大话西游2人族抓鬼应该用什么技能
我说那个要是你抓鬼王武器带强睡忽视睡的话建议用5睡敏队杀得快一些睡杀队伍1小时20只以上没问题!大哥你这个问题问很有意思除了混还能干什么#35难道你+的队差到要B杀小鬼几乎法都可以省大鬼么混。
最好把冰和睡也练一下以防万一。
除了主怪是妃子的那个用睡外,其它都可以用混,那就看你混到混不到了鬼族技能共有四种,男女鬼法术特色分明,每个技能在今后的练级、任务及pk中都有着不同的作用,不同加点的鬼族玩家,可以根据鬼族相应特色法术来搭配自己队伍,将队伍实力发挥出最大的效果。
下面将为大家揭秘鬼族技能。
【门派】大雁塔【师傅】三尸神【技能名称】尸虫【拜师条件】男鬼【门派简介】传说三尸神爱好自行放纵游荡,欲使人早死,以亨祭酹。
因此三尸神借助大雁塔中关押的各种妖魔鬼怪,凭借三尸虫的威力,控制了众多鬼怪为自己所用,因此其门下的尸虫也是最为狠毒的法术。
【技能效果】放出千千万万的尸蛊之虫,蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。
该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。
【门派】兰若寺【师傅】聂小倩【技能名称】魅惑【拜师条件】女鬼【门派简介】小倩楚楚动人,在姥姥的胁迫下凭借美貌诱惑众生,在兰若寺这里邂逅了挚爱宁采臣,却因为阴阳相隔而不能在一起。
于是小倩守候于此,等着宁采臣的出现。
也将自己的魅惑之术教给弟子,让她们凭此找到真爱。
【技能效果】小倩的独家秘籍,魅惑万千,不忍伤及。
魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。
【门派】阴曹地府【师傅】王方平【技能名称】遗忘【拜师条件】男、女鬼【门派简介】地府是生命另一个开始的地方,走过奈何桥,遗忘前尘旧事。
王方平修炼得道而成鬼仙,在此掌管阴阳修行之事,教导弟子遗忘法术,了结恩怨是非,方能超度万千鬼魂。
【技能效果】饮下孟婆汤,三生梦断,返生无路。
中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
【门派】白骨洞【师傅】白晶晶【技能名称】鬼火【拜师条件】男、女鬼【门派简介】白晶晶当年为了救至尊宝,自己却身重春三十娘的剧毒而亡。
于是进入冥界,誓报此仇。
凭借一腔怨念而集成鬼火,将万物都焚为一堆白骨。
因此这里白骨如堆,称为白骨洞。
【技能效果】熊熊冥火,烈血残阳,映入耳目,所到之处,尽染血色。
厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,
梦幻西游带人捉鬼DT带什么BB好?什么技能多少伤害?
当然是法宝宝了!!DT不缺物理攻击!而且你带人抓鬼必须要用法宝宝清理小怪!!!特技可以带破血!!命疗!伤害的话69要1100的伤害!!最好满修!!应为你带鬼慢的话下次别人也就不会跟车了CBG上有个飞升了攻修18伤害1900多的号怎么样?别买级别那么高的号带人抓鬼!!!买69的就好!!别人找人带鬼都是找69的带!!69带金钱和经验多些!!!一般人都会选69的人带的!不清楚,除非你做武僧,(但那个不现实)带横扫套,看见了配合bb第一回合就一定让他飞,(不然飞的就是你),不然就老老实实的,别埋怨任何人或许这镖你挂了,下镖他就给你来本绝版阵呢?这是有运气的,网易在这方面没bug,滴水不进,你也拿他米办法啊
梦幻西游抓鬼天宫怎么加点
别整那么话。。麻烦。。直接告诉我怎么加就行!!!别骗我!!!四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。
封印。
师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。
虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:没生存力死的快。
5、魔TG。
当LG练的TG:4魔1耐极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。
不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。
TG虽然有封技能和法术攻击。
物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。
除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。
个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。
TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。
笑到最后的可能是TG。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】天宫的加点方式很多,对于群p,单p,高
梦幻西游各门派加点
分别是DTLGPSTGHS1我是停69的2我主要是做任务刷副本基本都不PK3我不能投入很多的钱根据你的情况。
DT:4力1耐。
适合活动,副本。
不需要很多钱。
防够伤害也够任务。
LG。
5魔。
活动最佳加点法。
法伤够高。
只需要弄个好的衣服。
PS2敏2体1耐。
也是适合活动的加点法。
TG个人建议4力1敏。
或者3力2敏都差不多。
当然4力1敏更为适合。
HS2体3耐或者2体2耐1敏。
因为HS首先要保证自己安全。
才能保护队友。
希望能帮到你。
有问题可以追问。
PS5力如何PS5力的话并不会很适合活动加点。
基本5力PS都须要砸钱来平衡。
而且用来活动有点得不偿失的感觉。
个人的话并不推荐。
说下一般这些门派捉鬼都用什么技能,尤其是PSTGHSDT基本就是横扫,后发,偶尔用用反间。
LG基本就是龙卷,龙腾,其他很少。
PS基本就封,主要是用吸血。
特别遇到血鬼,还有天罗地网。
TG基本就天雷斩和另一个技能,叫什么忘记了。
反正是雷电劈下来的。
HS捉鬼就多了。
加防的,加功的,总之那个就在一个技能里面,几乎所有的技能都用的到。
DT4力1耐LG4魔1耐or5魔TG三、5L一、5MHS3T2NDT4力1耐LG4魔1耐TG2体2耐1敏HS3体2耐PS3体2敏不PK这样加最好了~~你一个人要玩5个号还是只玩一个DT看你自己了有钱就全力(后期要点修)没钱就3力1体1耐4力1耐也可以装备好点的4力1T想尸战就3速2力LG:一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。
三:2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。
这种加点,皮厚,血多,能抗。
还有5魔的就不说了那是有钱人玩的PS:1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。
高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。
牺
梦幻西游TG多抓鬼任务怎么加点好
天宫光捉鬼不比武那不加敏也不加魔因为点冥想就够了主要是加力用天雷斩但是也得保持生存力要血就点强身所以3力1耐1体或者三、5力1耐0。
5体后者打出的血多1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速tg:3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性tg第一,理论上敏捷型tg是最好的封系,可是因为其只有单封,很多tg在选择当封系上都很犹豫,所以高速tg数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力tg,不加力的力tg:并不是加力才是力tg,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升tg,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。
虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力tg,加力的力tg4力1耐或者4力一体3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:没生存力死的快。
5、魔tg。
当lg练的tg:4魔1耐极限5魔。
现在魔tg不多,魔tg虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔tg属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。
不推荐新手练魔tg。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔tg,魔tg唯一的问题是群p无法定位,当然对手也无法定位我方的魔tg是用来做什么的。
tg虽然有封技能和法术攻击。
物理攻击的技能,但除了敏g,其他类型tg都偏向于组建群p的防御型队伍。
除非喜欢tg,不推荐新人进入tg。
个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的tg。
tg不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是pt开始强大,但大家要注意到今后tg将会对pt产生严重的压制作用。
笑到最后的可能是tg。
如果答案对你有帮助别忘了采纳。
DF怎么加点?
我现在98级,0-90级加的5体,91-95级加的4体1速,96-98级加的4耐1速。
请问以后怎么加点?有必要补速度吗?地府:原来号称印钞机。
地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。
掉上限的群秒,打蓝的单法、毒、灵宝的高价,地府门徒越来越多了。
地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令、会毒、能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就行了。
无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很大的技巧性,加点的方法也很多。
解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。
不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。
再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。
郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究。
我的血是1000+命中680,攻击400+防400+,魔法400+,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手,如果是白天的话,先放个毒,然后隐身慢慢耗死他们,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,然后,对于物理攻击型的门派,他们的防一般都不是很高,同志们拼吧,对于那么高抗型的门派,用判官令和阎罗令,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,所以就算他的魔防再高也没用,对于那么封系的门派,盘丝就不用说了,地府的法可以解没用,对女儿,化生和普驼,那就要看宝宝和运气,和技能的高低了。
一般同级的普驼,都不是我的对手,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,魔防没用,但是他们的血比较少。
但是女儿和化生比较麻烦,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,而且会解毒,所以和女儿PK是靠运气的,一般情况下是和他拼宝宝,如果把他的宝宝先干掉,那就赢定了,和化
梦幻西游三开DT+PS+LG专业抓鬼队(再组两人全天抓鬼有什么办法吗?)怎么加点和技能好?
我开三要怎么操作好,怎么抓鬼效率化怎么放旗子这个要看等级的不过一般来说DT全力PS体敏LG全魔再组个FCTG也可以有力WZPT也行一般来说抓鬼除非运气差抓鬼一般不会死体敏PS多带点药如果没修的话基本上DT容易残血也不用加太高敏比DT快就行了主要是给DT丢金创就个人玩了几年梦幻的经验来说加点要么走极端要么中庸中庸没啥前途就你自己的3个号DTLG是输出门派保证输出最大化就行了PS加体敏保证血厚速度快能第一时间救人给其他号丢药而且PS的天罗地网固定伤害吸血对付血鬼效果也不错个人感觉比低等级的HSPT强多了TG抓鬼就不用说了FC也加体敏给对面上失心定身都可以降低对面的熟悉先打这些吧有其他问题可以追问我基本不需要了,楼主只要抽主怪的血就好了。
谢谢楼主,希望能帮到你。
组个ST可以不用飞机,第一回合狮搏第二回合就能连环,基本上就2回合,另外组个HS或者FC都可以有别的力WZ啊也行TG也不错反正你也想专业抓鬼最基本上要保持5门派左右经验才能达到最大化关于怎么加点和技能这是最基本的啊技能肯定满加点怎么能把伤害提到最高就怎么加啦反正你是抓鬼也不是PK用DT来做队长另外2个可以挂机7子的话你用熟悉哪个方位都一样谢谢合约抓鬼,全程开眼!
梦幻西游手游地府抓鬼用什么技能
群体攻击技能效率高简单方便梦幻西游专区地址:梦幻西游下载地址:梦幻西游礼包中心:用群体攻击技能吧。
捉鬼的难度不大的。。希望能帮到你【前期:不做团队累赘】阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。
但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。
再加上初期阴曹地府本身pk能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!【中期:寻找转折点】到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。
首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。
其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。
所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。
而何为适时呢?这里笔者两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。
根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到pk型地府的转折并没有那么痛。
【后期:速度决定胜负】之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势pk门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。
所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。
可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。
除了这个技能之外,地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!群攻,看你是什么职业~
FC在各种任务中最常用的技能给个排行
FC在各种任务中最常用的技能给个排行我语文不过关还是你们语文不过关?我只是想问,比如任务捉鬼一般是失心?定身还是失魂用得多一点,意思是自己爱好用哪个封怪多一点,综合催眠等几个封印技能常用程度来个排行而已。
不考虑PK使用。
抓鬼肯定首选定身,因为定身是双降属性。
任务中失心失魂看情况,物理多就失魂,法系多就失心。
所以,综合排行情况:抓鬼:一、定身。
二、离魂(骷髅怪的时候才用,降躲避)。
三、失心,失魂并列(一般不太会用这2个,因为抓鬼那怪多数物理攻击,封法术没意思,而且单降属性)四、碎甲符(飞升技能,封完没事做丢个碎甲降怪防御)五、催眠、落魄(抓鬼至少我没见过用催眠、落魄的)任务、活动中:一、失心、失魂并列(上面提到的,看队伍情况,法系多就失心,物理多就失魂。
一般活动BOSS都是法术攻击,所以这两个排第1)二、定身三、催眠(基本只有在神器等一些任务中才会用到)四、离魂,碎甲符、落魄并列(因为任务活动中几乎不会用这3个技能)烧双的话,现在封系都秒3深睡符令目标进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来,10级可学。
方寸的第一个封印系技能。
前期运用自如的话,面对各种剧情怪和剧情BOSS,方寸可以闲庭信步了。
这个应该可以对玩家使用吧?我找了资料。
都是描述的不清楚。
但是光看那个描述。
就知道也是有用的了……落雷符施法唤来九天之雷电对目标进行攻击。
伤害与自身法术攻击力有关,10级可学习。
此技能是方寸初期的主要攻击手段。
FC落雷和瑶池的残云比的话。
5级和5级比。
那么FC的落雷。
会比残云稍微强一些。
也就保证了FC单PK的攻击输出。
入梦符令三个怪物进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来。
20级可学,本技能只能在对怪物战斗中使用。
不能对玩家用,只能对怪物用,这个技能是方寸过任务的首选技能,实用性很强。
杀星、循环任务和剧情方面都是有强大作用的。
强身符引灵气入体,使自身对所有伤害的防御力增加。
使用等级:20。
简单说就是给自身加防御,非常强大的方寸单P技能。
而且施展此技能后,身上泛起银白的光彩。
是增加所有伤害防御。
一场消耗战中。
这个绝对能起作用的。
射薰符引灵气入体,使己方一人的伤害能力大幅度提升。
使用等级:30,给某一个单位加攻击力。
下FB或者任务什么的。
FC也并不是简单的控制局势了溯血施术摄目标气血以为己用,使用等级:30。
吸对方的血给自
梦幻西游抓鬼王带什么特技
如题,5开抓鬼门派:STL。
HS。
DF。
PS。
TG。
带5个高必杀大法巡游。
抓了几个鬼王。
死了一次,双抗打久点,没关系,主要是法抗的夜罗刹还带泰山。
一砸540的伤害。。被砸死了!求高手推荐点特技辅助搭配啊!还有双抗用伤害100的暗器能打几点血?不用特技,是你伤害输出门派太少你的队伍没有输出、杀个鬼王很费劲、不是特技什么就管用的、但是鬼王怕有驱鬼的技能、最好在有个大唐就好杀不少、你看看你的那几个都是辅助门派本来就是刷双的没有输出怎么能好杀呢DT号很贵哦。
等级100以上垃圾技能修的都要200多块STL变身后群伤不好么?遇到不抗物理的,我5个高必巡游杀起来也不慢啊~不过我觉得输出真的很少、像抓鬼干什么的、满修的情况下还都是4个输出、何况是鬼王、如果你们都不满修的话、杀起来很费劲、提议杀鬼王的时候变个有驱鬼的卡最好了。
带驱鬼的BB更好忘了哦,要带驱鬼的。
等有时间去收几个退休的115的地五狗来才几十万。
呵呵带个解封特技最好带1DT2LG1ST1ES就了可以了吧建议不要鬼王。
5开抓普通的鬼1小时起码100W+。
轮着做队长。
环多多100W+?你以为环那么好得啊?白天老是出牡丹和70武器+个符石卷轴/+个炼妖石头!有时候还是得暗器~不知道你得过暗器没有?我抓鬼王是为了双抓开眼。
一个眼看大小鬼的位置~我都经常抓5个号轮着队长全部牡丹你人品问题吧DF没九幽么?毒下加加血就好撒,如果没加血,PS或TG封了夜罗莎不就好了?鬼王的主怪能封住吗?那个双抗的炎魔神是化生的,一回血就700多~很头疼啊!能封住就好了不带鬼魂的主怪就能封,吸血鬼的主怪是带鬼魂的封不住DF刚升100没多久。
九幽法宝任务没接到哇。
可惜九幽带两个有双加成不?昨天去看服战了。。有个DF毒了一个人。
又自动毒了另一个人。
一回合回血很恐怖啊。
不和尚加的还多九幽是DF门派三级法宝,只会接到一个也只能带一个,有几率出现双毒,每回合自动回血,
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梦幻西游中,抓鬼王需要带特技来辅助搭配,建议携带驱鬼的BB和1DT2LG等输出门派来增加伤害能力。
梦幻西游中,抓鬼王需要强大的输出和辅助技能,建议携带高必杀大法巡游、驱鬼BB以及解封特技等装备来应对各种情况。
梦幻西游中,抓鬼王需要携带高必杀大法巡游和特技辅助搭配,同时要注意鬼王的特殊技能驱 鬼 ,最好变身为有驱动能力的BB ,在战斗中保持冷静灵活应对各种情况。
梦幻西游中,抓鬼王需要强大的输出和辅助技能,建议携带高必杀大法巡游、驱鬼BB以及解封特技等装备来应对各种情况。
梦幻西游中,抓鬼王需要携带的特技包括解封、驱鬼等,同时建议队伍中包含输出门派如DT或LG来增加伤害能力。
梦幻西游中,抓鬼王需要携带的特技包括解封、驱鬼等,同时建议队伍中包含输出门派如DT或LG来增强伤害能力。