模拟城市5怎么发展,石油资源丰富

achunge 游戏人生 98 0

模拟城市5怎么发展,石油资源丰富

副县长10二、原始社会(初始建设):1、新人误区:A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;C、高收入劳工职缺可以暂时无视;D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:A、镇公所B、污水排放管道C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)D、小学/图书馆E、消防局或诊所F、警察局*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
回复收起回复2楼2023-12-3110:23举报|个人企业举报垃圾信息举报我也说一句烟雨飘渺时副县长10三、工业时代(产业大跃进)1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;

模拟城市5怎么造塑料

我有产油井石油总部炼制部门贸易仓库有石油有塑料的地方但是把石油改成本地使用塑料不动啊!点开塑料工厂,看看那个“接受本地出货”的勾是不是被你点掉了,需要勾上这个勾。
(当然前提是已经解锁了塑料厂并且建造了……)另外垃圾回收中心有两种流水线,其中一种也能生产塑料。

什么是套管外漏窜?套管外漏窜的危害有哪些?

套管外漏窜,就是指由于固井质量差、射孔因素、地质构造、修井作业和油(水)井管理不当,造成套管外水泥环破坏,或使水泥环与套管失去紧密胶结,使地下层与层之间相互窜通的现象。
套管外漏窜,从地面上反应主要有以下四个方面问题:(1)油井大量出水,使地下水或注入水窜进地层。
(2)油井产液量增加,产油量下降,含水上升。
(3)套压下降或突然上升。
说明套管外有外来地层流体、压力窜入现象。
(4)不能有效进行分层开采。

红警2中矿资源采完了,该怎么办呢

理方式很多,控制敌方回收吧,用盟军可以使用间谍偷取,尤里拥有回收站,如果地图上有中立科技油井肯定要抢占,当然你要对地形比较熟悉才会效率高,共和也就多功能防空车带着工程师去偷建筑卖,并做好守卫工作,除此似乎没什么办法全图的黄金矿都采完了还没分出胜负咋办,但不是每个地图都有油井啊,矿中间那个东西产矿速度相当慢急死了你是跟电脑还是跟玩家对战?正因为不是每个地图都有油井所以上边才列出了几个常用的办法,战斗节奏慢,到了后期经济紧张这是必然的情况,更何况还有很多地图资源紧缺需要你速攻的,这个没有绝对的办法,退一步说,如果之前我说的那些你都不想用,没兴趣研究战术,也没耐心利用不同阵营的特殊单位,那最近单的办法就是更改游戏规则,在有油井的地图上把油井的产出量改掉,一经占领你就永远不缺钱,再慢慢打,只能这样处理方式很多,如果地图上有中立科技油井肯定要抢占,并做好守卫工作,用盟军可以使用间谍偷取,尤里拥有回收站,控制敌方回收吧,当然你要对地形比较熟悉才会效率高,共和也就多功能防空车带着工程师去偷建筑卖,除此似乎没什么办法,绝对武力推吧

部落冲突刚到八本,请问首先升级什么好?

刚升到一个新等级的大本营的时候,首先应该升级实验室和法术工厂,实验室能让你早早升级高级兵种,多一个法术让你进攻时有更好的攻打辅助。
然后升兵营,携带更多的兵力去进攻吧首领八本没有女王所以打鱼最好带四个法师,如果是经常入库的话就四个营各一个法师,然后一营全胖子,二营2炸弹其余黄毛,三四营各三个炸弹其余全弓箭黑水钻井。
八本呀,我建议你先生金库等存储类的,我是8本后期,快9本还有要生兵升油井,之后买连弩,同时可以刷一下墙。
大哥我是8本,怎么买?升暗黑钻油井

海岛大亨3游戏开始阶段/精耕细作期/城市膨胀阶段分别要怎么玩?

游戏开始阶段一般开始的时候需要观察地图的特点,在地图”SandLand”中绝对不推荐在游戏初期搞乘客(Passenger)运输,因为初期城市的规模都非常小(感觉上更像一个镇),人口大多只有两百来人,最大乘客数目(可通过点击城市名字查看)都是不过百的,无论是投资搞bus还是火车载客,即便不亏本,回本期也会很长,不如投入其它工业赚钱。
所以在初期我建议搞工业运输,比如运钻石、石油、橡胶等。
”SandLand”地图的左侧有两个海岛,一个在左上角,上面有炼油厂;另一个在左下角,上面有两口油井。
这是我推荐在游戏一开始投入的运输项目。
只需要建码头和船厂,买2-3艘油船,就能在游戏初期成为玩家的”CashCow”,而且一旦建成设置好路线,基本上以后就不用理会了,而且电脑NPC不会和你竞争,非常赚。
至于路线的设置有点技巧,位于岛南边的那口油井如果直接排船从油厂到那会现实路线过长,船无法到达,即便能走也会找不到路在打转,解决的办法就是在海上设置浮标,并把浮标加入路线中。
这个技巧触类旁通能够运用与其它所有交通工具的路线规划上。
如果只是买了2艘油船,加上借来的资金,可能会剩下两万多,这时候可以找一个钻石矿到银行的路线建铁路运钻石。
一般我推荐工业运输中能用铁路运输的就不要用汽车运,汽车不但成本高,速度慢,而且运输量小,不是理想的运输工具。
”SandLand”这地图比较有特色的就是比较多的钻石矿,一般运钻石虽然赚得不多,但是来钱快而频繁,重点是能够保证初期油船运营费用,因为油船的路程远,速度慢跨度大,虽然运一次能赚两万多,但是需时很长,中间得花不少runningcost。
有这两个搭配,就可以去泡杯茶喝等资金积累了(用变速齿轮的可以加速了)。
等有了一定资金可以选择还了银行的贷款,也可以选择开新的运输项目,或者多买几艘油轮运石油(那两口油井绝对够你多投十几万进去)。
唯一要注意的是这两口油井到了一定时候会减产,时间大概发生在城市普遍膨胀,能够开始经营乘客运输之前,经过一段比较长的时间才会恢复,所以多搞些项目没坏处。
精耕细作期基本上工业路线都开发完毕了,并且来自NPC的竞争分去了许多收入。
能够进一步增加玩家收入的办法就是在已有项目中提高利润。
比如对城市投资使得我方车长评价上升吸引更多顾客;帮助扩大城市规模以获得新的利润来源;更新交通工具用更快更耐用的代替旧款的;发展更多城市间运输

为什么铁人王进喜以及他所带领的队伍对石油生产有如此高的热情

第一,因为中国那时候没有自己的石油,如果他们能开采出来,就是第一支成功开采石油的队伍,无论对自身还是对国家都有不同凡响的意义。
第二,那时候民风比较淳朴,认为为国家贡献就是人生最大的价值体现,所以会不顾一切把自己贡献给国家。
第三,个人的梦想,这跟第二点有一定联系,而又带有点自身的价值体现。
总之一句话,第一个吃螃蟹的人是伟大的。
地位,贡献,名利,理想,方向,未来,生活。
幸福,尊重,人生,意义。
名誉。

红色警戒2(一、006版)编辑变态地图的问题(有悬赏,有追加)

我做了张多人对战的地图,想在对战平台上玩玩。
为了避免采矿的麻烦,我在每个玩家的出生点附近都设置了一个钻井油田。
我的问题是:1、让工程师进入钻井油田后立即获得100万,之后这个钻井油田便不会再生产出一分金钱。
即便另一方的工程师占领后,也不会获得金钱。
或者干脆是工程师首次占领油田后,该油田立即获得100万,同时油田便爆炸掉。
说白了,就是游戏开始后,每人获得100万。
之后就不会再有任何金钱。
2、由于我做的是一个4人玩的地图,如果玩的时侯只有3名玩家。
地图上就会多出1个钻井油田,就不能避免玩家去占领,有没有什么办法让不足4人玩时,占领一个油田获得一次100万元后,哪怕占领再多的油田也不能增加金钱?请高手用地图编辑器的方法解释该如何操作。
我不想用修改规则文件的方法去实现,因为修改规则文件,在浩方对战平台上是不能实现其目的,只有向对方传送规则文件才能实现,可对战平台上都是不认识的人,所以是不可能实现的。
只有将规则定义在地图中,才会实现目的。
解决问题的朋友,一定追加财富!我来回答你的问题吧。
问题1:想达到你的要求,需要修改油井属性的代码,先用word或者记事本打开你的做地图,文件名是某某。
mpr,修改代码具体如下:[CAOILD]ProduceCashDelay=50%这是油井产钱的速率,数值越大,产钱越慢ProduceCashAmount=0%这项很关键,这是油井每次产钱的数值,设为0,则占后不产钱ProduceCashStartup=1000000%这是油井占领后获得初始金钱,为一百万将这段代码(去掉百分号后的注释内容)复制到第一页的[Header]下面的那段文字的后面,然后把整个word的字体设为TimesNewRoman,点击保存,word会提示你不兼容什么的,不理,点确定,关掉word,运行游戏。
问题2:要符合你的要求,修改代码完成不了,不过我有个方案,如下:Strength=5%这是油井的强度(生命值)将此段代码复制到油井的属性中,因为油井的生命值只有5,你可以用一个小兵就可以把多余的油井一枪摧毁。
最后提醒:用地图编辑器是不能实现我上面所说的步骤的,必须用word打开你做的地图。
这样修改是不会影响游戏版本的,因为这些修改仅仅存在于你做的地图中,你游戏的规则文件没有任何改变,即不会出现平台联机不兼容,我就是经常用自己做

中东所产石油绝大部分运往()、()、()等发达国家和地区

中东所产石油绝大部分通过海洋运往(西欧)、(美国),(日本)、等发达国家。

大庆每天能产多少石油?

我叫孙宏伟问个不知道的问题石油体积与重量单位的换算方法一、体积与重量单位之间的换算体积与重量单位之间的换算必须引入密度p。
原油及成品油的密度pt表示在某个温度状态下,每立方米体积的石油为p吨重。
换算关系为:一吨油的体积数=1/p立方米一吨油相当的桶数=1/p*六、29桶(油)将六、29除以密度即为求1吨油等于多少桶油的换算系数公式。
此换算系数的大小与油品的密度大小有关,且互为倒数关系,如:大庆原油密度为0。
8602,胜利101油库原油密度为0。
9082,可分别得:大庆原油换算系数=六、29/0。
8602=七、31,胜利原油换算系数=六、29/0。
9082=六、93对石油产品得计算方法也是一样。
如某种汽油的密度为0。
739,计算结果:1吨汽油等于八、51桶;某种柴油的密度为0。
86,计算结果1吨柴油等于七、31桶。
依此类推。
表1列出了国内外常规油品及常见的原油的吨与桶的换算系数。
美国市场的汽、煤、柴油价格以美分/加仑为单位,同样可用上述公式换算为以美元/吨为单位。
例如,1993年7月27日美国旧金山93号无铅汽油价格为5四、0美分/加仑,其换算方法推导如下:93#无铅汽油价格=5四、0美分/加仑;5四、0*0。
01*42美分/桶(1桶=42加仑),5四、0*0。
01*42*八、5美元/吨(1吨汽油约和八、5桶),5四、0*三、57*(三、57即为汽油由美分/加仑换算美元/吨的换算系数)=19二、78美元/吨每天好像是10多万吨石油!!

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