cf战场模式里哪个个兵种搭配比较好,多举几个例子
玩战场其实没有一定的搭配,主要是火力集中,人多力量大,在哪里都是硬道理,当然,除了战服,打野战火力一般都是很松散的,尤其是冰塞,图大。
所以我也和我朋友经常搭配兵种,常用的就是爆破兵搭配爆破兵,两个字:实用。
就论推塔,两个爆破兵去推塔,冰塞的普通塔轻轻松松就是一座,杀敌那就不用说,两个C4扔过去,除了重甲和棺材板其他的都可以秒,遇到电击兵的时候这招很管用的。
玩战场,大部分就是爆破兵,使用也好用。
但是重甲兵才是王道,加十的重甲使用技能后基本上是无敌的存在,三四个C4都未必能炸掉一半血,重甲配上一把打击者推塔比C4只强不弱,如果遇到两个重甲兵你还是绕道走吧!沙漠风暴医疗兵是不可缺少的,当然,这也要看你怎么玩,我不怎么会用,主要是我一战友就很会玩,每次我上阵都要拉着他一起玩。
沙漠这个图其实就是拼实力,峡路相逢,有个给力的后援很重要。
其实兵种卡真的没有什么好的搭配,实力就是硬道理,武器方面就是打击者,AK,冲锋枪比较占优势,除了突击兵配9A-9一、弓弩对电击兵是完全无效的,棺材引爆后伤害范围自在前后,左右是无效的,所以别人要引爆的时候躲到他侧面就行了。
是一个兵种搭配另一个兵种吗再看看别人怎么说的。
哪个兵种比较好
?打野地:歼击机加火箭或火箭加突击炮。
打城:重坦加火箭加歼击机加轰炸机,一个不能少
战锤40K战争黎明2什么小队搭配比较好
这问题完全看玩家喜欢什么打法和打什么难度了。
1、战术小队:多才多艺,可当肉盾吸引火力;可利用4人组优势作火力输出2、突击小队:近战强力,砸地跳跃大范围压制前期很好,血薄是问题,所以后期鸡肋3、重武器小队:远程火力输出+大范围步兵压制,看了爽不过用起来麻烦所以不推荐4、侦察小队:极丰富的武器适应,叮BOSS用狙击,打喽啰用散弹,杀虫子用火焰,再加上很多特殊道具的使用。
除了血少皮薄没近战没啥缺点5、无畏机甲:嗯。
很好很强大。
一般用作近战顶BOSS或者装甲;也可以另类玩远程火力输出。
6、FC:也就是必须出场的指挥官,近战是必须的除非你的小队配置有很好的肉盾板凳深度,战吼是其存在的一个重要技能==!近战FC,主加近战,可选加能量(出2次轨道轰炸)或是耐力侦察兵,主能量,带遥控炸弹,出武器专精好狙击重武器小队,主远程就是(个人感觉重等离子枪很厉害,带吹飞的)老兵战术小队(我玩远程的,耐力加到老兵,能量加到手雷或是主加能量玩战术模式流,剩下加远程)神圣无畏(耐力加到远古守护者,能量加到神圣无畏,剩下补近战)4选3我通关搭配如下除开指挥官战争黎明线前期:狙击手+能吸引攻击的出机甲:狙击手+能吸引攻击的战术小队+机甲混沌崛起线战术小队+机枪(装备镭射或火箭)+机甲注:机甲一定要学习自我维修星际争霸
AVA哪个兵种比较好玩,比较厉害一点?
Pointman(侦察兵)特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。
主要适合侦查,攻击目标背后。
兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
侦察兵这个兵种是用来冲锋在队伍最前方最先反馈敌方信息的,这就决定他们必须轻装上阵以保证更快的移动速度,武器不求威力但必须要求高射速和高精度。
这也最终使这个职业产生了最戏剧性的变化,手持轻武器的他们近距离与敌人遭遇会轻松取胜,但中远距离一旦暴露只能成为活靶子,他们的武器无法对敌对目标造成有效打击。
Rifleman(步兵)特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。
兵种特点:主武器使用AR(步枪)系列、防御力高,投掷武器的专家技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。
步兵来说,作为《战地之王》中使用最广的兵种,做为团队中坚力量,其特性决定了其在游戏中地位也相对比另外两个兵种要重,并非因为步兵的选用玩家多地位就重。
而是因为武器的特性使然,突击步枪远、近、中距离皆可适用。
这些更是为步兵打下了良好的基础。
Sniper(狙击手)特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。
兵种特点:主武器使用SR(狙击枪)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。
技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。
我们的狙击手,在《战地之王》世界中如明星般闪耀的兵种。
是以精确打击而存在的兵种,他们透着神秘,在他们瞄具的世界中不允许有活着的目标存在。
中远距离是狙击手的优先杀伤范围,但如果一被偷袭,狙击手往往是最容易被消灭的对象。
通俗点讲他们是怕近不怕远的职业,所以游戏中往往是处在游戏的后方进行火力精确支援的一个兵种,同时,也是更需要被保护的兵种。
接下来我们谈谈各兵种的选择:Pointman(侦察兵):做为突袭力量,团队中最好有1个至2个的侦察兵存在,做为突击,查探敌方动向,断后,猥琐敌人。
Rifleman(步兵):中坚力量,建议新手朋友们优先选择,防御力强。
每个团队最好有4-6名步兵的存在,这样,敌人才不能轻松的突破进入我们的防区。
Sniper(狙击手):远距离杀手、步兵克星。
做为狙击手,一定不能让敌人近身,一旦近身就是你的死亡日
什么样的兵种组合比较好
全弓有时候真不好用特别是碰到车要什么样的组合会要点呢。
你问哪个种族?暗夜的话对人类一般熊鹿,对兽人一般吹风,兵种是根据你的战术搭配的,我觉得你应该问怎样的战术要怎样的兵种组合比较恰当,因爲目前来说魔兽没有一个万金油兵种组合,特别暗夜
那些兵种好些?
最好招几种?步兵空军、海军步步器器弓现在我的阵型但是我认为后期需要研究的兵种有3个不如研究两种的所以我打算换成步步器器器这样能发挥出更大的威力回答不易字字手敲希望采纳多谢多谢6在七雄里,目前比较流行的阵形是1弓2车2器,这个阵形的缺点在于需要经常补兵,尤其是车兵。
另外3弓2器也是不错的选择,这个阵形牺牲的兵比较少。
但是打仗的时候持久力不行,需要给武将增加体力属性。
什么兵种比较好?
个人比较喜欢那种时常有点任务执行的。
比如:反恐时候的那个狙击手。
战争时小队执行渗透任务,小规模战争时冲锋陷阵的突击兵。
我觉得这些兵种都是任务、战争时的中坚力量,个人觉得,因为我快要去当兵了,拜托各位当过兵的哥们提提一些兵种看法、建议…高分酬谢,那好好表现、好好干、去特种部队吧。
你说的就像美国的游骑兵部队。
游骑兵属于特种部队,所以特种部队比较好,装备齐全
CF战场模式兵种选择(见补充)
黄金火箭兵,猎弩兵,坚盾兵,电击兵那个好?我的剑盾兵加了4二颗宝石。
这个兵种好不好?我还要不要继续给坚盾兵加?你上面提到的四个,电击兵最好,但是建议不加,因为电击兵比较赖,进去基本被秒T,这已经是人所共知的潜规则。
剩下的三个,黄金火箭跟火箭一样,如果你已经有了建议不加。
猎弩,除非你是狙击精英,否则建议不加。
剩下坚盾了,这个兵种非常好,好在哪里。
第一,抗揍高,正面防御所有伤害,也就是说只要是盾牌挡住的部位无视任何伤害,但是眼睛和脚部不行,所以下面会说到如何全面防御。
第二,抢点快,坚盾往补给箱子的墙角一蹲,除了C4和火箭的范围伤害,其他兵种基本无解,所以补给装置基本牢牢在手,这样巨大的优势不用我讲你也清楚。
第三,杀敌狠,也许没有爆破那么一击必杀,不能像重甲那样追着人打,但是坚盾的诀窍就在于,敌人血多盾顶血少炸盾。
以+8高宝盾兵为例,一个同级的+10爆破,你右键盾牌顶他一两下他就大残,然后迅速爆盾,敌人必死无疑。
对付+10以下的敌人,顶一下立马炸盾,敌人基本上不死也深度大残。
坚盾的思路“右键顶撞-残血炸盾-隐身逃跑”,敌人多时蹲墙角固守,这时候C4肯定会跳到你头上扔,你把盾牌往头顶举就行。
敌人残血或者你快死了,迅速炸盾然后隐身逃跑,敌人绝对追不上的,这样一来收割人头,二来减少伤亡;最后,+10高宝的坚盾在压力房还可以隐身偷塔,前面用盾牌一路顶过去,到了防御塔附近炸盾隐身,然后趁机迅速偷塔,有医疗兵配合坚盾作战更是甚佳。
战场模式最好是爆破,火箭兵有很多人控制不好,猎弩打半血的好使,坚盾威力半径很小,电击还不错,就是感觉有点不抗打、、
CF战场模式用哪个兵种比较好
如果你喜欢猥琐就用医疗兵,如果你喜欢冲锋那就爆破兵当然是爆破包c4我认为是医疗,最初玩都扔过手雷,比较准推荐医疗兵,后期单兵作战能力强!
那两种兵种搭配最好
那两种搭配的兵种好些?2种兵的花一般是车弓组合车器组合器加速这2个是2兵种应用比较多的我觉得3弓2器或者3器2弓比较好,我爬楼用这个阵型以4800滴战力成功过50重楼5500的战力
评论列表
在CF战场模式中,爆破兵和医疗兵的搭配通常被认为是比较好的选择,前者擅长冲锋陷阵、快速击杀敌人;后者则能提供稳定的支援和治疗能力。
在CF战场模式中,爆破兵和重甲兵的搭配通常被认为是最强的组合,他们可以提供强大的火力输出和高生存能力。
在CF战场模式中,爆破兵和重甲兵的搭配通常被认为是最强的组合,他们可以提供强大的火力输出和高生存能力。