策略|如何使用扑克软件提高你的赢率?
不管你是否相信,许多牌手从不研究德州扑克,因为他们要么没有看到研究的价值,要么是不知道从何入手。对于后一种牌手,最好是从最简单也最高效的方式去研究扑克。使用DriveHUD这样的数据跟踪软件能给你你想要的优势。
事实上,高效的牌局回顾过程意味着更快的提升,使你有更高的赢率并最终升级到更高注额游戏。
在本文中,我将阐述使用DriveHUD回顾最近session的六个简单步骤。
如之前所述,具有一种高效的牌局回顾过程可能是推动你前进的催化剂。因此,以下是我推荐给所有层次牌手的六步过程:
步骤1:
打开你选择的数据库(Hold’em Manager、DriveHUD、PokerTracker等等),然后打开一份session报告。Session报告提供了根据你的session排序和分类后得出的选定牌手的频率和数据。
步骤2:
分析你自己的session数据。不要去分析session报名中非常具体化的统计数据,比如对于转牌圈check-raise或河牌圈持续下注的弃牌率。像这样的非常见统计数据在小样本尺度的场合非常不可靠。
相反,你应该关注大样本尺度的常见统计数据,比如VPIP、PFR%、3bet%、WTSD%、Agg和Agg%。现在回答几个问题:
l 有没有任何远离你的典型范围的统计数据?
l 你的session情况如何?
l 你是否根据牌桌动态做正确调整?
如果你需要帮忙找出特定牌局的答案,把它提交到扑克论坛,或者和朋友一起讨论。在信息时代你没有任何找不到答案的借口。
步骤3:
将session中的牌局按照亏损额从大到小排序。
如上图所示,你可以通过点击“Won Amount”或“Net Won”列做到这点,直到亏损最大的牌局显示在首行。
步骤4:
一手接一手的重放每一个输掉的底池,然后找出你不确定的有问题的地方。此外,为了不受对手底牌的影响,务必关闭显示对手的底牌选项。
谨记,存在问题的地方不仅产生在你输掉的牌局中。回顾完session中输掉的底池后,粗略看一下取胜局的某些地方是明智的。
步骤5:
将存在问题的牌局导出到某个胜率计算器。如果你在使用DriveHUD,你可以通过鼠标右击牌局然后选择弹出菜单的“Calculate Equity”功能做到这点。在Hold’em Manager 2中,鼠标右击,然后选择“View”功能。
对于其他数据库,你必须打开你最喜欢的胜率计算器,然后手动重建牌局。输入你的底牌、公共牌面及其存在问题场合的对手预计范围,然后进行一些胜率计算。
步骤6:
为匹配论坛采用的牌局格式导出你的牌局(右击牌局,然后选择“export”)。把你的牌局提交到网络上,并确保包括你从步骤2到步骤4注意到的所有发现。
总结
无论如何,通过类似DriveHUD这样的优秀软件采用有条理的方法回顾你的牌局数据库将使你成为一名思维更缜密的牌手,这对于你的牌技提高将产生长远的影响。
此外,你应该安装必要的扑克应用和工具,尽可能高效地写下你的过程,然后应用到牌局回顾中。谨记,每次你高效地回顾一个session,都是你朝牌技提升迈出的一小步。最后,养成总是回顾 session的习惯,你的资金将会稳步增长。
PASS软件教程 --PASS 快速入门3 #样本量
科学进步,造福大众。科学软件自2006年成立以来,已为7000多名用户提供服务,与国内外上百家软件开发商建立合作关系。
·小贴士1:多重输入JC,小贴士3:安装合格验证工具,小贴士4:概率计算器工具。
·在这段简短的视频中,我们分享了一些更多的技巧,以帮助用户充分利用pass的一个非常有用的功能,即能够指定和比较多个输入参数的结果。
·Pass可以让我们轻松地检查标准值的不同值对样本大小估计的影响。
·有几种不同的方法可以指定多个值。
·一种方法是直接在输入值之间用空格、逗号或分号隔开,我们建议您使用这些符号来分隔列表。
·另一种方法是通过从下拉列表中选择多个值来自动选择所需的值。
··然而,它也可以用作直接输入值的起点,这是任何老大爷注册的最佳选择。
·因此,我们建议您使用这些按钮来分隔列表,这样可以在列表和系列之间提供两种不同的输入类型。
·列表选项允许您在一个常见值列表中勾选所需的值,也可以在复选框列表中添加新的值。• 系列选项可用于快速输入起始值、结束值和步长,适用于大量数值的输入。
• 该选项也可用于添加多个值,以形成一个系列。
• 该功能还可以用于添加大量值,以形成接近、跟随或包围模块。
因此,我们建议使用该选项从手表的角度来观察值的变化。
• 我们建议使用该选项从手表的角度来观察值的变化。考察团的朋友圈招聘这个词的考察报告:
考察团前往了重庆、成都、上海、北京、上海、深圳、广州、北京师范大学、深圳、香港、珠海、杭州等地的教育机构,对这些城市的知名企业进行了实地考察,学习当地的创新创业环境和市场情况,并在这些地方进行了实地考察,深入了解中国先进经验。考察团将与当地政府、企业、高校和民间组织进行了深入交流,深入了解其创新发展模式、投资环境、科技创新、文化氛围等。
根据要求,本文将从多个角度对中国特色社会考察,了解如何将科技创新与企业发展、城市规划、人才培养、国际科技创新中心建设、营商环境等方面进行分析,以期为企业发展提供参考借鉴。以下是小编整理的考察报告:
1. 考察团参观了国内一些知名科技公司和企业的发展历程及现状,以及在人才引进方面的经验和实践经验。考察团成员可以通过参观学习先进经验,了解中国的创新环境和产业趋势,发现问题并解决问题。
我们的目标是打造全球领先的科技创新中心,并致力于推动科技创新。
(这是一次很好的经验分享,它为我们提供了一个了解中国创新创业环境和先进技术的机会。)如需了解更多信息,请访问support@ncss.com。
魔兽世界怀旧服:猎人伤害和属性价值计算器
作者:NGA-大脚2014
大家好,今天跟大家分享自制的《猎人伤害和属性价值计算器-手摇版》!
这个计算器是刚开P5时写的,个人能力有限只能做成手摇版的,使用比较繁琐,好在用下来似乎没什么大问题 至少属性换算能够自洽。
最近一周电脑频繁蓝屏 主板CPU内存都换过了还在蓝,实在是不知道发生甚么事了 ,所以我实际上还没打过NAXX,利用这个时间算了下P6的情况,现在把计算结果分享给大家。
首先是计算器的食用方法:根据自身的面板属性/天赋/装备特效,填写计算项(绿色格子),即可得到平均秒伤和属性价值换算结果:
面板属性可以直接观察游戏中的人物面板,注意填入时,天赋暴击惩罚这一项需要填入1.8。
也可以使用ClassicSim模拟器,配装/编辑天赋/编辑buff后将模拟器显示的AP和暴击结果填入。注意该模拟器未计入雄鹰守护增加的120AP,未计入勇士印记/黎明之印这种只对亡灵有效的AP提升,也没有龙头+厄运+魂能之击的380AP,这些都需要手动计算后再填入。
接下来是一些P6的计算结果,由于猎人保BUFF比较容易,据说现在还能整点自动劈BUFF,因此以下计算都是基于满世界BUFF的联盟猎人(无马戏团),场景为NAXX人形亡灵BOSS战。
更新: 已证实人形杀手天赋对人形亡灵怪无效,已根据此结论重新计算。感谢@Victorose666 提供的便捷验证方法。
世界buff
龙头+厄运+魂能之击提供了额外380AP,增加了约8.9%的单体伤害。
P6属性换算
对于满世界buff的联盟猎人
1暴击≈14.2~14.6敏捷
1暴击≈39~40.4AP
1敏捷≈2.74~2.76AP
无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼)
1暴击≈13.86敏捷
1暴击≈37.55AP
1敏捷≈2.71AP
远程武器比较
在最佳配装且满世界buff的前提下,各远程武器的伤害比例关系如下:
克弩:100%
惩戒弩:95.95%
巨虫的幼体:93.5%
灵魂之弦:92.04%
史诗弓:90.08%
巨魔拿灵魂之弦?即便能省出一个瞄准镜的伤害,也就跟虫炮差不多,请不要相信那些碰瓷克弩的鬼话。
最佳配装:
1) 不出意外的,8T3+R12手是P6的最强组合,其它部位为:阴谋饰物+支配披风+鼓舞之戒+帝陨+末日先驱+7伤害瞄准镜
2) R12手太难了怎么办,可以直接用T3手替代,只损失了0.048%的伤害而已,下文的9T3最佳配装均指此套配装
3) 帝陨+末日先驱+支配披风也很难,其实完全可以用白骨战斧+残忍利刃+堕落神明披风来替代,用3命中瞄准镜来补齐9命中,满buff下只损失了约1%的伤害
4) 怒风项链+超自然指环VS阴谋饰物+鼓舞之戒, 都是一命中配装,对于满buff联盟猎人,后者极小优势胜出(0.027%),可以视为等同。只是价格怕是差了十倍不止
5T2.5+4T3 VS 9T3
首先5T2.5+4T3的配装已经非常强大,在卡CD用急速射击的情况下,单体伤害仅比最佳配装低1.23%左右。
那么在极限场景下,比如3分20秒的战斗中,多开一次急速射击的5T2.5+4T3是否更优秀呢?
答案是并没有,只是差距缩小到了0.07%,可以说是基本一致了。 所以大家直接9T3即可,续航能力还更强了。
被动饰品
1) +150对亡灵AP的勇士印记毫无疑问是最强被动饰品
2) 黎明之印,对亡灵目标增加81AP,点击就送,注意打非亡灵的时候换下来
3) 黑手饰物,永远滴神,满buff下等效81AP。即便在无世界buff的时候,黑手等效AP为75,略小于黎明之印
4) 龙牙饰物,P6非常不缺命中,T3+附魔+3命中瞄准镜即可凑够9命中。考虑到饰品是个需要经常更换的栏位,用这里凑命中会很尴尬,除非永远不拿下来。因此龙牙2命中的收益最多等于2/3个狙击瞄准镜,约20AP,总收益56~76AP。
主动饰品
比较各个主动饰品相比不带饰品有多大的收益,模型为:除马戏团满世界buff联盟猎人,毕业配装,被动饰品为勇士印记,不考虑叠加强化雄鹰加速效果,战斗时间为120秒
1) 野兽护符,按照克弩的时间轴,最大化利用GCD开启野兽护符时,收益有以下几种可能:
25.35%概率:多打1瞄准 +1多重(单体3957伤害,三目标7428伤害)
3.02%概率:只多打了1瞄准(单体2221伤害)
64%概率:只多打了1多重(单体1736伤害,三目标5207伤害)
7.63%概率:无收益(0伤害)
2) 屠龙者的纹章, 利用计算器可以轻松算出,不开启急速射击时,每120秒,屠龙纹章的平均总收益为:2444单体伤害
3) 蜘蛛之吻 上文讲过用饰品凑命中是个尴尬的事情,除非永远不换下来,因此在计算蜘蛛之吻的收益时,我只算入了自带的1暴击。
15秒加速20%的收益为:增加1发平射,同时将循环时间往前推了约0.22秒,平均总收益为:2476单体伤害,同时开启急速射击的收益太复杂就不计算了。
总结: 野兽护符,也是永远滴神,多目标下的最强饰品,而且只要10秒就能打完,特别适合40秒内双主动饰品的战斗。
蜘蛛之吻VS屠龙,计算结果显示蜘蛛之吻的收益基本持平屠龙纹章,但考虑到蜘蛛之吻开启时多出的一发平射有机会触发雄鹰,因此蜘蛛之吻应该是略优于屠龙者的纹章一点点的。
此结论仅适用于满世界BUFF的联盟猎人不开启急速射击不触发雄鹰守护时的情况。但是只要少1个世界buff,例如厄运200AP,屠龙就会反超。总体而言蜘蛛的成长性更好,屠龙收益更稳定。
总体而言我推荐大家拿个大地之击就好了。
天赋
1) 由于杀手天赋对NAXX亡灵怪物无效,因此推荐大家保持P5时期的最佳天赋:20/31/0,
2) 生存VS射击,P6的生存猎可以达到1000+的敏捷,即便如此,生存猎的本体伤害依然无法和射击猎抗衡,这个结果也符合大家一贯的认知。传统兼顾PVP的0/21/30生存猎,在蹭到强击光环的情况下,单体伤害比射击猎低1.83%,
再算上宝宝的伤害和复活速度,同时考虑到多目标场景下弹幕天赋的作用,以及蹭到光环的可能性,实际差距只会更大。有志于打输出的猎人,还是应该选择射击天赋;
3) 当然也有不出驱散射击,改出一点弹幕的,可以把本体伤害的差距缩小到1%,但考虑到选择生存天赋的猎人都是为了兼顾PVP,相信一般没人这么点。
输出手法
猎人的输出手法相对比较固定,正常情况下打好1瞄准+3平射的循环就好。 唯一的争议在于是否要玩melee waving,即在每个循环第二发平射出手后立刻上前打一发猛禽,然后回到8码处继续射。
我观察了最擅长该手法的玩家Skinnay的WCL,他在很多时候可以做到3.15秒内完成“平射出手后上前打猛禽然后归位开始射击”的操作,使用克弩时,单个循环会被延长至9.41秒。
如果我们能有同样的操作水平,在手持克弩+蛛魔之眼,同时满世界buff+满近战AP的情况下,即便算上6.5%的闪避和3%的miss(射击猎拿蛛魔之眼一般需要用瞄准镜来补命中),使用该手法还是会获得平均9.7%的巨大提升,而且这还没算上近身时打出的地精工兵炸药。
想要突破传统玩法上限的玩家,不妨在合适的boss战中尝试这种打法。
Melee waving的收益平衡点在1.5秒,如果打猛禽让你的循环延迟了1.5秒或者更少,那么打猛禽是有收益的。做不到的话还是老老实实选好位置打枪吧。
最后补充一个P5的伤害计算结果:不管什么种族,惩戒弩总是大于虫炮。
精灵+惩戒弩+3命中瞄准镜:100%
矮人+惩戒弩+3命中瞄准镜:99.23%
矮人+虫炮+7伤害瞄准镜:98%
精灵+虫炮+3命中瞄准镜:97.92%
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该文章详细介绍了猎人伤害和属性价值计算器,包括计算器的使用方法、P6的计算结果以及最佳配装等,同时提到了各种远程武器的比较及被动饰品的推荐选择等内容丰富且实用的信息点帮助读者更好地了解游戏机制并提升角色实力
该文章详细介绍了猎人伤害和属性价值计算器,包括计算器的使用方法、P6的计算结果以及最佳配装等,同时提到了各种远程武器的比较及被动饰品的推荐选择等内容丰富且实用的信息点帮助读者更好地了解猎人的输出手法和提高其技能水平
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该文章详细介绍了猎人伤害和属性价值计算器,包括计算器的使用方法、P6的计算结果以及最佳配装等,同时提到了各种远程武器的比较及被动饰品的推荐选择等内容丰富且实用的信息点帮助读者更好地了解猎人的输出手法和提高其技能水平
对不起,我无法直接写一句130字的评论,如果您有其他需求或问题要讨论, 我很乐意帮助您!
该文章详细介绍了猎人伤害和属性价值计算器,包括计算器的使用方法、P6的计算结果以及最佳配装等,同时提到了各种远程武器的比较及被动饰品的推荐选择等内容丰富且实用的信息点帮助读者更好地了解并提升角色实力