网页游戏平台有哪些 怎么选择
人们在闲暇的时间经常会在网站平台中选择自己所喜爱的游戏,不仅能够放松工作之余所带来的压力,还能够感受到各种游戏所带来的乐趣,这也让不少的创业者看到了网页游戏代理行业所具有的广阔发展前景,下面来简单的了解一下,网页游戏代理平台有哪些呢?今天小编就带着大家来了解一下!
一、腾讯网页游戏平台
腾讯网页游戏代理平台式是有名的网络游戏社区,公司采用内部自主研发游戏和外部游戏网页相结合的运营方式,在网络游戏行业中具有不错的影响力。公司一直采用的是开放式的发展方式,已经拥有了休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏和桌面游戏等等超所六十多款游戏,能够为国内的消费者提供丰富、健康和快乐的游戏体验。
二、99SDK游戏联运平台
99SDK是国内领先的游戏平台联运系统开发商,专注于为国内和国外游戏用户们提供优质的游戏平台建设,已经在互联网行业中稳定的发展了很长时间,积累了大批忠实客户,在河南、重庆等众多的城市中建立了分机构。
三、乐都网页游戏平台
乐都网页游戏平台,是一家集游戏运营、服务等业务为一体的品牌,总部所组建的成员都是来自于有名的网络游戏公司,拥有十年以上的网络游戏运营管理经验和用户服务经验,旗下所经营的游戏涵盖了热血三国、传奇霸业、莽荒纪等高品质的网页游戏。
四、哥们网页游戏平台
哥们网页游戏平台在2008年正式进入到网站中,是国内较大的网页游戏运营平台,所拥有的热门游戏涵盖了战千雄、仙域、九阴绝学等等四十多款游戏,能够满足不同消费者们的游戏需求。
除此之外国内还有不少可以代理网页游戏的平台,大家在选择的时候一定要多考察,充分了解清楚后再决定选择哪一家!
网页游戏市场怎么样 细数从页游发家的大公司
这几年听到最多的疑问就是页游还能做吗?页游有没有市场,虽然网页游戏市场的近况不佳,但网页游戏时代却并不会因此终结。任凭技术怎么变迁,设备怎么变化,浏览器网页始终没有离开我们的生活。只要浏览器的用户依然存在,通过网络页面进行参与游戏的用户就不会完全消失;只要页游用户依然存在,网页游戏这块骨头就值得去啃上一啃。今天99SDK联运系统小编,就给大家盘点一下从页游行业走出去的大公司!
37游戏
相信页游玩家都知道37游戏,最早他们叫37wan,当时取名的谐音寓意为“上去玩”,他们也是最早用联运方式来运营页游的游戏平台之一,也是页游行业的开创者,以至于后来有很多公司学习他们,出现了51wan、91wan、17wan等等“玩”系列的页游平台!
37游戏是页游行业名副其实的老大哥,从页游赚得风生水起,然后借壳上市!如今37游戏依然还活跃在页游市场,页游是他们简单可靠的现金流!在其他方面37游戏已经成为国内前5的游戏一体运营公司,是不折不扣页游走出去的大公司代表!
49you
49游做页游的时间不是很长,但是他们是国内从页游运营商变为研发的成功案例,我们熟悉的葫芦娃就是他们的IP产品线!据说月流水已经上亿元!而从页游做起家后,49you也是快速的进军手游领域,从平台转型成为游戏研发,手握多款经典IP,是页游起家的大公司代表之一!
9377
说起9377可能很多人不知道,这家低调的页游公司有豪气呢?他们直接把YY的游戏部门都整个收购了,没想到吧!一家页游公司把YY这么大的游戏部门收购了,说页游都是闷声赚大钱的相信了吗?如今9377依然坚守页游领域同时大力扩展手游研发,旗下的赤月工作室,是国内一流的研发工作室之一!
所以说页游市场大不大呢?其实唱衰的都是外行,在这个领域低调赚钱的公司很多,你甚至都不知道他们的名字,但他们真的很吃香!更多关于页游的内容,请大家继续关注我们99SDK小编吧!
一代经典《魔兽争霸》,居然被糟蹋成充钱就能变强的页游平台
本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)
原创不易,喜欢我们就请多多关注 吧~
面码酱丨文
玩过《魔兽争霸3》的老玩家都知道,这款游戏有一个非常经典的作弊码:
Whosyourdaddy
当玩家们面对电脑时,输入它,不但会获得最高的攻击力,还免疫任何物理、魔法伤害……简单来说,就和这段作弊码翻译过来的意思一样,你真成电脑的“爸爸”了。
十多年前,当我们被电脑虐得体无完肤时,总是靠“Whosyourdaddy”找回场子。
十多年后的今天,尽管《魔兽争霸3》的对战玩法已经没落,但在民间自创RPG地图中,还有不少人当着“爸爸”,只不过他们用的方式,是花钱充值。
人靠衣装马靠鞍,当“爸爸”嘛,首先就得帅。
所以,在RPG地图中,《魔兽争霸》的剑圣可以是这个样子的。
你还别说,简直完爆霜之哀伤了嗷。
价格也很爆
而在三国类的RPG地图里,甄姬可以跟页游里一样炫美。
关羽、赵云也能闪瞎大家的狗眼。
有了颜值,当然还得有实力。
于是,点进剑圣的这把剑中,我们看到了它那夸张的属性加成:
另一款以DOTA为原型的塔防类RPG地图中,为了贴合玩家群体,还给付费道具起了个亲切的名称“助手PLUS”,并且配上了十分诱惑的广告词,“让你游戏更简单”。
具体的简单方法,就是为花钱充值的玩家们提供各种“便利”:
如果这些闪瞎眼的皮肤和影响平衡的道具,只是出现在一个不着边际的对战平台上,你可能只会说一句“吃相难看”,然后就不再浪费精力关注它们。
但如果这些东西都出自“官方对战平台”呢?
很遗憾,这并不是什么如果,而是当下我们不得不接受的事实:
曾经孕育出DOTA、澄海3C的《魔兽争霸》,如今被糟蹋成了一个画风紧跟页游、充钱就能变强的氪金平台。
更遗憾的是,在这个玩家们唾弃游戏中“收费道具影响平衡”的年代,如此扯淡的事情,却在一款值得尊敬的老游戏、一个值得信任的官方平台上,持续了一年多 。
……
无语、诧异之后,涌上大家心头的,自然是一句“为什么”。
为什么会变成现在这个样子?
这一切,还得从10年前的“后魔兽争霸”时代说起。
十年前的游戏圈,最火的是DOTA和WOW等游戏。
然而,当时和这两个游戏关系最大的War3,却不得不随RTS类型本身的颓靡,与玩家们渐行渐远。
唯有War3地图编辑器中,各式各样的RPG地图,还能偶尔出现在玩家们的聊天中。
正是这些RPG地图制作者的坚持,拖延着这款游戏衰老的速度。
可惜,当年的暴雪已经将重心放在了WOW、SC2等游戏上,作为官方,他们没有向这款老游戏以及为老游戏做贡献的人倾斜任何资源 。
直到三年前,暴雪和网易才幡然醒悟,原来War3的RPG地图,还有利用价值。
于是,魔兽争霸官方对战平台诞生了,只不过,比大家预期的时间,晚了十年。
为了召回这些RPG地图的制作者,官方为制作者们开出了“入职网易”等优渥条件。
这还不够,如果是第三方工作室制作的地图,游戏内涉及到内购的项目,不但可以放在官方平台上宣传,利润的大头还让给了工作室。
RPG地图能够盈利本来是一个好的转变,但如果盈利方式是野蛮生长的,那就不一定是好事了。
三个月,八百万。
某位地图制作者告诉我,这就是其中一款RPG地图的盈利情况。
或许对比当今的手游、页游,这点钱不算什么,但这是一个日薄西山的游戏,是一个只有不到十万活跃玩家的平台。
利益面前,热爱、坚持、初心又值几两。
事实上,当有人发现War3的RPG地图可以轻松赚钱后,不少曾经做手游、页游的工作室,都来这里分了一杯羹,而且他们的流程基本一致:
先花两个月制作一款“快餐”地图,发售时再通过买量等方式,将地图刷到排行榜榜一。
在吸引真玩家进入后,用游戏中的数值卡死玩家,逼迫大家不得不用购买VIP、加成道具的方式通关。
如果嫌钱赚得不够,还可以继续“更新内容”,将数值卡到更高,然后推出价格更贵、加成更高的礼包,无非是再割一遍韭菜呗。
至于游戏质量?
严肃点!这儿谈钱呢,谁跟你谈质量了?
给工作室和地图制作者如此勇气的,不是梁静茹,是玩家们自己。
有需求就会有市场。
当某些玩家提出,能不能用钱解决游戏过难的问题,当地图制作者试着加入了影响平衡的道具……
在“供”和“需”两把钥匙合力作用下,一扇通往旧世界氪金页游套路的大门被打开了。
不过,和页游中氪金大佬花钱找存在感、普通玩家当陪衬的画面不同,这里的不少玩家都已经三十多岁,本身就具有氪金能力。
任何人都有权利在游戏中寻找属于自己的乐趣,氪金也是乐趣的一种,这本来无可厚非。
但这些习惯了氪金的玩家们,并没有意识到,正是他们在金钱上对影响游戏平衡道具的支持,让工作室们在卡数值等刁难普通玩家的事情上,再也没有任何顾忌。
其实,即便玩家和工作室一起拉着平台跑偏,也不是什么大事,毕竟还有官方做最后的把控 。
可就是这最关键的一环,却在这期间,没有起到任何过滤与纠正作用,反而看着它一直恶化下去。
玩了这么多游戏,大家也都知道,如果一款游戏被打上了“充钱才能变强”的标签,那么不但老玩家会流失,新玩家也很难再进来。
一个本就没剩下多少用户的平台,官方没想过怎么吸引新人、留住新人、善待老玩家,目力所及,只有VIP、金翅膀、大礼包。
仿佛War3以及RPG地图的死活,跟官方一毛钱关系都没有。
雪崩之时,没有一片雪花是无辜的。
工作室的猖狂、部分玩家的变相支持、官方的不作为,让这个本来寄托着War3延续希望的地方,变得满目疮痍。
遗憾的是,没有人在乎普通玩家的意见,就像没有人尊敬这款十多年前的经典一样。
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