魔攻buff到底适用哪些卡qwq
附魔魔攻卡男气功职业技能大多属于百分比伤害,附魔魔攻卡带来的提升比智力大;百分比魔法攻击:基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}*(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击*技能百分比+固伤*(1+智力÷250)]*(1-减伤率)*[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻*技能百分比*无视攻击效果智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,百分比职业打魔功卡。
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率;支持一下感觉挺不错的
冰晶凤凰和卡牌大师哪个厉害?为什么?说得好的在加20
全方面说一下为什么。
把他们的优缺点比较一下。
我认为卡牌强,凤凰属于法系,后期面对强敌,变淡效果就不如前期了,而卡牌利用命运牌,在后期也可以打。
我见过一个暴力卡牌,走的是和无极类似的初装,饮血、无尽、切割、幻影之舞,再加上命运牌的效果,非常强。
卡牌大师是英雄联盟里面早期成员之一。
他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。
抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。
魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。
冰鸟是个团战掌控者,单杀能力虽然有所欠缺但团战中绝对没有人能比她发挥出更大的作用。
冰鸟在初期的补刀很困难,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让自己在后期团战中能发挥作用。
在六级之前就尽可能地用普攻补兵吧,如果不行就慢慢练吧,一定要练到成功率达到70%以上才算合格。
而到达中期冰鸟有了大招之后利用技能补兵就相对容易一些了,但也无法持久,因为冰鸟实在太缺蓝了,不管前中后期冰鸟都会十分缺蓝,所以她非常需要队伍提供她蓝BUFF的支援,有蓝BUFF的冰鸟和没有蓝BUFF的冰鸟完全是两个英雄。
有了蓝之后你在线上就可尽情地用技能清兵了,尽早回家合成女神之泪,利用蓝BUFF的持续时间再拼命地攒蓝,虽然说那点蓝并不能解决太多问题,但了胜于无嘛。
中期除非是发生在自己中路附近的团战,否则冰鸟还是安心在线上打钱吧,一定要等她的时光之杖和大天使之杖FARM出来之后再考虑是否参团。
后期打团时一定要先拿蓝BUFF,因为她在团战之前的对峙阶段可以极大地消耗对方血量,所以需要充足的蓝量支持。
有冰墙的控制地形能力和大招的群体减速,Q技能的群体晕眩能力让冰鸟在人群拥挤的团战中无往不利。
她的连招精髓在于先用Q或R铺垫再接E技能从而触发此技能的双倍伤害。
另外可以提醒一下,因为E技能是有施放延迟的,从施放到飞到敌人身上会有一定的时间,所以可以先用E之后再快速开R,这样比较不会被人闪避,否则一旦你开R对方只会立即往后退脱离你E的射程。
而Q技能也不是一个容易掌握的技能,可以说是游戏中最难的控制技能。
能在技能飞的途中手动令其引爆晕眩,除了要预判之外更要不断地关注好爆发时机。
冰墙技能更是妙用无穷,当对方贴近你的时候可用来隔开逃命,也可在一些狭窄路口分割对手
求问双刀可以卡的核心buff有哪些
肩膀春节宝珠+1腰带国庆宝珠+1鞋子国庆宝珠+1时装上衣+1左槽徽章+1右槽徽章+1SSS战争领主-技能+2周年庆称号附魔+2这是理想状态,而且适用于任何职业堆10级核心buff的技能等级不过最后两项基本随缘,所以基本都是用春节宠物和有春节称号附魔的称号,但是这样就只有28级了。
能力值系统分配。
除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。
双刀全部加运气。
技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能一转刚转职快刀斩、闪跃、隐身术各加1点,然后优先满闪跃,剩下的根据个人喜好加。
技能点足够满所有技能。
一+转,转职后龙卷风、精准双刀各加1点,然后优先满精准双刀,剩下的根据通用方式加点。
技能点足够满所有技能。
二转,转职后双刀风暴、物理训练和快速双刀各加1点,然后优先满物理训练。
剩下的根据通用方式加点。
流云斩技能点不够不用加满。
二+转,转职后悬浮地刺、武器用毒液各加1点,然后优先满武器用毒液,剩下的根据通用方式加点。
技能点足够满所有技能。
三转,转职后血雨腥风、影子闪避和镜像分身各加一点,然后根据通用方式加点。
技能点足够满所有技能。
四转,转职后暴怒刀阵、幽灵一击和致命毒液各加1点。
四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
力法卡PKC怎么卡冰球
今天看了个DNF力法PK视频基本中一棍子就冰冻了(一场下来那人基本在冰冻中度过)说是卡冰球冰冻?什么意思?具体怎么操作?别复制求高手解释!纯刷图点力法刷图主要输出有两个途径,一个是靠魔法输出,就是炫纹,还有就是物理攻击,也就是大技。
新人在面对五种球,九种物理攻击技能还有主被动觉醒技能时总会觉得难以取舍。
下面先说明刷图中一些由无数人实验总结出来的取舍铁律。
五种球输出是固定攻击,要么就别加,要加就尽量加满,半满不满最蛋疼。
光球是必加满的,因为光球攻击可观,光球加攻速buff;无球受欢迎程度排第二,因为满无球刷图很省蓝,移动速度buff也很飘逸,缺点是输出伤害不是特别给力;排第三的是火球,火球高伤害,强力buff加力量,为堆力量堆伤害必选,但是总因为sp问题被新手忽略;然后是冰球,冰球伤害低,buff是加防,对新手比较有用,后期手不残了纯粹属于浪费sp,不行就吃药好了,有句老话说得好,sp是买不来的,还有就是冰球减速buff跟没有一样,一般在后期会被球法舍弃;最后是暗球,之所以把它排在最后是因为他的受关注度最低,简单说就是大家一般都不加。
暗球伤害颇高,但是蛋疼的是加的暴击buff,是在原来暴击基础上乘以该级别buff百分比,不是加法,所以除了堆暴击的矛法一般刷图力法都不会把sp浪费在暗球上。
然后是九种物理攻击技能,天击一般加满,多打高一点就多一点反应时间,而且这是用的最多的技能。
龙牙一般加五出强制,强制必出。
落花一般加十,出不出强制看习惯,不出没影响。
圆舞一般加五出强制,强制必出,破霸体拼反应唯一选择。
碎霸一般加三加五出前置即可,强制碎霸看习惯,不出没影响。
强压刷图不加。
流星闪影击,也就是俗称的啦啦啦,刷图不出或加一。
强袭,刷图一般不出或加一。
龙刀,一级都别加,刷图废柴技能。
这就是一般情况下九个技能的取舍,注意是一般情况,有两种点,强压流和暴力流,对以上内容是不适用的,看到这两种加点的时候再自己体会。
草人分加一和加满两种,加一是为了省sp,加满是为了草人的无CD加速buff。
自动加一和加满都有,加一是为了球不够时为变身凑球,加满是为了变身后增加输出。
主被动觉醒,凡是刷图点大部分都是要满的。
变身贝亚娜,力法招牌技能。
斗神意志,刷图神技,力法连击数上一百简直太容易了。
在
听说BUFF可以卡位A到死?
哦、那个蓝Buff那里是个三角形的、把蓝Buff卡在里面、再叫人拉就可以了、不过要站位站的好、正好卡到才可以。。貌似可以把看到视频牛头把蓝BUFF顶树里去了蓝BUFF乱走无伤带走蓝BUFF我有一次玩阿木木,站到上路蓝BUFF那、一出来,狐狸帮我Q拉了一下,那俩个小怪去追狐狸,我卡到蓝BUFF直接A死。
后来我在去试,就没试起了、、、哦这个不叫卡位这叫拉怪是常有的事情就是一个远程的队友在围墙外帮你A一下然后他走怪就会追着他一直追快要出去才回去回去时候最少也给打一半血了一个惩戒收掉我是说:木木卡着蓝Buff、让它出不来去追狐狸、那俩个小怪去追狐狸、木木就一直A蓝Buff,但是那俩个小怪会回来A木木、但是补个血就可以了。
懂么?0
永恒梦魇和虚空先知哪个玩起来带节奏杀人还很爽的
梦魇,我比较喜欢梦魇打野的,即便你前5级没抓到但是到了6级。
中期出了日炎和长老精魄以及水银。
R过去直接带着双buff粘着打。
打谁谁怀孕。
他的被动技能很好用。
有吸血效果。
到了后期出个振奋不用出饮血但是基本可以代替饮血了,而且这个前期前6级带着双BUff单挑基本无敌啊有木有个人觉得永恒梦魔打野带节奏就梦魇线上能够压制就先知主要还是看操作,没有菜的英雄猴岛论坛_Smileヾ绿茶为您解答我觉得梦魇应该应该打野可以打动整盘的节奏而先知是AP大招加小技能单杀简单双不过难带节奏你好,这两个英雄可以说是十分差的,不建议你去买,
关于SS如何卡暴击BUG。
如题,请叙述详细点。
谢谢。
试验成功后,追加200分不要说和SM一样,详细点。
谢谢。
跟萨满的BUG一样,1级油,白武器,1级油,紫武器;2级油白武器,……;涂到4级油白武器,然后换另一把白武器,重复(即是0耐久武器多准备几把)。
用火焰石现在不能用了我刚刚才卡完去打FB,很爽首先你要把4个法术石和5个火焰石全部做出来然后准备8把0耐久的白色武器之后就开始卡了第一。
白武器揩上1级法力石。
第二,再换上另一把白武器揩2级法力再换一把白武器,揩3级再。。揩4级再换白武器。
揩上1级火焰石再换白武器揩上2级火焰石再换白武器揩上3级火焰石再换白武器揩上4级火焰石再换上自己用的武器揩上5级火焰石OK。
看看自己是否多了100急速。
9%的爆击呢试过得的话就给分吧```赚点分不容易啊。
只能多100急速9%暴击不能继续向上加?目前是,如果还能卡得高的话我第一时间告诉你你说的这个我知道,可是我看见了。
没有穿装备20%暴击400急速的SS。
应该可以无限叠加的是你插件出问题吧,不可能卡到那么多的,这个方法都是极限了,我都没见过其他更好的,如果你搜到,也告诉我一声人家截的图可以卡,我刚才卡的100急速105爆bug流程:出了恶魔学识大师5点以后=>召唤小鬼(多了20%减仇恨buff)=>洗火毁天赋=>小鬼20%减仇恨buff还在(死亡和重新召唤小鬼buff依然在)女人的恶魔学识大师buff原理相同,点出5点恶魔大师=>召唤女人(多了10%暗伤buff)=>洗暗毁天赋=>女人10%暗伤buff还在(死亡和重新召唤女人buff依然在)bug延伸,多重恶魔学识大师buff流程:恶魔学识大师5点=>召唤女人=>重置天赋=>点恶魔学识大师4点=>召唤女人=>洗暗毁天赋=>暗伤10%+暗伤8%buff同时存在(多重buff可以从恶魔学识大师1点叠加到5点,一共可以5个buff)提示:最实用的就是小鬼的多重恶魔学识大师buff,从4%+8%+12%+16%+20%=60%(减60%仇恨是什么概念,大家这下知道,暴雪总裁是玩术士的吧)注意:上述bug属于暴雪禁止的利用游戏框架bug的封杀范围,如果因此被封号,本人盖不负责!(PS:另外卡天赋也要钱多,毕竟洗天赋要钱)这个BUG你也复制粘贴。
2年前的BUG了
炉石传说想合一张橙卡,哪张好
第一张一般就是火车王或者大螺丝,还有一部分人选择希尔瓦纳斯。
~这三张是最常用的,虽然希尔瓦纳斯削弱了。
不过还是要根据你的需求来,火车王是快攻打法必备,大螺丝各种土豪套牌都会出现,希尔瓦纳斯亡语效果能扭转局面。
剩下包括红龙女王,伊瑟拉,在土豪套组中也都比较常出现。
德鲁伊,塞纳留斯还是比较好用的,后期不管是架两个嘲讽还是所有随从+2buff都是很实用的,既可以防御也可以发起攻势,配合咆哮德的套路也是不错的可选橙卡,评价三星半。
新出的橙卡鹿,太没用了,9/7,屁股不打,亡语移回牌库看似很好,其实这种不能改变战局的牌,后期一回合把它下下去简直就是浪费生命,评价2星。
潜行者,原来的橙卡范爷,的确是很强的,奇迹贼靠连牌做出个12/12甚至更高的也是常有的是,但总体评价为2星,为毛那么低,因为奇迹贼被砍,整个盗贼都变成隐藏职业快了,导致新出的橙卡那个贩卖商效果真心好,至少能骗到一张法术,就算骗不到法术,骗个沉默,屁股那么大也难解,但是呢和牌组的契合度不高啊,哪种牌组放它进去都太卡手,评价两星半。
猎人,旧橙卡暴龙王,9费,可以直接无视了,猎人的被动就决定这个职业该速战速决,九费的龙,后期摸不到哭瞎,前期摸到卡手,还不如速攻有效,评价一星半,新出的加滋瑞拉,7费7/7受伤翻倍,感觉效果挺强,实际不好,还是这个道理有7费已经大后期,必须要下一张进场就能改变战局的牌,猎人又偏快攻,这张牌除非是结网蛛给的,不然就不必带了。
评价二星。
法师,原来的大法师安东尼由于零件牌的出现突然变成了热门橙卡,又多了像麦迪文的残影这种法术,火球简直刷的爽歪歪,根据如今来看,评价起码四星。
新橙卡,公认的逗比卡,7费7/7,摸到对所有角色造成两点伤害,这种不确定、敌我不分的橙卡,费用又那么高,拿到手之后就是张白板,评价一星不为过,除非你是特殊娱乐牌带它,无脑aoe让大家都爽一下也好。
战士,原来的吼哥,不解释了吧,红龙,吼哥+旋风斩或者监工或者死亡之咬的忘语,就是土豪战后期秒人的一贯手段,当然也有例外,基本就是土豪战必带卡,评价四星。
新出的,蝎子,摸到就放个雷到对方牌库,对方摸到(不影响对方正常摸牌)这张地雷卡就爆10点伤害,怎么说呢,大家对这张卡褒贬不一,说他好是因为相当于6费一个6/5加一张炎爆术,缺点就是不稳定,评价三星。
术士,大王和新的大王,一个是大王术的核心卡之一,回血加后期弥补随从,
LOL高级成长法力回复符印和高级法力回复符印哪个好
S3直接用固定固定哪里好了,我玩蛇女和发条没蓝会死人的啊S3节奏快打的是前期。
一般5-6级打野会让BUFF给你。
而且蛇女和发条不缺蓝。
你要是无脑放技能出3个大天使也不够撒。
无语了,三个大天使,那要多少经济啊别乱用技能够的还有,我的蛇女和发条比起你们来要弱一点——缺蓝,急啊!!!别乱用技能够的我从来不乱用技能前期出门带个180回蓝,然后带点蓝药。
等猥琐到5-6级之后一直有蓝BUFF用,打团完全够用。
我玩AP从来不带回蓝符文。
一样够用。
说明你对这两个英雄理解不够第二个,一般后期都会有回蓝装或蓝buff,符文主要提升的是前期数值。
所以第二个好。
固定的好,现在白金跟砖石的排位一般就在20分钟节奏非常快一般都不赖线。
高级法力回复前期配合装备回蓝量压人比较不错等到5-6级之后会有蓝BUFF基本上中后期蓝不会很缺除了个别英雄不过一般这类英雄会出大圣杯杀人助攻都会回复百分百蓝量
后期是狗头厉害还是波比厉害
单挑的话后期狗头完胜波比如果打团的话,波比虐爆狗头狗头,后期单挑波比应该打不过狗头波比,被动受伤害超过当前血量10%减伤一半,q百分比打血,w加护甲加攻击,大满级加40%伤害。
如果加冥火20%是可以叠的。
主要是q的结算太诡异,q的伤害=固定+8%(虽然有个上限但是要满足这个上限1到5级依次需要目标拥有937/1875/2812/3750/4687的血量所以基本可以考虑为无上限)+0,。
6ap加成+一、0ad加成(w加35点攻击和护甲)+耀光再乘以40%同时,q的伤害是纯粹的魔法伤害,判定是普通攻击,也就是说平a那部分伤害可以被暴击,也就是说波比的q不但是全联盟唯一的魔法伤害普通攻击也是唯一的法术暴击了。
这也意味着神装状态下你出抗性和肉都不会很好使(出魔抗ad兔子a死,出护甲q砸死)而被动是受到的伤害减伤,所以计算方式是先护甲比例减伤之后的伤害减伤50%,而这货自身成长和w加成很高。
所以,狗头基本是被波比几锤子抡死的毫无压力。
团战。。兔子只要对一个不会控的英雄开大冲人堆砸死跑路就是。
开大免疫除被开那人之外所以控制和伤害。
比蛮王牛头什么的凶残多了。
跑的还超快,基本跑都跑不掉,狗头。。真心没法比,但是,问题就是,兔子前期太弱,没aoe没群体buff手短装备贵。
对线被人压,完全没清兵技能,兵一多就没治,身为少数几个没aoe的英雄,狼人起码有个buff能混助攻。
兔子团战混助攻都费劲的说。
所以,兔子很冷门,但是成型的兔子是能1vn的肯定狗头啊看队友,看阵容,·最好都不玩·没意思的英雄·狗头狗头后期无敌的存在
还木有评论哦,快来抢沙发吧~