神武打帮战一个队伍(5个人)分别是什么职业?
帮战无需非要要求自己队伍多精致、如果你非要要求精致配备、那无非就是2输出1辅助2封、最保险1DT。
1MW或LG。
1DF或PT、HS。。2封随便什么封系都行最主要是想打赢除了你们队伍厉害给力外、还要带足酒药、帮战是队长点人的``活动比如生存那些才是分配```帮战是队长点人``求采纳
我叫MTonline加好友有技巧吗?怎么加最强队友?
有很多人肯定都会遇到一开始玩的时候,好友申请里面也是一个好友都没,后来慢慢有了,自从我拒绝了别人的好友申请后,就好几天没有好友申请。
后来我自己试验了一下,发现拒绝了别人的申请以后,好友申请列表里面的人就越来越少。
我叫MTonline加好友方法秘籍:一、重中之重:别拒绝好友申请。
二、来者不拒:不想加的好友可以先同意再删除。
三、源源不断:留2~5个坑,有位置别人加你的时候才不会显示对方好友已满。
四、精益求精:每天无事就看看好友列表,清除一些队长技能对你没有帮助的好友。
五、重新登录可以刷新好友列表和随机好友。
六、好友职业适当搭配,别全部都是DPS,关键时候还是需要其他职业的。
以上都是自己的心得体会,现在我的好友列表里面全是精英,每个好友的队长技能对我的阵型都有帮助。
手游天龙八部3d。
(队友跟随队长的情况下)队长怎么带队友变换(传送)场景而不解除跟随?队长超人回答
手游天龙八部3d。
(队友跟随队长的情况下)队长怎么带队友变换(传送)场景而不解除跟随?队长超人回答!首先要在一个场景里保持组队跟随状态,然后有两种换场景的情况,一是拉队友跑到相邻场景,二是通过四大恶人活动里的场景切换传送到其他场景。
你和队员都要在同一个地图里,然后组队跟随,在换地图同等级相同类型装备下逍遥最好。
1、大理——远程和控制远程职业,机动性高,大理的职业是控制为主,拥有两大控制技能,在群p中有很大的优势,但单体pk表现一般,伤害技能一般。
各属性方面的成长没有什么亮点,保证自己的抗性,同时尽量提高自己的血,保证自己的生存以控制场面配合队友去击杀敌人才是王道。
但是,谁让他是游戏中最帅的汉子呢,如果不想充钱的玩家可能后期会有输出不够的情况,后期需要外功、命中和暴击才能保证其输出,在pk场里比较需要依靠技能的释放连招来牵制对手。
2、逍遥——输出和辅助远程职业,定位是dps和辅助控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。
逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。
逍遥的pk策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。
这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。
3、少林——肉盾和冲锋少林是高血、高外防职业,拥有很高的血量和外防成长,拥有转圈圈、单体棍子、金钟罩(提高防御)、迦叶(冲锋技能)、晕眩技能、狮子吼(吸引仇恨增加攻击的技能)。
对于新手玩家和小r玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。
和尚就是野战之王,金钟罩、狮子吼之后片晕然后转圈圈高输出。
由于极低的内防成长导致和尚被内功职业打起来很疼,所以一定的内防宝石是必须的,再者因为近战较高的miss值,让和尚这个职业必须撑足够的命中来应付天山这样的闪避职业。
4、天山——刺客和暴击天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。
天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间杀人,天山pk场里绝对的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑,普通玩家没有足够经济实力的
漂流幻境的完美组队,四人分别是什么职业
优先考虑任务和练级,火升级最快,接下来是什么职业没有什么完美的,大家要注意配合。
比较好的队伍推荐:火火地水此队其中一个火速度最快(以骑士或牧师为主),做二回合热火,一回合混乱的战术。
另一个火以杀手,或智者为主,专做攻击。
地号是石化土墙兼副打手。
推荐地智,石化准。
水号是专门入梦跟复活,不出手攻击,血最多,要保证不能死掉。
推荐水牧。
水死掉就有灭团的危险,其它号丢毛救水号。
个人认为是风升级最快,前提是带疾风戒,有大号带,直接越级打怪。
贝贝是vip版的就可以直接组队,在参数设置里有个组队设置,队长选接受所有组队邀请就行了,队员选自动加入xx(玩家昵称)的队伍,id为除去pl0之后的游戏帐号如果你是使用免费版的贝贝,那就无法组队,需要下载一个wpe(听说是黑客软件,使用时最好把杀毒软件都关了,应该无毒)辅助开组队。
龙之谷弓箭手转什么好我又想刷图又想PK转什么职业好之前想转箭神但是PK之后看来不行不知道游侠怎么
我玩的游侠。
首先说说吧现在论刷图能力来讲,游侠绝对不弱不仅有着超强的灵活性,攻击同样不差多种高硬直技能打断boss硬直条,清小怪手段同样犀利灵活性就不用多说了吧,超多的浮空技能,各种逃脱手段,技能冷却时间极短~再说一点就是现在游侠的辅助能力也很可观精神爆发是队伍里面小高潮的前奏~攻击节奏的加快绝对是有好处的,现在越来越多的boss在打的时候时间拖的越久越难打(天启审判者脱久了就是秒全屏。
)而且精神爆发冷却时间不长(加上纹章就更短了)如果配合时间魔导的40大技能:时间加速,那短短十多秒的时间内秒boss什么的也不过如此嘛~~说到pk。
我想pk强不强跟个人操作有很大关系,我pk很烂真的很烂发挥很不稳定,偶尔抓到对手就能自己不掉血的将对手在空中连到死、、、还有很多时候没有抓到对手被对手虐死。
我想说箭神在新年更新确实削弱了但是怎么不想想好多箭神pk的时候根本不屑用追踪箭?(还有好多贤者pk不用盾挡一样。
)个人操作高了用什么职业都犀利操作不好用再牛的职业也不成啊而且现在pk场里面真正pk高手确实有,还有好多装备党呢光靠硬直就让你抬不起头来或者是一身极品没打两下你就被高伤弄死了。
或者就是人家血厚防高,咱们都连好几套下来了人家血才掉一般orz。
在这里我得说说箭神因为我玩的游侠我朋友玩的箭神我不得不承认箭神就是一移动炮台相同物攻的条件下我输出能力真的比不过箭神,你见过箭神一个箭雨过去,那boss的血哗啦哗啦的往下掉啊。
不过游侠胜在灵活,还能辅助打天启的时候,我基本上是在boss一出场的第一个合适时机就给全队加速加暴击,然后就是一阵猛烈输出了。
箭神在图里面的作用就是用高伤碾压boss。
我还是真挺喜欢游侠这个职业的撒~灵活性没得说,各种打击也让我用着很舒心~玩游侠吧~~~ps说实话。
我感觉箭神比游侠有出路。
所谓一力降十会。
移动炮台的威力。
唉。
魔兽争霸RPG仙之侠道里面两人人玩的话,选什么英雄合适?
魔兽争霸RPG仙之侠道里面两人人玩的话,选什么英雄合适?我跟朋友一直玩魔童和斗佛(忘了名字了),每次65级的时候,到了29轮就被那群鸟给弄死了,还是简单难度的……攻击力不够高,一下打不死它们,防又有些低,扛不住。
我拿的是用朱雀核朱雀爪合出来的那把武器,收拾是竞技场的,衣服是把白骨铠强化到最高的那个。
请高手请教一下,装备怎么配最好,哪里能出?~谢谢了!如果你说的是仙之侠道4章修正的话2人玩个人认为职业搭配最好的就是云和小葵(身法)云看家葵打BOSS加点都是全身法刀葵刀看家(刀看家比较有难度)和葵加YY打BOSS很快葵全身法刀500身法后全筋骨(前10级筋骨)法刀前中期法看家刀打BOSS加YY刀打BOSS的时候法可以去加血和6道需要良好的操作法前5级内力然后全体魄刀700身法后全筋骨至于魔童和豆腐(斗佛)前期MT(魔童)看家豆腐杀轮回挑战BOSS中期豆腐看家给装备MT下海MT要在停怪那个NPC旁边的暗无姬转职MT全筋骨豆腐筋骨身法对半后期几拨要抗住最好就是轮回衣服然后搭配些别的首饰和武器就好了其次就是灯神衣服Z纯阳(个别英雄可以用Z紫衣服)加蛇肩竹套鼎啊什么的在加血盾之类的高格档装备当然出灭世啊3界啊什么的就不用其实只要熟悉地图多看录象你只要有心研究用什么英雄都可以通玄虚:内玄。
全+内bb选凤凰开局进木人练到10期间用鸟买猪肉白菜到10去完成空宴然后去接杀小小周币不接救小小(这是关键rp好的人一般都拿朱雀核别接其他任务哦)之后就无悬念的到处sl同时为队友前期提供良好的装备守家为队友提供时间去任务(sl只要招只鸟跑去杀即可人不需要跑去有些人喜欢跑近了再招这是浪费时间的!)之后看准时间停怪找队友一起杀轮回18装备选择:s仗法衣龙骸1套s翅膀(全面精通)阳阴力玄。
开局同上前期适当+内200左右适合白虎或者玄武300+适合凤凰其他全+力力到600可以适当+点身法装备选择:s剑战衣s翅膀(战斗的或者全面的)龙眼4象套重点:内玄副职:水灵力玄副职:风灵
永恒之塔治愈星好还是护法星好?
看你喜欢冲上前去打怪还是喜欢在后面默默为队友+血其实两者在队伍中都能发挥很大作用~~我个人认为护法会好一点~其实每个职业都有不同各自的特色,两者在后期都是很吃香的职业,治愈星,传说中的大奶,一个队伍中必不可少的职业,永远不用担心找不到队伍,但是治愈相对来说,后期过于枯燥,大多时候是加血为主。
而护法是一个很灵活的职业,准确来说护法相当一个增强剂,能提起队伍的整体实力,为何说他灵活呢?因为护法要在各种状况挺身而出,当大乃的奶量出现问题时,就需要护法加血,当队伍输出不够时,又需要护法输出,所以护法是个很有前途的职业到底哪个好呢,给个准信如果选大乃的话,后期会很无聊,一直的加血,所以建议你选护法,毕竟护法奇缺无比,而且有前途治愈星大哥理由是要有的吧~说不出来,就觉得好,你可以都练练看护法。
就是前期不太好找组。
我比较看好治愈,副本,刷级都是抢手货,护法前期不好组队!
dnf那个职业后期比较给力的,本人贫民,只有一套时装,狂战后期,因为人太多,组队不怎么受欢迎
本来在玩圣骑士的,但我弟叫我玩狂战和女大枪算了,纠结啊,后期哪个职业刷图给力的,我的操控能力,看得我自己都要哭了操控差,贫民,后期给力,好组队:女气功,阿修罗,只推荐这两个。
大叔纯铺助没攻击,大枪后期有压力,狂战不好组队。
侠客风云传大地图队友哪个好队友推荐
论实力来选的话首推实力第一的傅剑寒然后任剑南也不错另外一定把沈湘芸带上(奶妈很重要其他的就看你自己心情吧花痴有各种DEBUFF也还可以一用其他人战斗力就比较一般了在大地图中,最多可以带9人,也有人说可以带10人,但上场的只能有3人,附上下图各队友的技能表。
三国杀OL身份局值不值得入手钟会,钟会到底强不强?
可以和策哥比较一下,我还是蛮喜欢策哥的买武将无非两点:强力或者好看。
钟会是我本人的最爱、但不能否认的是、钟会身份局并不属于特别强力、只是单挑特别强、而且插画好看、是雪君S画的、技能由韩旭设计、平衡度是没问题的、而且是拥有觉醒技的武将——楼主要知道、目前拥有觉醒技的武将也只有八名而已。
如果要和孙策比较、防御力比孙策要高、当主公时和孙策一样拥有防速推的能力、而且比孙策更加稳定、但攻击力方面或许要略逊于孙策。
玩钟会是比较考验手牌管理和心理素质的、身份局如果不当主内、当忠反只能从前期的盾边变成后期的半全能、楼主如果还有疑问、可以继续追问和郭嘉比呢?我想知道你对身份局郭嘉的强度的定义?郭嘉是低嘲讽系列的代表人物、但我并不认为郭嘉的定义是目前主流舆论比较认可的不动白、郭嘉因为嘲讽低、所以手牌管理方面可以比较奔放点、留一手杀保证每回合的输出、这是郭嘉在收益上比较隐性的一个地方、但在牌运不好的情况下、比如对手通过算牌得出牌堆里的十二张桃子已经使用殆尽、那么郭嘉这东西该杀还是会杀的、毕竟二十四张闪和十二张桃对没有摸牌技的武将来说、摸到的概率为两个半回合甚至更多、郭嘉的强弱与否、还取决于自己队友的用牌能力、总之武将强度差不多都是浮动的、具体问题还要具体分析、我也觉得,最不喜欢别人说他不动白什么的,我很喜欢这个武将。
那你觉得钟会和郭嘉是不是各有千秋,各有所长,身份局差不多啊?郭嘉和钟会只是看上去差不多、但本质上是不同的、钟会更独一些、即使是同为后期武将、钟会在后期的作用比郭嘉要大、而且能进后期的钟会、如果不是运气特别好、那就是操作特别好、钟会的对手如果无法迅速推掉钟会、那差不多就可以认输了……钟会的整体思路和基友姜维差不多、就是要进后期、而且并非一定要觉醒、四血单挑衅的姜维和四血单权计的钟会都已经足够强了、所以如果从整局游戏来看的话、钟会完全可以凭借个人能力贯穿整局游戏的始终、而郭嘉则比较依赖运气、从游戏一开始时自己的座次和队友的选将都含有运气部分、而钟会则因为权计的存在、可以通过一系列的手牌管理来缓冲掉运气成分、也更能证明操作者的真实水准、那钟会的确是一名强将至少也是中上咯?你的回答每次都颇有道理,太有水平了!之所以最爱钟会、是因为钟会的可操作度特别大、而且可以排除掉运气成分、即使输了也只能怪自己、而很少会去怪队友什么的、提高的不仅仅是游戏水平、还有学习
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钟会是一名非常强大的武将,拥有独特的权计技能和高防御能力,在身份局中表现突出且极具操作性、需要玩家具备较高的手牌管理和心理素质来应对各种情况的发生!
钟会是一名非常强大的武将,在身份局中也有着不俗的表现,他拥有觉醒技的能力让他在后期更加强大且灵活应对各种情况;同时其权计技能也让他能够更全面地掌控游戏进程、排除运气成分并提高自己的操作水平!因此可以说是一个值得入手的高强度角色
钟会是一名非常强大的武将,在身份局中也有着不俗的表现,他拥有觉醒技的能力让他在后期更加强大且灵活应对各种情况;同时其权计技能也让他能够更全面地掌控游戏进程、排除运气成分并提高自己的操作水平!
钟会是一名非常强大的武将,在身份局中也有着不俗的表现,他拥有高防御力和稳定的发挥能力。
钟会是一名非常强大的武将,在身份局中也有着不俗的表现,他拥有高防御力和稳定的发挥能力。
钟会是一名非常强大的武将,在身份局中也有着不俗的表现,他可以通过权计的存在来缓冲掉运气成分的影响。