DNF:魔枪三觉还没想好玩什么?1分钟帮你快速做选择
作者:鬼广
魔枪士四兄弟在本月迎来了自己的三次觉醒,霸气侧漏的关羽、潇洒飘逸的赵云、冷酷坚毅的光枪和邪魅狂狷的暗枪,相信不少小伙伴被他们帅气高挑的身材和炫酷的技能深深吸引,四兄弟的玩法特色鲜明,风格迥异,来看看有没有适合自己的吧!
征战者
征战者,外号关羽,身穿重甲,战戟精通,物理百分比纯C职业。技能简单粗暴,大范围,高伤害,有较高的硬直以及大部分技能为单hit输出,连击能力差,核心技能为战戟猛攻。
可以在普通攻击和技能攻击时施放战戟猛攻,获得增伤buff且用于柔化技能,三觉后充能时间降低,增加了技能与战戟猛攻的连贯性。
总体来说,技能大开大合,可以技能+猛攻+技能+猛攻,互相取消前后摇,三觉单hit可偷跑,且出手快,大技能均为单段伤害,在达到副本要求时,输出干净利落,打击感超强。
决战者
决战者,外号赵云,身着轻甲,长枪精通,物理百分比纯C职业。可以在攻击中形成大量幻影,帅气飘逸,技能范围较小,伤害高低取决于手法与熟练度,有大量的多hit连击类技能,适合对自己操作有自信的小伙伴入手。
核心技能为行云系列技能(风、疾、落)以及行云诀,简单理解为柔化技能或使得技能脱手,一般连招为技能+行云+技能+行云,在行云3小招CD时,也可以用行云诀来脱手,三觉后行云诀施放中也可以使用其他技能。总体来说,可玩性超高,比较吃熟练度。
狩猎者
狩猎者,外号光枪,少有的重甲魔法百分比纯C职业,精通光枪。技能范围大,有控制,有类柔化技能,操作简单。
如图,在施放其他技能中,猎杀枪:穿心和掠食以及95瞬光猎杀均可无动作施放,由于猎杀枪的存在,也有续航能力(毕竟后背背着五把枪),且三次觉醒演出效果非常爆炸,让不少小伙伴甘愿入坑。总体来说,可玩性不错,简单帅气!
暗枪士
暗枪士,身穿皮甲,魔法百分比,魔枪中唯一一个34C,暗矛精通。技能范围大,控制足,技能形态基本脱手,三觉后伤害大量提升,是现在魔枪中的香饽饽。
核心被动暗蚀,技能分为黑雷与暗蚀两类(部分技能两类均有),暗蚀类技能可以给敌人挂上debuff,提供减速以及34增伤,二觉后,普通攻击即可给敌人施加暗蚀。
黑雷系列技能攻击暗蚀的敌人时,会增加额外伤害,攻击非暗蚀的敌人时,会积累一定量伤害,待敌人进入暗蚀,一次性爆发。用大白话来讲,就是黑雷技能会多百分之20的伤害。
总体来说,暗枪操作简单,手感好,形态棒,三觉后伤害也跟了上来,还是34C,小完美职业,入手一个,血赚不亏~
以上就是魔枪四兄弟的简评,趁着预约活动,相信很快可以赶上大部队,另外希望小伙伴在养成的路上,不要急于求成,多多练习手法,保持好心态,快乐游戏!祝愿大家希洛克把把金牌,神话多多,黑鸦遴选一发入魂~
...........感谢大家的收看...........
DNF:职业平衡!12个职业上榜,红白加强10%惹争议
DNF韩服7月职业平衡数据曝光,共计12个职业得到加强,提升率分别是“剑魂+9%,红眼+10%,剑影+11%,刃影+10%,男大枪+10%,男机械+9%,女大枪+10%,次元行者+11%,元素+11%,战法+13%,龙骑+12%,关羽+10%”,强大的红白双煞再次加强,引发玩家热议。 #DNF夏梦水上乐园#
【一】4个鬼剑士加强
本次职业平衡,4个鬼剑士上榜:
【1】红眼加强约10%。
【2】剑魂加强约9%。
【3】剑影加强约10%。(所有幻鬼系技能 改动,增加幻鬼存在的时间)
【4】刃影加强约9%。(薄暮利刃CD减少1秒,黑夜之花CD减少1秒,秘术·曜夜斩添加技能范围效果)
【二】三个拿枪的加强
本次职业平衡,三大神枪手加强:
【1】男机械加强约9%。
【2】女大枪加强约10%。(反坦克炮SP消耗减少5点, FM-31榴弹发射器SP消耗减少5点,FSC-7提高技能命中时爆炸的速度)
【3】男大枪加强约10%。(FM-31榴弹发射器攻击次数减少1次,SP消耗减少5点,同时重做TP效果,改为每级提升攻击力10%;FM-92特殊刺弹炮:护石效果重做,改为充能2次的效果,可1次发射2枚炮弹;MSC-7:护石效果重做,原有范围增加效果改为冷却时间-12%)
【三】两个萝莉加强
【1】战法加强约14%,本轮职业平衡数据最高。(炫纹发射距离增加;减少了炫纹爆弹的结算时间,优化了伤害判定;自动炫纹变更为1级满级,11级精通;双重锤击增加了攻击范围;炫纹融合攻击范围和判定改善;修复了三觉被动下的技能范围bug)
【2】元素加强约11%。(移动施法删除被击伤害增加效果;雷旋cd改为8秒,伤害范围增加,吃施放速度;黑洞重做,持续时间变成4秒,护石重做爆炸后给怪物身上附加小黑洞;帷幕护石调整伤害占比;天雷护石佩戴后默认天雷落下位置为角色前方)
【四】其它3个加强职业
【1】次元行者加强约10%。(奈雅丽:减少学习等级(减少满级所需SP),提升HP防御力异抗,派生技能前置变为1级;乖离:异界蜂群:可穿透怪物,冷却时间减少5秒;次元:粒子波:攻击判定改为区域判定(进入区域即可全中)攻击段数减少为10次,强制位移效果也适用于霸体敌人;护石效果重做:中心出现裂缝并造成伤害,提升效果调整为攻击力+32%(原为28%),冷却时间减少10%(新增);混沌源能石:次元石初始增加1个(34)茶歇无敌移至技能本体,奈雅丽强化改为增加异抗,迷雾优化效果移至技能本体;三绝:奈雅丽召唤时间重置改为回满奈雅丽生命值)
【2】龙骑士加强约12%。(飞龙斩本体吃范围加成,斩击攻击2次合并为1次,护石文字描述相应修改,总加成无变动;龙刃无双改版后吃范围加成)
【3】征战者加强约11%。(释放觉醒自动激活战戟猛攻;破军突击最后一击击中的敌人造成眩晕状态)
结束语
7月职业平衡,12个职业榜上有名,本就强大的红白再次得到数据加强,约10%,看来,韩服策划还是知道,国服的DNF是靠鬼剑士撑起的。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见,15周年庆快乐。
DNF:关羽国服特色加强提升率分析,超界皮甲地位大改成最佳选择
国服先行职业平衡的职业有剑帝、剑神、漫游和征战者,前三个职业我们之前都已经做了详细的分析,而先行职业平衡并不一定意味着仅有国服的改动,这些改动韩服今后也会同步,但是就目前来说确实算国服的特色加强。
关于国服的特色加强,其实是从职业本身上对防具进行一个平衡,其中对部分职业选择皮甲伤害差距比较大的进行一个被动数值的调整,从这一个方面对皮甲增加的技能等级而做到“平衡”。本期将对征战者的改动进行一个分析对比,看看最终防具选择有什么变化。
技能攻击力的增加
首先是技能攻击力上的提升,不过仅分析作为核心输出技能的,小技能不多赘述。
落月斩攻击力提升3.3%;破灭斩攻击力提升6.7%;冷血突刺攻击力提升9.5%;多名乱舞攻击力提升7.2%;横扫八荒攻击力提升16.4%;穿云裂地斩攻击力提升10.2%;千魂弑攻击力提升13%;破灭轮回刺攻击力提升13%;血战天狱攻击力提升16.2%;
我们简算一下平均技能攻击力提升约为10%左右(不做精准计算)。
除了技能攻击力的增加,还有2个重点被动调整。
战戟猛攻被动的成长数值调整
战戟猛攻,这一个被动对很多新手玩家来说似乎是不存在的,因为很多玩家看到的是霸王戟作为前置,所以误以为这是霸王戟的被动。而还有部分玩家甚至点了这一个被动,却在图中从来没有触发过。
战戟猛攻虽然是一个被动技能,但是因为霸王戟主动技能的存在,想要获得这个被动属性增加,必须在图中使用霸王戟触发战戟猛攻的被动BUFF,并且战戟猛攻的BUFF状态持续时间是30秒,但是每次使用霸王戟都能重置CD,所以基本上也能保证自己全程拥有被动属性。
战戟猛攻改版前为20级精通,30级上限技能,每额外增加1级可以提升0.5%的数值,也就是说20级的战戟猛攻可以给玩家提供10%的物理攻击力加成。改版后精通上限等级不变,但是玩家在20级精通之后每额外增加1级可提升2%的攻击力。
但考虑目前玩家的白金徽章均为战戟精通,所以即使战戟猛攻提升数值现在和战戟精通一样,也不需要考虑更换。故唯一提升战戟猛攻技能等级的只有大地手镯、宠物和光环以及永恒的季节皮甲防具。
那么战戟猛攻的改动,五套防具的提升率可分为两种情况:
轻重板布改版前提升攻击力为11.5%,改版后攻击力为16%,提升率为:1.16/1.115-1=4%;
皮甲改版前攻击力为13%,改版后攻击力为22%,提升率为:1.22/1.13-1=8%。
战戟之魂被动成长数值调整
战戟之魂是关羽的一觉被动,改版前每级提升1.5%的技能攻击力,18级增加37.5%的技能攻击力,5%的攻击速度。改版后战戟之魂一级提升攻击力为4.5%,每级成长为2%,也就是说改版后18%的一觉被动为38.5%,相当于16级之后每级可以提升0.5%的技能攻击力。
同样的可以增加一觉被动的也是宠物光环,普雷大地手镯以及永恒的季节皮甲防具。
那么五套防具改版前后的提升率可计算为:
轻重板布改版前提升攻击力为42%,改版后攻击力为44.5%,提升率为:1.445/1.42-1=1.7%;
皮甲改版前攻击力为46.5%,改版后攻击力为50.5%,提升率为:1.505/1.465-1=2.7%。
防具提升模拟对比
轻重板布综合提升率为:110%x104%x101.7%=16%
皮甲综合提升率为:110%x108%x102.7%=22%
PS:因为同技能被动提升会递减。
模拟普雷毕业下的20秒打桩数据伤害对比表格:
改版前和布甲差距非常小,可以说布甲和皮甲都不是关羽最好的装备选择,而改版后皮甲因为高提升率一跃而上,伤害排名稳居第二的位置。
所以考虑五套防具的伤害,实战手感来说,高三速的皮甲也将成为征战者的优先选择。
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