舍友十年寿命”,“祝愿好友三十年单身”而换来的顶级福星局,被仅剩一点血的欧皇大佬用“欧皇之力”给干翻了。

从笔者的个人角度来看,云顶之弈S4赛季绝对是最好玩的一个版本。

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S5时期:平平无奇的中庸版本

至于目前上线近两个月的S5赛季,笔者只能给出“平平无奇”的评价,虽然武器库的设定增大了玩家的运气成分,但在羁绊与英雄的设置方面,设计师还是太过保守了一些,也限制了玩家尝试花式套路的空间。

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但毕竟这个赛季还将会迎来一次后续大版本的更新,究竟会变成继S4赛季之后,最好玩的版本,还是像S2赛季那般沦为平庸之作,削弱玩家的上线热情,我们还有待观察。

云顶之弈:云顶S1的回忆杀,曾经引领时代的阵容,你还记得吗

云顶之弈s1赛季是一个最为和平的赛季,在当时除了某一些版本中可能会有个别阵容是特别的突出之外,在其他情况下,基本上是所有阵容都可以和平共存的的,与后面所出来的其他版本相比,这个版本中,每种阵容羁绊之间都是比较均衡的,不存在那种强的离谱,跟弱得离谱的阵容。在当时,由于云顶之弈是作为英雄联盟游戏中新开发的一个模块,当时是吸引了广大玩家的注意,而且新的玩法模式让更多的玩家可以体验到对局的快乐,而且那个时候有玩家们在进行游戏时,主要就是对于这个新游戏模式的一个探索,由于这个探索是一个全新的知识学习的过程,最终会在我们脑子中一个下深刻的印象,就算是过了这么长时间,依旧是无法磨灭的记忆,本期就接着跟大家盘点一下S1赛季中辉煌一时的阵容。

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首先就是极地游侠,正在当时,游侠这个阵容在搭配上极地羁绊之后,可以实现一个永冻机的效果,基本上只要游侠的效果触发之后,高额的攻击速度可以最大限度的触发极地的冰冻效果,而且如果在游侠英雄装备上那种可以产生额外攻击的装备之后,所能造成的冰冻效果将会大大提升,其中,最为著名的就是寒冰能够凭借一己之力冻住敌方几乎所有人,而且在这种情况下,其他游侠英雄在装备上电刀之后,可以给对手提供一个电疗服务,在战斗中就可能出现敌方众人被全体冰冻住,而且在他们之间还会形成一个电网,毕竟电刀的触发是靠英雄的普通攻击来完成的,游侠的普通攻击频率是特别高的,所能够触发电刀的效果也是更强的。

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然后就是在当时引领了一个版本的强势阵容——虚空斗法。在那个版本中,你可能进入游戏后,八个玩家有七个玩家都玩的虚空斗法,这个阵容剩下的那一个玩家可能就是因为不会玩而选择其他阵容,而且这套阵容属于一个特别看运气的阵容,谁先来大虫子基本上就已经可以逆转颓势了了,如果是两星大虫子的话,基本上是稳赢的了。在当时虚空斗法阵容完全是掩盖其他阵容的光芒的,毕竟这种阵容的强度确实是太高了,因为只要一出即可锁血,但是阵容再强也架不住人多,在游戏对局中,同行太多的情况下,七家人同时抢那么几张牌,那就得看各自的运气了,有的人可能拥有两星大虫子,情况下还有额外的大虫子,但是有的可能直到被淘汰,都没有出一张大虫子。

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其次就是狂野羁绊,狂野羁绊当时效果是可以的,己方阵容中的所有人都拥有一个额外效果,那就是普通攻击必定命中这个效果,在跟约到人阵容对战实施特别强的遇到尔人羁绊的效果,就是拥有一个普攻闪避的概率,但是由于狂野羁绊是有普攻必中的,所以说,在面对狂野相关的阵容时,约德尔人羁绊基本上是直接废了的。

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而且在当时还有一个特殊的阵容羁绊是元素使。元素使效果是可以召唤出一个额外的单位小菊来参与战斗的,这在当时是一个特别特殊的羁绊,所召唤出来的小菊也是拥有比较高的坦度的,可以完美的充当一个前排单位,与此同时,小菊输出能力也是不弱的,除此之外,元素使英雄一般都是有强大的AOE伤害能力的,有的甚至还有强大的控制能力,这种阵容一般都是搭配上法师来使用的,毕竟可以让伤害直接拉到最满状态。

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在这个版本中登场了一个特别的英雄——亚索,亚索的羁绊是浪人,在当时我们就可以直接理解成为孤儿,他的附近没有友军的时候是可以产生一个护盾的,就更加突出了他的孤儿特性,而且这一次登场,也就是亚索的巅峰时刻了吧。毕竟在后面登场中,他是一次不如一次,在这个版本中亚索是可以作为一个强势的单挂卡来使用的,在后面有时甚至连c位都当不上呀。

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以上就是本期的所有内容,关于云顶初始赛季s1的那些经典阵容,基本上都已经盘点完了,后续将会跟着版本的推进来分析其他阵容。

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