《战神》初期加点以及新手技能推荐
这里主要是给玩家在中前期经验值比较有限的情况下,推荐一些个人在游戏中觉得比较实用技能。(中后期经验值多了当然是全部都可以学)根据每个玩家习惯的不同,技能的分配也可以进一步调整。如果你有什么更好的的个人心得,欢迎在评论下面与我们分享。
近距离战斗
刽子手劈砍: 伤害很高,但是蓄力时间也不短。学习之后能大幅度提升单点输出,后期也是非常实用的一招。只是注意混战中使用的时候小心来自其它敌人的攻击。
永冻: 必学的被动技能,不解释。
研磨风暴: 1级就能学会,虽然伤害不高,但是能控住许多小型敌人,而且攻击时可以快速的积攒斧子的冰霜槽。在前期技能不多的情况下,带冰霜强化后的斧子攻击收益还是不错的。
霜冻冲刺: 2级时可以学会,这种主要是用来衔接冲刺之后的斧头攻击,可以让战斗的节奏更加紧凑和平滑,确保每个动作都能立刻接上攻击,不会中断。其衍生的「利维坦之怒」伤害更高,范围更大,也推荐尽早学习。
回旋风暴: 闪避之后接旋转攻击,理由同上。
远距离战斗
精准抛击连击: 比起 R2 抛击来说,战斗中 R1 使用更快,所以用的更多,因此这个技能主要是用来强化 R1 扔斧子的威力。面对空中敌人,以及初期的暗精灵还是很有用的。除此之外,因为其他远程攻击在初期收益都不高,个人建议可以在后期有多余经验值的时候选择学习。
返回的旋风: 4级时建议立刻学习,这样空手就可以无缝切换斧头攻击,中间免去了召回斧子后那短短一下硬直动作。5级时学会的「返回的风暴」也是同理,可以考虑第一时间学习。
盾牌战斗
格挡突破: 基本技能,学就对了。
强力回击: 盾反之后给予敌人盾牌反击,最常用的技能之一,建议第一时间学习。这招可以将小型敌人击飞,如果敌人在击飞后撞墙,那么会积攒大量的眩晕值。如果击出地形的话还可以直接秒杀。
波动回击: 学习之后可以盾反远程攻击,除了将攻击弹反给释放者外,也可以用来打击面前的其他敌人。根据自己的习惯可以考虑是否在前期学习。
灵巧攻击: 快速灵活的攻击,战斗中有有很强的追击性,实用性还不错。
强力粉碎重击: 衔接空手冲刺后的攻击,根据习惯前期推荐与「肩膀冲撞」考虑二选一。
守护者正义: 首先这招可以积攒不少的眩晕值,其次他可以将面前的小型敌人顶出去一小段距离。再往上的衍生技能「守护者审判」有进一步范围击飞敌人的效果,非常实用。能早学就早学。
愤怒作战
狂怒击打: 主要是延长对单个敌人的连续输出时间。其他斯巴达愤怒相关技能除了最终的「沸腾大地」之外,个人感觉性价比并不高,所以前期不用花费太多经验值在这上面。
阿特柔斯
魔法战斗: 主要是强化光箭的昏迷,以及电箭的连锁效果,前者主要是点控单个敌人,后者主要是群伤。
专家战斗: 主要提升伤害。
其实阿特柔斯在游戏中的作用比你想象的更多,虽然上面只是推荐了两个方面,但其实在有余力的情况,所有技能都可以能学就学。
卢恩符文技能
赫尔之触: 最早获得的符文技能,施展快,360度攻击,能中断敌人的动作,升级后能积攒眩晕值,即便是到了中后期也很好用。
冰山怪之怒: 同样的360度攻击,能击退四周的敌人,且升级后带来的霜冻效果也很可观。
伊瓦第的铁钻: 理由同上。
根据战斗风格的不同,符文技能的搭配其实非常多,笔者在战斗中经常使用符文技能解围和控场,所以大部分推荐都是范围攻击或者重视霜冻与昏迷效果。与此同时我们也欢迎各位在评论中分享你们自己喜欢的符文技能搭配。
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考虑到不少PC玩家没有玩过《战神》,我来分享六个实用游戏技巧
《战神(战神4)(God of War)》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年 正式推出。该作是《战神3》的正统续作,也代表了该系列的重启 。作为索尼的第一方大作,本来是PS平台上的独占产品,不过随着公司发行策略的改变,最终决定移植到PC平台上。
《战神》在2018年横扫了诸多重量级的奖项,比如:TGA2018年度最佳游戏、IGN2018年度最佳游戏、D.I.C.E年度最佳游戏、GDC年度最佳游戏等等。想必许多PC玩家已经迫不及待地想重温或者体验了,如果你之前没有玩过,没关系!博士今天就和大家分享六条入坑实用游戏技巧。技巧里没有剧透,大伙可以放心。
银片是好东西,无需省着用一些玩家,比如博士我自己,在玩游戏的时候经常很“节省”,希望把银片(游戏中的金钱)花在刀刃上。不过《战神》的资源投放(银片、经验值等等)还是非常合理和充足的,装备该制作的就制作,该强化的就强化,这是我们能力提升的主要途径,无需小气;另外,游戏里大家最好经常往上看 ,因为树枝上或者梁柱上经常会有装着银片的桶子,再加上各种探索得到的玩意,整个流程下来并不会很缺钱!
本作中,奎爷的儿子阿特柔斯也是游戏的重要角色,他不仅在解谜或探路 上有很大作用,在战斗 中同样是一大助力!因为阿特柔斯本身可以装备攻击符文,另外有了相关装备后,其箭矢的填充速度也可以得到大幅度的提升。我们需要熟悉箭矢的快捷键释放,它可以打断敌人的攻击或晕眩敌人。动作游戏的粉丝都清楚上述效果是很强力的。
即使是玩过《战神》的玩家,也有许多人忽视了游戏中场景提供的互动机制 。开发人员设计了许多机制给予敌人持续伤害或是晕眩伤害,以此来触发一击必杀。一个最简单的例子就是悬崖峭壁(游戏中还挺多的),我们可以直接将敌人打下去,事半功倍。
虽然《战神》的游戏主线是固定的,玩家们需要按照开发人员设定的一条路线往前推进,但是每一块区域都有不少支线和机关,大伙大可以去探索一下,从而获得符文、素材、金钱、装备等等,花费的时间也不多,极具性价比 !
《战神》系列中,玩家们收集苹果或是号角就可以提升血量与怒气,不过想要拿到这些东西就需要些耐心与眼力,《战神4》延续了这一设定。博士一开始也经常找不到隐藏起来的符文,实际上多数符文就在宝箱附近,只不过因为视角的关系导致看不到。当然,有些立体的地形会导致符文离得稍远。
女武神是《战神》中的挑战BOSS,在大多数情况下,你都可以去寻找并进行挑战,没人拦着你!不过,即使是简单模式下的女武神也可以轻易秒杀玩家,所以博士还是建议大家把游戏通关了,装备整好了再说。当然,如果你是那种技术高超,可以无伤击败boss的达人,就当我说了废话吧。
以上就是博士总结的一些游戏技巧,希望对大家也有用吧。另外,目前诸多媒体都给予《战神》PC版非常高的评价,质量应该是有保证的,推荐大家去玩玩看。
《战神》收集要素——密室
《战神》中共有6个“奥丁的密室”、1个“密室”,分布在地图的四周。其中“奥丁的密室”中各有一位强大的女武神等着奎托斯挑战。
一开始这些密室就算被发现也无法进入,知道从索穆尔的尸体那里拿到了“魔法凿子”,才能打开密室的魔法锁。下面就是这些密室的位置说明。
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野林
在主线流程中不会错过的密室,不过遇到之后也只是记在地图上不能直接打开。在打败第一个 BOSS“达坞维凯普毛德”之后,爬上墙壁后往前走不久,就会遭遇一场杂兵战,旁边打不开的门就是第一个密室。
如果你错过了,在之后能够回家的阶段(通关之后也行),可以从家后面的墙壁爬上去来到这里。
山麓丘陵
从山麓丘陵的辛德里商店离开,按照主线流程的指引爬上山,在两边的有蔑视柱的岔路往右前进,并且一直往右走到山洞里,尽头就有密室。
亚尔夫海姆
在亚尔夫海姆划船来到光之湖,往左移动来到“光精灵之滨”。
上岸后按照下图所指方向前进,山洞最里面就是密室。
山
进入山之心后,密室的位置如下图。
河口 - 女巫洞穴
在获得电击箭之后,需要回到女巫洞穴找女巫。坐电梯上楼,来到下图位置,往右边走拿取粉碎结晶。炸掉宝箱左边的树液。
从炸开的位置往上爬,里面就是密室。
索穆尔的尸体
从“索穆尔的尸体”入口一路往前划船到能看到索穆尔尸体的地方,密室就在左前方。
赫尔海姆
获得赫尔之风能力之后回到赫尔海姆,一路往前走,用电击箭击碎下图左侧的树液,即刻开启密室。
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